Bungie 宣布将为《Marathon》推出限时双人模式,直接响应玩家的呼声,这距离游戏上线仅一周。游戏总监 Joe Ziegler 确认,该测试将于太平洋时间 3 月 18 日星期三上午 10 点开始,仅在 Perimeter 地图上进行,持续两周。
Bungie 推出实验性双人模式,略显“出格”
Ziegler 周一下午在社交媒体上公布了这一消息,称这是对原定路线图的一次刻意偏离。“好了,各位,我们这次要稍微出格一点了,”他发帖说。“我们有一个正在开发中的实验性功能,想进行测试,非常希望你们能帮忙。”
关键在于:这个功能最初并未计划在上线时推出。Ziegler 本人也承认用户体验仍在变化中,并提前告知玩家“可能会有点粗糙”。对于一款刚上线几周的在线服务型游戏来说,这种透明度值得称赞。
危险
双人模式没有匹配系统。玩家必须提前组建好两人队伍才能排队,并且只会匹配到其他预组建的双人队伍。
为期两周的窗口期明确被定义为一次测试,而非永久性新增功能。Ziegler 指出这“不太可能是其在游戏中的最终实现方式”,但他确认如果实验进展顺利,目标是让双人模式成为永久的队列选项。
这对 Perimeter 地图意味着什么
仅在 Perimeter 地图上运行双人模式,可以控制测试范围,但也带来了一些有趣的变量。由于每队只有两人而非三人,为了保持玩家数量一致,每场比赛的总队伍数量需要增加。这可能会产生实际影响:
- 战利品和敌人营地可能会比平时更快被清理干净
- 交火可能会变得更频繁和混乱
- 匹配等待时间可能会延长,具体取决于有多少玩家选择该模式
大多数玩家忽略的是,将现有的玩家 群体 分流到额外的队列中总是存在风险。《Marathon》在 Steam 上拥有稳固的玩家基础,但尚未达到一线 Sony 游戏那样的规模。玩家群体是否足够大,能够支持一个健康运行的双人模式队列而不至于严重影响三人模式的匹配时间,是 Bungie 试图弄清楚的核心问题之一。
Bungie 更广泛的测试理念
Ziegler 表示,这不会是一次性的实验。Bungie 计划未来对其他功能和调整进行类似的限时测试,表明他们将采取“边学边做”的方式来塑造《Marathon》的长期设计。
这种快速响应值得注意。粉丝们在游戏上线前就一直在要求推出双人模式,而 Bungie 在游戏上线不到两周的时间里就提供了一个可玩测试。这种周转速度表明,团队在游戏上线初期非常关注社区的反馈。
另外,《Marathon》的 endgame 地图 Cryo 也将于本周晚些时候推出,除了双人模式测试外,玩家还将迎来另一项重要内容。
信息
如果您想尝试双人模式,请在 3 月 18 日登录前与您的搭档协调好。本次测试没有单人队列或匹配系统。
来源:Kotaku
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常见问题解答 (FAQs)
《Marathon》的双人模式何时上线?
限时双人队列将于太平洋时间 3 月 18 日星期三上午 10 点启动,预计持续两周。
《Marathon》双人模式测试提供哪个地图?
在双人模式测试期间,仅提供 Perimeter 地图。其他地图不包含在此次初步实验中。
《Marathon》的双人模式有匹配系统吗?
没有。玩家必须提前组建好两人队伍才能进入队列。此限时模式没有自动匹配系统。
双人模式会成为《Marathon》的永久模式吗?
游戏总监 Joe Ziegler 已确认,让双人模式成为永久队列是目标,但这取决于为期两周的测试表现。







