Over 70% of Game Studios Already Using AI

文章摘要

  1. 首页
  2. 新闻
  3. 超七成游戏工作室已采用人工智能

超七成游戏工作室已采用人工智能

a16z Games 调研报告揭示了 2024 年人工智能在游戏开发中的角色,探讨了小型工作室的生产力提升及行业采纳趋势与挑战。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

更新于 Jun 10, 2026

Over 70% of Game Studios Already Using AI

人工智能在游戏开发领域已从实验性技术转变为核心工具。近期一项针对 651 名游戏工作室员工的行业调查显示,73% 的工作室已在工作流程中应用人工智能,而 88% 的工作室即便尚未采用,也计划将其引入。这种转变在小型团队中尤为显著——84% 的受访者来自规模少于 20 人的工作室,这表明独立游戏开发者和中型开发商的采用速度远超预期。

Over 70% of Game Studios Already Using AI

AI 与游戏开发调查

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
全新游戏特惠

以更低价格畅玩游戏。

最高可享 80% 折优惠

查看优惠

谁在使用 AI,谁在观望

公司创始人对 AI 的态度最为积极,已有 85% 的人开始使用。美术人员则持最谨慎的态度——仅有 58% 的人将 AI 工具整合到了工作中。考虑到裁员风险,这种顾虑不无道理:36% 的美术人员认为 AI 对其岗位构成威胁,相比之下,持此观点的策划和程序员仅占 24%。不出所料,创始人对此最不担心,仅有 15% 的人忧虑被取代。总体而言,67% 的受访者对 AI 表示出兴趣,但这种热情会因职能不同而产生巨大差异。

Over 70% of Game Studios Already Using AI

a16z 游戏报告核心发现

生产力提升并非普遍现象

大多数采用 AI 的工作室报告称工作流程有所加快且成本降低。但结果并不一致。16% 的工作室在生产力方面毫无提升,35% 的工作室未能降低成本。AI 并非万能药——它对某些团队效果显著,但对另一些团队几乎毫无作用。

Over 70% of Game Studios Already Using AI

生产力与成本

对职业安全的担忧真实存在

2024 年席卷行业的裁员潮使得开发者对自动化带来的威胁更为敏感。美术人员最为焦虑,超过三分之一的人担心会被 AI 取代。程序员和策划的担忧相对较少,但这种恐惧依然存在。掌握招聘和预算大权的创始人对自身职位的担忧最少——这显然无法缓解其他人的顾虑。

Over 70% of Game Studios Already Using AI

对 AI 影响的兴趣与反馈

最大的问题在于质量

53% 的受访者表示,AI 普及的最大障碍在于 AI 模型本身的质量和准确性。法律风险、集成难度以及团队抵触情绪也是问题,但属于次要因素。工作室需要的是能够可靠运行的 AI,特别是在 AI 控制的 NPC 等实时应用场景中——53% 的工作室正在积极探索这一方向。目前来看,技术尚未完全成熟。

Over 70% of Game Studios Already Using AI

应用面临的最大阻碍

工作室正在构建自有模型

54% 的工作室计划开发定制化 AI 模型,而非依赖现成的工具。原因很实际:定制模型能降低法律风险、提高一致性,并使团队对输出结果拥有更多掌控力。如果你正在开发一款具有特定美术风格或叙事语气的游戏,通用的 AI 工具往往难以满足需求。

AI 目前主要用于预制作阶段

大多数 AI 的使用集中在开发早期——如原型设计、概念图、剧本草稿、音乐生成、配音和广告素材制作。增长最快的领域是 3D 资产生成:70% 的工作室目前已使用或计划使用 AI 制作 3D 资产,高于去年的 48%。这是一个巨大的飞跃,反映出与手动建模相比,AI 在生成占位资产甚至最终成品方面的效率优势。

Over 70% of Game Studios Already Using AI

使用 AI 的工作室占比

主流 AI 工具

Claude、Flux、ChatGPT、Cursor、Eleven Labs、GitHub Co-pilot、Meshy、Midjourney、Stable Diffusion 和 Suno 是目前游戏开发者中最受欢迎的 AI 工具。它们涵盖了从编写代码、叙事创作到资产生成和音频制作的方方面面。工具种类的多样性也显示出当前 AI 生态依然碎片化——目前还没有一个能包揽一切的单一平台。

这对行业意味着什么

AI 在游戏开发中的应用正在加速,尤其是在无力维持庞大团队的小型工作室中。对于许多人而言,生产力的提升是实实在在的,但随之而来的风险也不容忽视——包括岗位流失的担忧、输出质量的不稳定性以及法律层面的不确定性。向定制模型和实时 AI 应用的推进,表明工作室正认真考虑将其作为长期的发展方向。AI 究竟是赋能开发者的利器,还是取代他们的工具,将取决于未来几年的行业演变。

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

运营主管

报告

已更新

June 10th 2026

已发布

June 10th 2026

相关新闻

GAM3S.GG 发布全新 G3 AI 路线图 image
a year ago•6 分钟阅读

GAM3S.GG 发布全新 G3 AI 路线图

了解 G3 AI 如何通过其路线图彻底改变 web3 游戏。从智能游戏助手到 AI 驱动的游戏创作,探索 AI 驱动的游戏创新未来。

G3
ARC与Eliza Labs合作加速AI智能体开发 image
a year ago•4 分钟阅读

ARC与Eliza Labs合作加速AI智能体开发

ARC与Eliza Labs建立战略合作伙伴关系,结合行为学习与尖端框架,共同推动AI智能体创新。

公告
Daydreams:Eliza AI 智能体赋能 Web3 游戏新范式 image
a year ago•9 分钟阅读

Daydreams:Eliza AI 智能体赋能 Web3 游戏新范式

探索 Daydreams 及其在链上游戏中的新系统。了解 Eliza AI 智能体如何在动态环境中演进,为去中心化游戏的开发者和玩家带来新机遇。

教育类
Konvoy Q3 2024 Gaming Industry Report Highlights
2 years ago•8 分钟阅读

Konvoy 2024年第三季度游戏行业报告亮点

Konvoy Q3 2024 Gaming Industry Report: VC funding trends, growth-stage insights, AI impacts, and regional market performance analysis.

报告
Super Mario Galaxy Movie ...
31 minutes ago•5 分钟阅读

《星际火狐》角色出现在《银河电影》是照明娱乐的IP争夺战吗?

前任Nintendo of America营销主管Kit Ellis认为,Illumination提议在The Super Mario Galaxy Movie中加入Fox McCloud,是为了在失去Zelda电影版权给Sony Pictures后,抢先布局Star Fox IP。

报告
Nintendo Switch 2 Projected to Break Sales Records
a year ago•5 分钟阅读

任天堂Switch 2有望打破销售记录

DFC Intelligence 报告指出,凭借多平台玩家的高度关注与灵活定价,Nintendo Switch 2 或将成为史上销售最快的游戏机。

报告
+1
GAM3S.GG 发布全新 G3 AI 路线图 image
a year ago•6 分钟阅读

GAM3S.GG 发布全新 G3 AI 路线图

了解 G3 AI 如何通过其路线图彻底改变 web3 游戏。从智能游戏助手到 AI 驱动的游戏创作,探索 AI 驱动的游戏创新未来。

G3
ARC与Eliza Labs合作加速AI智能体开发 image
a year ago•4 分钟阅读

ARC与Eliza Labs合作加速AI智能体开发

ARC与Eliza Labs建立战略合作伙伴关系,结合行为学习与尖端框架,共同推动AI智能体创新。

公告
Daydreams:Eliza AI 智能体赋能 Web3 游戏新范式 image
a year ago•9 分钟阅读

Daydreams:Eliza AI 智能体赋能 Web3 游戏新范式

探索 Daydreams 及其在链上游戏中的新系统。了解 Eliza AI 智能体如何在动态环境中演进,为去中心化游戏的开发者和玩家带来新机遇。

教育类
Konvoy Q3 2024 Gaming Industry Report Highlights
2 years ago•8 分钟阅读

Konvoy 2024年第三季度游戏行业报告亮点

Konvoy Q3 2024 Gaming Industry Report: VC funding trends, growth-stage insights, AI impacts, and regional market performance analysis.

报告
Super Mario Galaxy Movie ...
31 minutes ago•5 分钟阅读

《星际火狐》角色出现在《银河电影》是照明娱乐的IP争夺战吗?

前任Nintendo of America营销主管Kit Ellis认为,Illumination提议在The Super Mario Galaxy Movie中加入Fox McCloud,是为了在失去Zelda电影版权给Sony Pictures后,抢先布局Star Fox IP。

报告
Nintendo Switch 2 Projected to Break Sales Records
a year ago•5 分钟阅读

任天堂Switch 2有望打破销售记录

DFC Intelligence 报告指出,凭借多平台玩家的高度关注与灵活定价,Nintendo Switch 2 或将成为史上销售最快的游戏机。

报告
+1

热门故事