2023 年上映的《Super Mario》电影在全球票房突破了 $1.3 billion。Nintendo 与 Illumination 随后宣布了《Donkey Kong》电影、《The Legend of Zelda》电影,以及现在这部包含大量 Nintendo 旗下角色客串的《Super Mario Galaxy》电影。在某种程度上,这种模式已经让人无法忽视。Nintendo 是否正在构建属于自己的电影宇宙(Cinematic Universe)?
Shigeru Miyamoto 作为《Mario》、《Donkey Kong》、《The Legend of Zelda》和《Pikmin》背后的游戏设计师,与 Illumination CEO Chris Meledandri 坐在一起回应了这一问题。据 Polygon 对这两位高管的采访显示,他的回答一如既往地谨慎。
Miyamoto 到底说了什么(以及他没说什么)
事实是:Miyamoto 既没有确认存在《Super Smash Bros.》风格的跨界宇宙,也没有否认这一想法。他的立场是,Nintendo 希望“深度参与”每一部电影改编,从策划到上映全程把控。对于一家在 1993 年《Super Mario Bros.》真人电影惨败后,花费数十年时间将旗下 IP 远离大银幕的公司来说,这是一个意义重大的表态。
据报道,《Super Mario Galaxy》电影中充满了角色客串,这引发了玩家们的猜测,认为 Nintendo 正在刻意铺垫一个共享的连续性世界观。关键在于,Nintendo 的做法似乎远非被动应对,而是经过深思熟虑的。这些并非简单的授权交易。Miyamoto 和 Meledandri 将每一部电影都视为 Nintendo 积极塑造的作品。
Meledandri 的参与也至关重要。作为《Despicable Me》系列和第一部《Mario》电影的制片人,他在打造长青动画 IP 方面有着丰富的经验。将这种直觉与 Miyamoto 对品质的执着把控相结合,形成了一种非常独特的制作流程。
为什么《Super Smash Bros.》的比较层出不穷
《Super Smash Bros.》的核心本质是 Nintendo 对“如果所有角色都存在于同一个世界会怎样?”这一问题的回答。这一概念在整个系列中已售出超过 82 million 份。自然地,玩家们将客串众多的《Galaxy》电影视为该理念的电影版。
正如 该工作室近期发布会后的报道所述,Nintendo 已确认未来将深度参与所有电影改编项目。目前已确认的阵容包括:
- 《The Legend of Zelda》(真人版,由 Sony 开发中)
- 《Donkey Kong》(动画版,与 Illumination 合作开发中)
- 《Super Mario Galaxy》(动画版,2023 年电影的续作)
目前有三个大型 IP 改编项目同时进行,且 Nintendo 都直接参与了创意决策。它们是共享同一世界观,还是保持各自独立的连续性,目前仍是一个悬而未决的问题。
危险
Miyamoto 尚未确认存在共享的 Nintendo 电影宇宙。虽然《Galaxy》电影中的客串已得到证实,但它们在更广阔的联动宇宙中的叙事意义尚未得到验证。
这对场外观望的玩家意味着什么
对于玩家而言,实际的影响在于 Nintendo 的电影产出不再是副业。这些电影正被视为品牌延伸,并受到与 Nintendo 游戏同等程度的重视,这与该公司历史上对授权持有的谨慎态度相比,是一个重大的转变。
《Super Mario Galaxy》电影尚未确定上映日期,但《Zelda》真人电影已定档院线。请密切关注 Nintendo Direct 发布会以获取有关电影阵容的任何更新,因为这历来是该公司发布非游戏类重大公告的渠道。欲了解更多游戏和娱乐资讯,请查看以下内容:




