一位长着六根手指的骑士。另一位穿着看起来极其可疑的运动鞋。这些绝非艺术创作的选择,而是生成式AI绕过工作室质量把控所留下的明显痕迹,而这一次,涉事的工作室是 Jagex。
事件经过相当直观。在 RuneFest 2026 上,Jagex 公布了 RuneScape 3 即将推出的 Hoard of Dragons 资料片预告片,该资料片包含 Dragon Slayer II 任务,目前计划于 2027 年发布。玩家在观看视频时,注意到手绘草图风格在某些地方显得有些违和,随后有人在 1:18 处按下了暂停键。六根手指。接着有人回退到 0:56。一位全副武装、正在高高跃起的中世纪骑士,脚上竟然穿着类似 Nike 风格的运动鞋。
Jagex 几乎在第一时间就从其官方频道撤下了该预告片。
Jagex 的声明及其背后的深意
Alex Sween,Jagex 的社交经理,在 Old School RuneScape 的 Reddit 版块 (r/2007scape) 发布了一份声明解释了这一情况。简而言之:一家受信任的外部合作伙伴在明确确认不会使用生成式AI的前提下制作了该预告片。显然,该合作伙伴撒了谎或在工作中投机取巧。Sween 的帖子指出:“Jagex 的立场非常明确:我们不会使用生成式AI来创作我们的游戏、美术作品或创意素材,也不会在知情的情况下允许他人代表我们使用它。”
然而问题在于,六指骑士和穿着运动鞋的战士并非细微的瑕疵。这些伪影是任何逐帧审查素材的人,甚至只是以批判眼光正常观看视频的人都能轻易发现的。声明承诺在未来将彻底改革审查流程,这确实是正确的应对方式,但也引发了一个显而易见的问题:在这些内容通过审核之前,审查流程到底是什么样的?
Sween 的帖子还承认这并非首次发生此类事件。Jagex 指出,最近几周内此类问题至少发生了两次,这使得“受信任的外部合作伙伴”这一说法在第二次出现时显得有些苍白。
为什么 Old School RuneScape 社区反应如此强烈
RuneScape 拥有 MMO 领域中艺术鉴赏力最强的玩家群体之一。该游戏的视觉标识是由人类艺术家在超过二十年的时间里精心构建的,而 RuneScape 3 和 Old School RuneScape 的社区对这一遗产有着极强的保护欲。像素艺术、手绘素材以及游戏世界独特的审美魅力,都是玩家们真正在意的东西,一旦出现违和感,他们立刻就能察觉。
生成式AI生成的图像往往会以此次预告片中出现的方式出错:解剖结构错误、服装时代错乱、远看尚可但经不起细看的纹理。对于一个多年来一直看着 Jagex 在氪金和开发方向上做出艰难抉择的社区来说,这不仅是一个质量问题,更是一个信任问题。
预告片与 RuneFest 上的重大资料片公告挂钩,这让玩家感到更加失望。这本应是一个令人兴奋的时刻。
工作室不断遭遇的第三方问题
Jagex 绝非个例。将营销素材外包给外部合作伙伴是整个游戏行业的标准做法,而生成式AI工具被自由职业者和小机构采用的速度,已经超过了大多数工作室在合同中强制执行和验证“无AI交付物”的能力。
关键在于,只有在内容发布前拥有可靠的违规检测机制,反AI政策才能奏效。审查成品预告片中的AI伪影,需要团队中有人知道该看什么,并且有时间去仔细检查。Sween 承诺改革审查流程,说明 Jagex 意识到了这一点。但这种改革是否足以深入到能捕捉到下一次违规,则是另一个问题。
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资料片的后续发展
Hoard of Dragons 资料片和 Dragon Slayer II 任务仍按计划于 2027 年发布,Jagex 并未表示会对内容本身做出任何更改。预告片争议属于营销和信任问题,而非开发问题。在资料片发布之前,很可能会出现一个经过更严格审查和制作的替代预告片。
目前,Jagex 正处于公开失误后进行危机公关的熟悉境地。工作室核心的反AI立场在书面上依然保持不变。将这一立场转化为玩家在实践中能够验证的事实,是未来更艰巨的工作。如果您想了解除 RuneScape 之外的所有最新游戏新闻和报道,更广泛的 游戏攻略 中心将为您提供支持。







