Blizzard 为《魔兽世界》怀旧服燃烧的远征周年服务器推出了一项热修复,该修复有效地终结了地下城代练,原因正如你所料:这种做法正在破坏游戏内的经济。
此次改动针对的是自近 20 年前首个燃烧的远征版本发布以来就存在的做法。一名高等级玩家清理地下城,而低等级角色则在一旁收集经验值和战利品,而无需挥动一剑。这确实很高效。但显然,这种行为的规模已经大到 Blizzard 无法忽视的地步。
Blizzard 实际观察到的情况
Kaivax,一名官方 WoW 论坛的社区经理,直言不讳地表示:“我们注意到,相当多的燃烧的远征玩家进入地下城后,并没有参与任何有意义的游戏玩法,通常只有一个队伍成员在进行副本攻略。当这种情况普遍存在时,可能会导致经济受到损害,以及其他担忧,因此我们正在实施一系列热修复来解决这个问题。”
“经济受到损害”这个说法涵盖了很多内容。当大规模代练运行时,会向游戏中注入玩家通过正常游戏方式未获得的金币和装备,这会压缩正常获取资源的价值,并扭曲拍卖行。关键在于,怀旧服旨在保留原版的游戏进程循环,而大规模代练则直接破坏了这一点。
终结代练的两项改动
此次热修复包含两部分:
- 玩家现在必须参与战斗才能从地下城中获得经验。 站在入口处让别人清理副本将不再获得经验值。
- 高等级地下城中非首领敌人的战利品现在取决于参与击杀的玩家数量。 单人代练刷怪将无法为队伍中的其他成员产生相同的战利品数量。
这两项改动共同作用,闭合了漏洞。不参与战斗就无法获得经验。每次击杀参与的玩家越少,获得的战利品就越少。代练造成的经济压力在两端都被切断了。
信息
Kaivax 确认,正常进行地下城的玩家“在这些更新后应该不会看到任何区别”,所以如果你本来就在组队并实际参与游戏,对你来说没有任何变化。
这对燃烧的远征怀旧服为何尤为重要
燃烧的远征怀旧服:周年纪念版于二月推出,玩家们迅速回归。该资料片的地下城是练级过程中一个重要的组成部分,而在 2007 年原版游戏发布时,代练就已经是一种成熟的捷径了。玩家们非常清楚如何进行代练。
现在不同的是规模。怀旧服的玩家群体拥有多年的优化知识,这在原版发布时是不存在的,这意味着漏洞的发现和利用速度比以往任何时候都要快,范围也更广。Blizzard 实际上是在与一个已经花了近二十年时间摸清所有捷径的社区进行追赶。
这里的更广泛模式也值得注意。这并非 Blizzard 首次采取行动来关闭怀旧服上的经验值漏洞。该团队在 WoW Midnight 的抢先体验服务器上就曾封堵了一个主要的经验值漏洞,并且一贯坚持怀旧服的游戏进程应该感觉就像怀旧服的游戏进程。无论你是否同意这种理念,其方向是一致的。
对于那些通过燃烧的远征地下城为小号代练的玩家来说,未来的道路是按照预期进行的:组队、自己打怪、努力升级。对于其他正常进行地下城的玩家来说,请继续关注最新的游戏资讯,以了解周年服务器不断成熟过程中可能出现的任何后续改动。Blizzard 在此事件中的反应速度表明,该团队正在密切关注怀旧服的健康状况,因此值得关注对燃烧的远征体验的进一步调整。







