Victory Points in Pokemon Champions ...

四款游戏,四种截然不同的体验

从《宝可梦》冠军的联机难题,到《路易吉洋馆3》的三拇指操控,再到《无人深空》的生物对战模式,本周游戏轮换内容一览。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Apr 11, 2026

Victory Points in Pokemon Champions ...

四款游戏,四种截然不同的体验。本周的游戏轮换包括一款连接不稳定的宝可梦对战模拟游戏,一款出人意料地依然表现良好的 2008 年乐高游戏,一座需要解剖学上不可能的拇指操作的鬼屋,以及《无人深空》不知何故成为了最棒的、但没人要求的生物收集游戏。

《宝可梦冠军》缓慢、卡顿,但仍有几分趣味

《宝可梦冠军》的定位非常直接:纯粹的竞技对战,没有剧情的冗余,只需在天梯上不断攀升。招募限制实际上是一个聪明的设定,它迫使玩家进行尝试,而不是仅仅复制本周在 Showdown 中占据主导地位的套路。但连接问题目前正在扼杀游戏体验,即使比赛能够流畅加载,节奏也显得迟缓。

这款游戏发布后反响平平,性能问题和竞技平衡的担忧几乎立即将一部分玩家推开。Eurogamer 的 Kelsey 简洁地总结道:“它并不好玩。” 唯一的救星是,《朋友生活:梦想启航》将于下周推出,届时将提供一种截然不同的混乱体验。

2008 年的《乐高蝙蝠侠》依然迷人,只是没有配音

《乐高蝙蝠侠:视频游戏》于 2008 年发布,是的,玩家们仍然可以通过 Steam 在 PC 上玩它。当玩家重温早期的乐高游戏时,最容易忽略的是,在配音成为标准之前,该系列在多大程度上依赖于授权音乐和肢体喜剧。这里没有对话,只有咕哝声、“啊哈”的得意声,以及一个完全通过哑剧交流的蝙蝠侠。

玛丽本周也在《杰克与达克斯》速通中创造了个人最好成绩(用时不到四个小时十五分钟,远低于五个小时的目标),她发现这款游戏尽管年龄已大,在一些谜题反应动画中略显老态,但依然迷人。此外,一款新的乐高蝙蝠侠游戏《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》即将推出,这使得重温原作显得恰逢其时。

《路易吉鬼屋 3》和三拇指难题

关于 Switch 2 上的《路易吉鬼屋 3》,有几点值得一提:合作模式确实很有趣,鬼魂吸尘器令人满意,而路易吉惊恐的动画也永远不会让人觉得无聊。鬼屋的设定意味着动画会持续播放,这正是正确的设计选择。

然而,控制方案却是个问题。用右摇杆移动手电筒,同时又需要用同一根拇指操作面部按钮,这构成了一个真正的符合人体工程学的难题。Eurogamer 的 Bertie 总结得最好:“我没有三根拇指,任天堂。” 这种控制布局会让你怀疑它是如何通过游戏测试的,在开始合作游戏之前了解这一点很有价值。在深入游戏之前,你可能需要花几分钟时间熟悉一下按键重映射选项。

《无人深空》意外地制作了年度最佳宝可梦游戏

Hello Games 习惯于在不经意间为《无人深空》添加整个游戏类型。今年早些时候是运输和重力枪。现在,随着Xeno Arena 更新,它加入了生物对战,其结果确实让人欲罢不能。

现在,每一个程序生成的生物都与其母星的元素亲和力相关联,并拥有独立的属性,这些属性会融入一个太空风格的“石头剪刀布”战斗系统。赢得一场比赛后,你就可以编辑你的生物的 DNA 来提升其某项属性。战斗音乐被描述为“充满活力的能量”,这与一款现在拥有完整的多人生物对战模式,并且坐落在一个太空探索沙盒中的游戏非常契合。

这里的关键是,Hello Games 将其称为“一个完全属于自己的多人游戏”,而这种定位被证明是准确的。对于那些以前不太喜欢宠物收集系统的玩家来说,Xeno Arena 为这些生物赋予了实际的意义。关于 Hello Games 的更多开发内容,请查看最新的游戏新闻,其中对此次更新进行了更详细的报道。

《杀戮尖塔 2》也出现在本周的游戏列表中,一位玩家正在尝试使用备受争议的Regent角色进行一次集中的 Ascension 10 挑战。目前处于 Ascension 2 阶段。进展将继续报道。

四款游戏朝着完全不同的方向发展,这坦白说是一个游戏周所能达到的最佳状态。如果 Xeno Arena 更新让你对《无人深空》重新产生了兴趣,或者你想看看《朋友生活:梦想启航》下周的表现如何,请继续关注游戏评测和报道,获取最新的观点。请务必查看更多内容:

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