评论家们不喜欢它。观众们还是来了。
据 Deadline 报道,《超级马力欧银河》电影于 4 月 1 日上映,首日票房收入达 3400 万美元,创下影史 4 月份周三上映影片的最高纪录。这一数字超过了 2023 年上映的《超级马力欧兄弟大电影》,后者在上映首日获得了 3170 万美元的票房。对于一部基于任天堂热门 IP 的电影来说,这里涵盖了您需要了解的关于这部电影的一切,包括任天堂在电影上映时宣布的《超级马力欧银河》和《超级马力欧银河 2》确认登陆 Nintendo Switch 2 的消息。
评论家们到底是怎么说的
问题是:Metacritic 评分 37 分绝不是小小的失误。这让《超级马力欧银河》电影稳稳地处于“普遍差评”的范畴,而评论也详细地印证了这一点。
《卫报》仅给出了三星评价,称这部电影“看起来像是人类试图用 AI 模仿 AI 生成的内容,创造了一个可以在全球各地销售的平淡、简单的模板。”《综艺》杂志称其为“一个急于进行产品捆绑的烂摊子。”Eurogamer 的 Christian Donlan 给了两星评价,并直言不讳地说:“这不是一部库巴的电影,就像它也不是一部马力欧、路易吉或罗莎琳娜的电影,或者其他任何类似的电影。没有足够的时间和空间让任何真正令人难忘的东西发展起来。”
负面评论中贯穿始终的主题是,这部电影感觉像是被精心设计出来的,而不是被创作出来的。过于宽泛,过于保守,过于在意自身的商品化潜力。
观众们讲述着不同的故事
Metacritic 上的用户评分则完全是另一番景象:7.7 分,即“普遍好评”。一位评论者称其为粉丝们的“绝对享受”,并指出电影对原作的喜爱。另一位评论者表示,它“通过有趣的动作、致敬和幽默完成了任务。”
这种评论家与观众的分歧并不是任天堂改编作品的新情况。2023 年的《超级马力欧兄弟大电影》也面临着类似的媒体质疑,但最终全球票房仍超过了 13 亿美元。这种模式正在持续。
危险
3400 万美元的数字仅反映了首日的收入。首周末的整体数据将更清晰地描绘出这部电影长期的票房走势。
这对系列未来的意义
无论评论家怎么想,3400 万美元的首日票房几乎肯定会保证第三部《马力欧》动画电影的制作。商业逻辑很简单:观众在那里,IP 已经得到验证,任天堂与 Illumination 的合作已经连续推出了两部票房大卖的作品。
在所有关于票房的喧嚣中,大多数玩家忽略了游戏本身的联动。任天堂利用电影的上映宣布《超级马力欧银河》和《超级马力欧银河 2》将登陆 Nintendo Switch 2,为该系列提供了一条从大银幕到客厅主机的直接通道。这并非巧合。关于任天堂目前世界中的一切,请务必查看更多内容:




