今年四月,多邻国宣布在其平台中新增了一门出人意料的科目:国际象棋。多邻国以其游戏化的语言教育方法而闻名,现在正通过推出一门面向初学者的国际象棋课程来拓宽其教育范围。首席执行官 Luis von Ahn 在 X 上宣布了这一消息,他将这门课程描述为策略、逻辑和趣味性的结合。
多邻国推出AI国际象棋游戏
根据 a16z 最近的一份报告,增加国际象棋的决定引发了关于该平台发展方向的疑问,但多邻国领导层认为这是合乎逻辑的下一步。多邻国的高级软件工程师 Sammi Siegel 解释说,此举符合公司“让高质量教育普及化”的使命。Siegel 指出,国际象棋是一个天然的契合点,因为它能培养逻辑、模式识别和策略思维等技能——这些技能与通过语言学习获得的技能相辅相成。

多邻国推出AI国际象棋游戏
多邻国不断发展的教育模式
增加国际象棋课程并非多邻国首次偏离语言学习。2023 年,该公司推出了数学和音乐课程。这些新增内容早期预示了多邻国扩大其范围的意图,并测试其标志性的方法——通过游戏化界面进行简短的互动课程——是否适用于各种科目。
Siegel 曾领导数学课程的开发,她表示团队发现多邻国的模式可以有效地应用于语言之外的领域。她认为,一贯的目标是提供直观、有趣且易于管理的教育内容。无论是教玩家识谱、解方程,还是识别国际象棋战术,该平台的目标都是让玩家感觉像一个可以从任何设备访问的私人导师。

多邻国推出AI国际象棋游戏
课程开发的AI优先策略
多邻国进军国际象棋之际,正值其向人工智能进行更广泛的战略转型。在一次全公司范围的沟通中,von Ahn 宣布多邻国正在将自己定位为一家“AI优先”的公司。他将目前对 AI 的关注与公司在 2012 年对移动技术的早期押注进行了比较。这一转变的直接结果之一是课程开发的速度和规模急剧增加。
最近,该公司通过一次更新发布了 148 门新课程,使可用语言课程的数量增加了一倍多。这一增长主要归因于 AI 驱动的工具和工作流程的效率。与创建前 100 门课程花费的 12 年不同,最新一批课程仅用了一年就完成了。其中许多课程旨在支持非英语使用者,特别是通过提供日语、韩语和普通话等广泛使用的语言的访问。

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让所有人都能接触国际象棋
国际象棋课程面向初学者,旨在帮助玩家理解游戏的基本规则,识别常见策略,并轻松进行完整的对局。Siegel 表示,多邻国目前不打算让玩家为竞技比赛做准备。相反,目标是让国际象棋变得平易近人且具有包容性,特别是对于那些可能被面向经验丰富的玩家的平台吓倒的人。
该课程包含一个自适应 AI 组件,可根据个人表现调整课程难度。未来的计划包括更高级的 AI 功能,例如个性化练习推荐、基于场景的谜题以及提供实时解说的类人机器人。虽然目前不包括竞技玩法,但 Siegel 指出,一旦课程的基础元素完全开发完成,可能会考虑加入。

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社交媒体与企业文化
多邻国还以其独特的社交媒体形象而闻名,经常运用幽默和自嘲来吸引受众。这种方法不仅提高了知名度,还在塑造内部文化方面发挥了作用。公关总监 Monica Earle 表示,公司的在线形象对招聘产生了积极影响。潜在员工经常将社交媒体内容视为吸引他们加入公司的原因之一。
Earle 补充说,公司面向公众的声音反映了一种潜在的文化价值观:认真对待使命,但不把自己看得太重。这种平衡为合作和媒体互动创造了机会,而这些机会在采用更传统的品牌沟通方式时可能无法实现。
展望未来:多邻国更广阔的抱负
多邻国推出国际象棋课程,标志着其持续努力实现产品多样化,并使各种形式的教育更容易获得。公司对 AI 技术的投资以及向音乐、数学和现在的国际象棋等新科目的扩展,表明其长期战略侧重于可扩展性和适应性。
随着多邻国的不断发展,其目标始终如一:通过一个优先考虑参与度和易用性的平台,提供高质量、易于获取的教育。无论是学习一门新语言、练习算术,还是研究国际象棋战术,公司都旨在通过直观的工具和周到的内容设计来支持玩家的进步。






