Gaming Market Forecast Over $182 Billion

游戏市场预测超1820亿美元

Newzoo发布2024年全球游戏市场报告,调整预测并强调移动和PC游戏增长,展望至2027年。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

Newzoo 发布了其 2024 年全球游戏市场报告的最终版本。经过全年多次调整,最终预测为 1827 亿美元,同比增长 3.2%。尽管这一更新后的数字比 2024 年 3 月修订的 1779 亿美元有所改善,但仍低于今年早些时候最初预测的 1843 亿美元。修订后的估算反映了不断变化的市场动态,其中一些细分市场表现强于预期。

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

游戏市场预测超1820亿美元

游戏市场预测超1820亿美元

移动游戏在 2024 年表现最为强劲,同比增长 5.5%,全球收入达到 1003 亿美元。这一增长主要得益于美国和欧洲的增长,以及中国移动游戏市场 3.1% 的增长。PC 游戏领域也实现了稳健增长,同比增长 4.4%,达到 390 亿美元。这一增长得益于 Steam 等平台持续的玩家参与度,尤其是在中国,Windows PC 游戏表现出显著的扩张。

与此同时,主机游戏市场同比下降 2.5%,总额达到 435 亿美元。尽管玩家基础稳定,但主机游戏的消费支出低于此前的预期。在虚拟现实 (VR) 领域,到年底全球活跃玩家数量达到 2860 万。然而,2024 年 VR 游戏总支出下降了 3.6%,总计 10 亿美元。

2024 年,游戏玩家的整体参与度有所提高,Newzoo 追踪的市场中游戏时间增长了 6%。特别是中国市场,游戏总收入同比增长 5.6%。这一增长的主要驱动因素包括 PC 游戏的复苏、暴雪游戏重返市场、对主机游戏日益增长的兴趣以及移动游戏领域的稳定表现。

Gaming Market Forecast Over $182 Billion

游戏市场预测超1820亿美元

市场预测至 2027 年

展望未来,Newzoo 预计全球游戏市场将在 2025 年达到 1889 亿美元。预计到 2027 年,该行业将以每年 3.3% 的平均速度增长,届时总收入预计将达到 2000 亿美元。在此展望中,PC 游戏领域预计将每年增长 3%。促成因素包括东南亚和日本日益增长的人气、不断扩大的玩家基础、更高的游戏定价以及 Z 世代和 Alpha 世代等年轻一代更高的参与度。

主机游戏市场显示出更强劲的增长潜力,预计从 2024 年到 2027 年每年增长 5.6%。这一预测考虑了 GTA VI 等主要游戏的预期发布、下一代Nintendo Switch 的推出以及高级游戏定价和氪金策略的更广泛趋势。移动游戏预计同期每年平均增长 2.4%。促成因素包括监管发展、直接面向消费者 (D2C) 模式的扩展、更高的发行商利润以及对内容的更多再投资。

Asian and MENA Gaming Market Projections

游戏市场预测超1820亿美元

持续的行业监测

Newzoo 更新后的预测反映了对全球游戏市场谨慎但总体乐观的看法。尽管一些细分市场表现不及最初的预测,但整个行业继续展现出韧性和适应性。随着行业的不断发展,特别是移动、PC、主机和 web3 游戏的持续发展,跟踪区域趋势和玩家行为将仍然是理解长期增长轨迹的核心。

来源:Newzoo

报告, 教育类

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