Epic Games 成功地将一款合作皮肤的定价定得比其所基于的整个游戏还要高,而《堡垒之夜》的玩家社区对此表示不满。
这款新的装饰性套装基于开发商Aggro Crab 的合作攀岩游戏《Peak》,该游戏在 2025 年成为了 Steam 上的热门游戏。这款服装以相当高的细节水平和广泛的自定义选项复制了《Peak》中的侦察兵美学。但价格才是让事情迅速崩盘的地方。
让玩家愤怒的计算
《堡垒之夜》中的基础《Peak》服装售价为 2,000 V 币,相当于 20 美元多一点。而《Peak》本身在 Steam 上的售价为 7.99 美元。这意味着,你花一个《堡垒之夜》合作服装的价格,可以购买两个半该游戏的原版。如果你想要包含背包装饰和主题镐子的全套,价格会更高。
关键在于:《Peak》的低价并非偶然。Aggro Crab 曾刻意选择让游戏价格亲民,并且该工作室的一名开发者因指出 7.99 美元对大多数消费者来说感觉就像 5 美元而走红。该游戏还收到了多个免费内容更新,增加了新机制和生物群落。这种公平定价的理念是《Peak》能够如此强烈地引起玩家共鸣的重要原因。
与 Epic 的做法相比,这会让人感到不舒服。
糟糕的时机难以想象
《Peak》皮肤的推出并非孤立事件。Epic Games 最近提高了 V 币的整体价格,当时该公司解释说,涨价是为了“帮助支付账单”。这种说法引起了不良反响,给人一种将世界上最成功的游戏之一包装成财务紧张运营的印象。
然后是裁员。Epic Games CEO Tim Sweeney 宣布公司将裁员 1,000 人,并关闭几个不太受欢迎的《堡垒之夜》模式,理由是玩家数据下降和支出减少。
危险
事件的顺序是 V 币价格上涨,然后是售价超过 20 美元的合作皮肤,接着是 1,000 人裁员,这已成为 r/FortNiteBR 子版块社区不满的焦点,多个帖子公开质疑该游戏是否值得继续支持。
玩家现在看到的是一家提高价格、将其归因于财务压力,但仍然裁员一千人的公司。《Peak》皮肤成为了这种不满的中心,因为它让定价感觉不像是一种必要,而更像是一种模式。

《堡垒之夜》V 币定价界面
社区的真实声音
r/FortNiteBR 子版块的 Reddit 帖子直言不讳。一位玩家写道,支出“直接流向了零努力的 UEFN 地图、价格过高的合作项目,以及那些在每个转折点都做出糟糕决定的高管们的奖金。”另外的帖子则在讨论今年是否会是《堡垒之夜》失去核心玩家群体的一年,一些人呼吁玩家完全退出。
关键在于,这不仅仅是关于一款昂贵的皮肤。《堡垒之夜》一直都有价格昂贵的装饰品,社区也大多接受了这一点。愤怒来自于组合:以财务困难为由的价格上涨,一款合作皮肤的定价高于其参考的游戏,以及大规模裁员,所有这些都在几天之内发生。
Aggro Crab 是否对《堡垒之夜》合作皮肤的定价有任何发言权,这是一个悬而未决的问题。Epic 通常会控制其商店物品的定价,而这家独立工作室可能对最终数字几乎没有或根本没有发言权。尽管如此,一些不满情绪还是蔓延到了开发商身上,但大部分社区的愤怒都集中在 Epic 身上。
对于关注这一事件的玩家来说,Epic Games 新闻室尚未直接回应价格上涨的争议。鉴于社区的强烈反应,这种沉默可能会在变得更响亮之前变得更加明显。请务必查看更多内容:







