如果您一直在关注关于 迪士尼与《堡垒之夜》项目 的消息,那么现在执掌整个华特迪士尼公司的领导者刚刚给了您一个保持耐心的理由。
乔什·达马罗 (Josh D'Amaro) 于 3 月 18 日正式接任迪士尼 CEO 一职,在备受期待的领导层交接后,取代了鲍勃·艾格 (Bob Iger)。而他公开谈论的第一件事之一?就是《堡垒之夜》。具体来说,是那个一直在幕后悄然积聚势头的、规模庞大且仍充满神秘感的迪士尼与 Epic Games 的项目。
达马罗究竟说了什么
在迪士尼年度股东大会上发言时,达马罗透露他最近审阅了迪士尼与《堡垒之夜》项目的当前状态。根据 X 用户 DrewDisneyDude 的帖子,他的反应非常直接:“我被其中的可能性所震撼。”
坦白说,这并没有提供太多实质性的细节。但考虑到他是最初大力推动迪士尼投资Epic Games 的人,他的话具有真正的分量。达马罗不仅仅是一位走马观花的执行官。他曾多次访问位于北卡罗来纳州的 Epic 总部,并且多年来一直在推动迪士尼深入游戏领域。
项目本身仍然是个谜
事情是这样的:迪士尼官方对该项目透露的零星信息,其范围听起来仍然非常庞大。当该合作项目首次宣布时,迪士尼将其描述为一个“全新的持久化宇宙”,玩家可以在其中玩游戏、观看内容、购物,并与来自迪士尼、皮克斯、漫威、星球大战和阿凡达等其他 IP 的角色和内容互动。
这不仅仅是一个联动皮肤包。该愿景包括玩家在这个宇宙中创造自己的故事和体验,并与其他玩家分享内容。就在本周,Epic 宣布了新的《堡垒之夜》创作工具,专门用于帮助用户构建自己的《星球大战》游戏,这与更广泛的雄心壮志直接契合。
危险
迪士尼与《堡垒之夜》持久化宇宙尚未确认发布窗口。达马罗的评论表明了强烈的内部热情,但细节仍然稀少。
《堡垒之夜》中的电影首映和邮轮预订?
达马罗对该项目可能发展方向的设想,远远超出了标准的跨界联动。他曾提出在《堡垒之夜》中首映迪士尼电影,甚至允许玩家在游戏内预订迪士尼邮轮的想法。这些想法是否会最终实现尚不清楚,但它们描绘了迪士尼对此项目的雄心壮志。
随着该项目的发展,您需要密切关注Epic Games 的新闻发布室以获取任何官方公告,因为到目前为止,Epic 在两家公司中是更积极沟通的一方。
为什么达马罗接任会改变局面
据报道,在 CEO 选拔过程中,迪士尼的游戏雄心曾一度停滞。随着公司确定领导层,进一步的游戏交易计划也受到了干扰。现在达马罗正式掌权,这些计划可以重新推进。
这一点很重要,因为达马罗真正将游戏视为迪士尼的一个增长领域,而不仅仅是授权收入来源。自 2016 年关闭迪士尼互动工作室并叫停《迪士尼无限》以来,该公司主要通过授权协议进行运营。前 CEO 鲍勃·艾格在 2019 年公开承认,迪士尼在内部制作和发行游戏方面“表现不佳”。
在这方面,达马罗似乎是一位不同类型的迪士尼高管。专家指出,游戏是迪士尼在他领导下可以显著增长的关键领域之一,而《堡垒之夜》项目是押注未来的最显著的举措。
这对《堡垒之夜》玩家意味着什么
对于任何已经玩《堡垒之夜》的玩家来说,一个完整的迪士尼持久化宇宙被整合到游戏或与其并存的前景确实令人兴奋。所描述的规模,将漫威、星球大战、皮克斯和阿凡达汇聚一堂,将远远超过 Epic 迄今为止在单个品牌联动方面所做的一切。
目前尚未确认发布日期,该项目仍然缺乏具体细节。但随着一位促成此次合作的 CEO 掌管迪士尼,并且他表示对所见所闻感到震惊,这种势头是真实的。请务必查看更多内容:







