前《守望先锋》总监、暴雪资深元老Jeff Kaplan在离开暴雪娱乐五年后,公布了他的最新项目——The Legend of California。该游戏标志着Kaplan新工作室Kintsugiyama的首次亮相,并将由前暴雪总裁Michael Morhaime创立的公司Dreamhaven发行。这款游戏将带来一个设定在虚构淘金时代加州的多人动作生存体验,融合了探索、资源管理和制作机制。
从暴雪到新大陆
Kaplan在暴雪工作了近二十年,曾参与《魔兽世界》等项目,并负责《守望先锋》的开发。他于2021年离开该工作室,让玩家们对他接下来的动向充满好奇。通过The Legend of California,Kaplan将目光从他以往作品的奇幻和科幻主题转向了一个截然不同的方向。游戏将历史背景与类似《Rust》的生存机制相结合,同时提供了《Red Dead Redemption 2》中那种电影化的开放世界感受。这标志着Kaplan与他过去的项目有所不同,并反映了他对开发一个拥有原创玩法理念的新工作室身份的兴趣。
游戏玩法与生存机制
The Legend of California将玩家置于一个开放世界中,他们可以选择与其他玩家合作,或独自 venturing into the wilderness。生存机制是游戏的核心,要求玩家收集资源、建造建筑并维护他们的定居点。可以建造带有马厩、矿井和其他设施的牧场和前哨站,以支持个人和合作游戏。游戏鼓励探索,其环境包括森林、山谷和边境城镇,旨在营造一种真实感和沉浸感。
Kaplan强调,每个服务器的世界地图配置都将独一无二。不同区域将有不同的难度级别,关键兴趣点会随着游戏的进展而变化。这种动态设计旨在为每次游戏提供新鲜的体验,让玩家在探索地图时遇到新的挑战和机遇。
视觉设计与氛围
游戏的审美灵感来源于阿尔伯特·比尔施塔特(Albert Bierstadt)19世纪的风景画,并通过灯光和环境效果来增强沉浸感。音乐和氛围设计在塑造游戏世界方面发挥着重要作用,为探索和生存体验增添了深度。Kaplan将这款游戏描述为对边境景观的一种夸张但写实的描绘,视觉和声音共同作用,定义了每个环境的情绪和张力。
开发与工作室方法
Kintsugiyama,Kaplan的新工作室,目前拥有34名开发者,其中包括前暴雪同事Tim Ford。Kaplan表示,团队专注于定义自己的风格,而不是复制暴雪的设计方法。通过保持工作室规模小,开发者希望在决策上保持灵活性,并避免大型企业项目常有的压力。团队以一种有条不紊的步伐进行开发,强调质量和玩家体验,而不是急于赶上截止日期。
测试与发布计划
虽然The Legend of California尚未公布发布日期,但工作室计划在不久的将来进行公开alpha测试。玩家可以通过游戏的Steam页面申请访问权限,alpha阶段之后预计将推出抢先体验版。Kaplan表示,这种渐进式的开发方法旨在让团队在更广泛地发布游戏之前,能够完善机制和世界设计。
来源:Kotaku
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常见问题解答 (FAQ)
什么是The Legend of California?
The Legend of California 是一款多人生存游戏,背景设定在虚构的淘金时代加州。玩家可以收集资源、建造定居点,并探索一个动态的开放世界。
谁在开发这款游戏?
该游戏由Jeff Kaplan创立的新工作室Kintsugiyama开发,并由前暴雪总裁Michael Morhaime创立的Dreamhaven发行。
它将在哪些平台上发布?
该游戏将在PC上发布,目前可以通过Steam进行alpha测试。尚未公布主机版本。
发布日期是什么时候?
尚未确认官方发布日期。工作室计划首先进行公开alpha测试,随后在Steam上推出抢先体验版。
这款游戏与其他生存游戏有何不同?
游戏将历史性的淘金时代背景与生存和制作机制相结合。其动态的世界地图、不断变化的兴趣点以及以视觉效果驱动的边境景观使其区别于其他多人生存游戏。
玩家可以单人游玩还是只能组队?
玩家可以选择独自探索世界,也可以组队合作,游戏玩法旨在支持这两种游玩方式。







