《Nova Roma》这款由 Lion Shield 开发的罗马城市建造游戏,并不会让你轻松上手。一个错误的渡槽布局、一个没有储备食物的冬天,或者一个被忽视的神祇,都可能导致你花费两小时建造的定居点崩溃。仅游戏的水流物理引擎就比任何掠夺者袭击导致更多战役的失败。本指南涵盖了你度过第一年所需的一切:从哪里开始,如何保持水源畅通,如何在不引发叛乱的情况下征税,以及如何阻止朱庇特点燃你的城镇广场。
《Nova Roma》的最佳起始地点是什么?
对于新手玩家来说,河谷 生物群落是最明确的选择。平坦的地形和自然的水流意味着你的第一个渡槽几乎可以自行建造,并且你可以在不与重力对抗的情况下扩展到 50 名居民。将你的 城镇中心 放置在河流弯道附近,以缩短居民取水的距离,这会直接加速你早期的居民增长。
山地地图对新手来说是个陷阱。海拔会使水压变得复杂,而游戏在这方面并没有 upfront 解释清楚,Steam 论坛上的社区报告也一贯指出不平坦的地形是早期定居点失败的主要原因。沿海和沙漠生物群落分别引入了 海水淡化 和 深层地下水 等机制,这两者都需要你在最初几个小时内根本没有的资源。
信息
在放置城镇中心之前,请务必打开海拔叠加层。你的水源需要比你规划的住宅区高,否则一旦连接渡槽,水就会立即干涸。
《Nova Roma》早期游戏建造顺序:前 30 分钟
前 30 分钟将决定你整个战役的基调。在确保材料之前急于建造房屋是唯一最常见的错误,它会造成资源赤字,让你花费接下来的一个小时来偿还。
获取木材和石头
在城镇中心建成后,立即放置两个 伐木场 和一个 采石场。用土路将它们连接起来,建立基本的物流。没有稳定的木材供应,你就无法建造水井、渡槽或任何维持居民生存的基础设施。
规划你的第一个渡槽
一旦木材供应充足,找到附近最高处的水源,并在那里建造一个 基础水井。将一个低级渡槽从高处向下引向你规划的住宅区。在铺设渡槽时,游戏会显示坡度角度。如果角度太陡,水流速度太快,游戏会完全阻止建造。沿着更长的路径蜿蜒铺设,以找到一个更平缓的坡度。与一些城市建造游戏不同,水在这里不会瞬移到你的房屋。它必须通过一个有效的下坡路径物理传输。
在测试了多种起始布局后,在第一次建造中将渡槽路线保持在 20 段以内,可以避免大多数早期流量问题。
规划你的第一个住宅区
只有在水流正常后,才规划住宅区。一旦新房屋出现,移民就会到来并立即开始消耗你的储备。过早规划住宅区,你就会陷入经典的死亡螺旋:口渴的居民停止工作,食物生产停滞,然后是饥荒。
警告
在冬季,采集营地不会产生任何食物。如果在气温下降之前没有建立好粮仓储备,居民将在第一次霜冻后的几天内开始挨饿。

坡度角度控制水流速度
如何管理资源并度过冬天?
在《Nova Roma》中,资源管理归结为一个原则:保持供应链短。居民需要步行从家到工作地点。一个放置在你住房区地图另一端的伐木场意味着你的工人大部分时间都在通勤,而不是生产有用的东西。
设置本地化存储
在采石场和伐木场等工业区附近放置重型 仓库。将 粮仓 严格放置在住宅区内。混淆这些会迫使物流工人穿越整个地图,这会有效地使你的经济停滞。根据 Lion Shield 的预期游戏设计,本地化存储是城市效率的基础。
《Nova Roma》住宅维基页面 证实,缺乏基本食物或保暖资源的房屋会导致居民不开心并最终死亡,而缺少便利设施只会降低幸福感。这个区别很重要:食物和保暖是生存必需品,便利设施在早期是可选的。
达到冬季生存目标
根据抢先体验发布版本,以下是在气温下降前需要达到的资源目标:
留在户外的庄稼会在冬天到来时腐烂。使用粮仓妥善储存食物。一旦你的城市足够大,将重型运输转移到运输车和船只,而不是个体居民。
高效供暖你的城市
原木是低效的供暖来源。尽早建造一个 炭窑,将木材转化为木炭,木炭的供暖效率远高于原木,并可以防止你在春天到来前耗尽森林。建筑也会随着时间退化,所以要放置 石匠铺 来处理自动维修,以免倒塌的建筑带走工人。
《Nova Roma》的税收系统如何运作?
黄金是支付专业工人、招募军事单位和资助大型工程项目的唯一途径。一个 税务局 会从其 11 个地块半径内的每个建筑征税,税率可以在 0% 到 60% 之间设置。
其弊端很直接:更高的税收意味着更低的幸福感,这会减缓移民速度,并最终赶走现有居民。更明智的做法是将税务局周围环绕高档住宅。一个 乡村别墅 在 10% 的收益远高于一个 棚屋 的 60%,而且你的居民会保持足够的满意度来维持城市的增长。在你能提供陶器和基本娱乐等二级商品之前,将你的初始税率保持在 5% 以下。一个更大、更快乐的人口产生的总收入,要高于一个被最高税率征税但渺小痛苦的人口。
关于罗马主题游戏中的税收结构如何反映历史实践,《Nova Roma》税率参考 指出,罗马式税收贡献传统上保持较低水平,以鼓励参与而非强制服从,这与游戏的哲学设计非常吻合。
危险
在拥有二级便利设施之前,将税率提高到 30% 以上会完全停止移民。无论你建造了多少空置房屋,新居民都不会搬进一个糟糕的城市。
《Nova Roma》中的神祇如何运作?
宗教并非可选的装饰。在《Nova Roma》中,神祇通过神庙发布 神圣任务,完成这些任务可以获得 恩惠。恩惠是解锁新技术、更好作物和先进工业的主要货币。忽视诸神,它们会积极惩罚你的城市。
每座神庙在建造时都必须献给一位特定的神祇。一个 小神庙 可容纳 200 枚金币,一个 大神庙 可容纳 1000 枚,它们还可以充当城市金库。尽早建造一个大型神庙,这样你就可以举办 节日,这会消耗奢侈食品供应,但会带来幸福感和恩惠的显著提升。
以下是每位神祇提供的祝福以及当他们的 神祇荣誉 水平低于“预期”时所造成的惩罚:
如何保卫你的城市免受掠夺者侵害?
一旦你的经济变得显眼,掠夺者就会来试探它。你的第一个防御结构是 哨所,它允许你从空闲的工人池中招募一支基本民兵。如果所有人都被分配到采石场和农场,你就没有空闲人员来拿起长矛,所以要始终保持一小部分未分配的工人。
建立一支正规军队
解锁 铁矿 和 军备 生产,就可以生产训练有素的 步兵 和 骑兵。职业士兵需要工资,所以你的税收经济必须稳定,你才能组建一支常备军。在高地上作战会给你的部队带来明显优势,所以尽可能将防御战部署在高地上。
静态防御和咽喉点
卫兵塔 提供可靠的局部覆盖,但需要持续的金币维护。建造 木制栅栏 或 石墙 来将掠夺者引导到预设的咽喉点,然后在这些瓶颈处放置卫兵塔,而不是分散在整个周长。袭击结束后,立即解散你的民兵。让他们保持活跃会耗尽你的经济,让他们回到平民生活实际上会触发全城幸福感的提升。
信息
不要在整个周长上随意建造卫兵塔。将静态防御集中在由墙壁和栅栏形成的咽喉点。你可以在更低的维护成本下获得更好的覆盖范围。
导致《Nova Roma》定居点失败的常见错误
大多数城市都因为同样的几个原因而失败。及早识别这些模式可以让你避免重启本可挽救的战役。
- 在供水基础设施跟上之前 过度扩张住宅区。只有在食物和水产量都有 20% 的盈余时,才规划新住房。
- 在铺设渡槽时 忽视地形高差。没有先进的压力机制,水无法向上流动。从高处到低处追踪每一条渡槽路线。
- 一旦基本生存得到保障,就 忽视娱乐和宗教。不快乐的居民工作效率低下,消耗更多资源,造成隐藏的经济消耗,并悄悄累积。
- 在游戏早期 让工人闲置。如果伐木场已满员,请将多余的人手分配给采集或道路建设。在游戏前三个月内 0% 的失业率会显著加速科技进步。
- 混合工业和住宅存储。重型仓库应靠近生产建筑。粮仓应靠近住宅。混淆这些会破坏物流效率。
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