Over 70% of Game Studios Already Using AI

超七成游戏工作室已采用人工智能

a16z Games调查显示,2024年AI在游戏领域作用凸显,涵盖小型工作室、生产力影响及未来应用。探索AI集成趋势与挑战。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

Over 70% of Game Studios Already Using AI

2024年,人工智能(AI)正日益融入游戏行业,大大小小的游戏工作室都在探索其潜力。a16z Games进行的一项调查揭示了AI如何融入游戏开发流程,尤其是在小型工作室中。这项调查涵盖了来自各游戏行业公司的651名员工,为AI的当前采用状况、面临的挑战以及未来前景提供了重要见解。

Over 70% of Game Studios Already Using AI

AI x 游戏开发调查

游戏工作室对AI的采用情况

调查显示,73%的游戏工作室已在其流程中采用AI,88%计划未来采用该技术。趋势表明,小型工作室尤其积极拥抱AI,84%的受访者来自员工人数少于20人的团队。值得注意的是,公司创始人对AI最为积极,85%的人表示正在使用AI,而美术人员则更为谨慎,只有58%的人采用了该技术。

Over 70% of Game Studios Already Using AI

a16z Games报告的关键发现

对生产力和成本的影响

大多数已整合AI的工作室报告了积极的成果。很大一部分工作室表示,采用AI提高了生产力并降低了成本。然而,结果并非普遍适用。大约16%的受访者没有体验到任何生产力提升,而35%的受访者没有看到成本降低,这凸显了结果的可变性。

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生产力和成本

美术人员的担忧和失业恐惧

尽管对AI的兴趣广泛,但对其对就业的影响的担忧普遍存在,尤其是在美术人员中。36%的美术人员认为AI对其就业构成威胁,而24%的游戏设计师和程序员也有类似的担忧。另一方面,公司创始人对AI取代其工作的担忧最少,只有15%的人表示担忧。总体而言,67%的受访者对AI表示兴趣,但不同角色对该技术潜在影响的看法存在显著分歧。

Over 70% of Game Studios Already Using AI

对AI影响的兴趣和反馈

AI整合的挑战

游戏工作室在将AI整合到其流程中仍面临多项挑战。最显著的问题是AI模型的质量和准确性,53%的受访者将其列为关键问题。法律风险、整合困难和团队不适也构成了障碍,尽管提及频率较低。对一致且可靠的AI模型的需求尤为关键,因为许多工作室正在探索AI的实时应用,例如AI控制的NPC,53%的受访者正在调查这一潜力。

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使用AI的最大障碍

转向定制AI模型

调查中出现的另一个重要趋势是转向定制AI模型。54%的工作室计划开发自己的AI模型,这将有助于降低法律风险并确保生成内容的一致性。这一转变与更广泛地推动AI应用实现更多控制和灵活性的趋势相符。

早期AI应用

目前,AI在游戏中的应用仍处于早期阶段,大多数应用发生在预制作和原型设计阶段。AI正积极用于创建叙事内容、音乐、配音和广告创意。增长最显著的领域之一是3D资产的生成,70%的受访者正在使用或计划使用AI进行此目的——高于去年的48%。对AI生成资产日益增长的需求反映了对AI简化游戏开发流程的日益依赖。

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使用AI的工作室百分比

游戏开发者中流行的AI工具

一些AI工具和公司在游戏社区中广受欢迎。游戏开发者正在使用或计划使用的热门工具包括Claude、Flux、ChatGPT、Cursor、Eleven Labs、GitHub Co-pilot、Meshy、Midjourney、Stable Diffusion和Suno。这些工具涵盖了从资产创建到叙事开发的一系列应用,凸显了AI在游戏中的多样化作用。

总结

随着AI的不断发展并日益融入游戏开发,其提高生产力、降低成本的潜力依然显而易见。然而,必须解决模型准确性、法律风险和失业担忧等挑战。定制AI模型和实时应用(例如AI控制的NPC)的趋势表明,业界对完善AI技术的承诺日益增强。随着游戏行业向前发展,AI的采用可能会继续重塑格局,小型工作室将在其扩张中发挥重要作用。

来源:gamedevreports

报告

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

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