Blizzard Supports GenAI, Overwatch Devs Say No to AI Content
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暴雪支持生成式AI,《守望先锋》开发团队拒绝AI内容

尽管暴雪对生成式AI持开放态度,但Overwatch总监Aaron Keller表示,团队坚持手工打造游戏内容,拒绝使用AI生成素材。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 10, 2026

Blizzard Supports GenAI, Overwatch Devs Say No to AI Content

生成式AI正迫使各大游戏工作室做出选择。一些工作室正在概念美术和对话系统中进行实验,而另一些工作室则为自动化技术的应用划定了明确的界限。Blizzard 最近阐明了其立场,但答案取决于你询问的是哪个团队。公司管理层对将生成式AI作为开发工具持开放态度,但 Overwatch 团队明确表示,在实际游戏中拒绝使用任何AI内容。

Blizzard 总裁 Johanna Faries 表示,公司支持对生成式AI进行谨慎的测试。Overwatch 游戏总监 Aaron Keller 则表示,他的团队不会向玩家发布任何由AI生成的内容。这两种立场目前在同一家公司内并存。

Blizzard 的公司立场:由开发团队主导,而非强制推行

在 Blizzard 的 Irvine 园区接受采访时,Faries 将公司对生成式AI的态度描述为“由开发团队主导”。各团队可以自行选择是否在工作流中使用AI工具。只要符合 Blizzard 在安全性、保障性和价值观方面的标准,决策权就在他们手中。公司并没有自上而下强制要求采用这项技术。

Blizzard 已经成立了一个集中的AI治理小组。该小组负责评估生成式AI在当前以及未来五到十年内对开发周期的影响。Faries 表示,目标不是盲目追逐潮流,而是深入思考AI将如何长期改变创意文化、团队结构和生产进度。

Faries 将生成式AI视为一种加速重复性任务并促进更多实验的方式。她还强调,任何AI的使用都必须符合 Blizzard 作为游戏工作室的定位。公司目前正在内部探索生成式AI,但在向玩家提供的内容上保持谨慎。这与目前大多数大型发行商所采取的策略如出一辙。

Overwatch 划定红线:线上游戏拒绝AI

Overwatch 团队的态度更为坚决。游戏总监 Aaron Keller 表示,团队不希望在正式运营的游戏中出现AI生成的内容。无论是英雄、地图、皮肤还是剧情要素,皆是如此。

Keller 表示,Overwatch 的设计初衷就是为了呈现“手工打造”的质感。这适用于游戏视觉和叙事风格的每一个部分。即使技术不断进步,团队也不愿向玩家发布AI生成的资产。他们的目标是确保游戏中的每一个环节都能体现出人类创作者的痕迹。

Keller 承认,公众对生成式AI的看法可能会随时间而改变,目前没有任何政策是不可更改的。但就现阶段而言,Overwatch 的创意产出均来自开发人员,而非自动化系统。团队希望在整个游戏设计中保持一致性和创作意图。

劳工担忧与 Microsoft 的推动

Blizzard 关于生成式AI的讨论是在公司内部发生重大变革的背景下进行的。Microsoft 于 2023 年收购了 Activision Blizzard,据报道,Microsoft 一直在推动旗下工作室进行更多的AI实验。这种推动与开发人员日益增长的劳工担忧产生了冲突。

近年来,负责 Overwatch 和 Diablo 的团队已经成立了工会。核心议题之一就是AI工具可能取代或贬低美术师和编剧等创意岗位。对于许多开发者来说,生成式AI不仅仅是技术上的转变,更关乎工作保障、创作所有权以及长期的职业稳定性。

Overwatch 拒绝使用AI生成内容的立场反映了这些担忧。通过将AI排除在玩家可见的资产之外,该团队向外界传达了一个信号:精湛的工艺和人类的贡献依然是定义这款游戏的核心。

Overwatch 的未来(不含AI)

Overwatch 正在进入一个新阶段。Blizzard 将从标题中去掉“2”,增加五名新英雄,并重组赛季模式,以更侧重于线性叙事。这些更新旨在为玩家提供更强的叙事主线,同时保持英雄射击游戏核心的竞技结构。

这种对故事和角色发展的重新关注,与 Keller 对AI的立场不谋而合。Overwatch 没有依赖自动化,而是加倍投入到人工创作的内容中。设计、平衡性和叙事决策依然由开发团队严格把控。

最终,Blizzard 内部出现了分歧:一方面是愿意测试生成式AI的发行商,另一方面是选择将AI排除在幕后或完全剔除出流程的旗舰团队。

这对 Blizzard 和整个行业意味着什么

Blizzard 的现状反映了整个游戏开发领域正在经历的张力。生成式AI提供了速度和规模,但也挑战了关于创意所有权和玩家信任的理念。Blizzard 管理层将AI视为一种可选工具,而 Overwatch 团队则认为保持克制是维护游戏品牌特质的一部分。

对于玩家而言,这意味着 Overwatch 将继续保持其“设计感”而非“生成感”。随着越来越多的工作室采用AI驱动的工作流,Overwatch 对手工打造内容的坚持可能会成为其品牌最具代表性的特征。

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常见问题解答 (FAQs)

Blizzard 是否在游戏开发中使用生成式AI?
Blizzard 允许各团队在符合公司安全性、保障性和价值观标准的前提下,自行探索生成式AI工具。

Overwatch 是否使用AI生成的内容?
不使用。Overwatch 总监 Aaron Keller 表示,团队不会向玩家发布任何由AI生成的英雄、地图、皮肤或剧情内容。

为什么 Overwatch 要规避生成式AI?
团队希望 Overwatch 能保持手工打造的质感,创意工作由人类开发者完成,而非自动化系统。

Overwatch 未来会使用生成式AI吗?
Keller 表示,公众看法可能会随时间改变,目前没有永久性的禁令,但当前的立场是让AI生成的内容远离正式运营的游戏。

Microsoft 在 Blizzard 的AI计划中扮演什么角色?
自收购 Activision Blizzard 以来,据报道 Microsoft 一直鼓励进行AI实验,但像 Overwatch 这样的独立团队仍对该技术的具体应用拥有控制权。

AI 是 Blizzard 开发人员的担忧吗?
是的。Blizzard 团队成立工会的部分原因,就是担心生成式AI可能会取代或贬低美术师和编剧等创意岗位。

Overwatch 的下一步是什么?
Overwatch 将从名称中去掉“2”,增加五名新英雄,并重组赛季模式以更侧重于线性叙事,且不依赖任何AI生成的内容。

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