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Once Human 2.3.5:地下城生存更新

全面了解《Once Human》v2.3.5更新:新增异变者、吞噬者机制、武器增强与蓝图重构。

Nuwel

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更新于 Apr 10, 2026

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Once Human最大的地下威胁变得更难忽视

2.3.5版本于2026年3月25日上线,这并非一次小幅度的补丁。此次更新引入了三个新敌人(包括一个伪装成树的敌人),一个惩罚玩家所有声音的完整吞噬者阶段,一个全面的蓝图系统大修,以及改变了RaidZone游戏内环境的武器平衡调整。在PC启动器上大约15.34 GB的大小,在加载游戏前值得进行一次详细的解析。

2.3.5版本有什么新内容?

此次补丁内容丰富:新增了变异体和变异事件,重做了超级异常系统,改进了领土终端,对RaidZone进行了质量优化,并对主要的蓝图获取进行了初步大修。所有玩家在维护后登录还将获得1,000 恒星铬100 幸子印记300 星愿币30 彩色徽章作为登录奖励。

新变异体:勇敢的乔治

勇敢的乔治是一个新的战斗变异体,专注于伤害吸收和护盾。他的行为会根据你所玩的游戏场景而变化。

攻守兼备(生存、捕获、保护)

在此场景下,勇敢的乔治扮演伤害吸收的角色。他的战斗技能会让他进入充能状态:在充能期间承受的伤害会增加其释放冲击波的威力。他的终极技能是引导能量到一把巨大的剑和盾上,然后进行一次旋转横扫,使所有附近的敌人眩晕。

极致防御(其他场景)

在生存、捕获、保护之外的其他场景,勇敢的乔治将转变为纯粹的坦克角色。他的战斗技能会吸收 incoming damage,并在效果结束时将其反射给附近的敌人。他的终极技能会创造一个巨大的保护领域,增加护盾容量,并为领域内的所有Meta单位提供一个大型护盾。

如何获取勇敢的乔治

  • 生存、捕获、保护场景:通过野外探索获得。
  • 其他场景:击败被遗弃的巨人来获得他。

新吞噬者阶段:黑暗狩猎如何运作?

黑暗狩猎是吞噬者遭遇战中新增的一个特殊阶段。一旦激活,能见度将降至接近零,规则也将完全改变。

在黑暗狩猎期间,吞噬者是盲的,但听觉被放大。你发出的任何声音,无论是移动、射击还是投掷物,都会导致它快速地钻向那个位置并进行攻击。如果你被动等待,该阶段将持续60秒

苍白之手变异体威胁

苍白之手变异体威胁

如何提前结束黑暗狩猎

隐藏在黑暗中的是被称为苍白之手的特殊变异体,每个变异体都携带一个大型瓦斯罐。这是关键机制:如果你通过枪声或投掷物将吞噬者引向一个苍白之手变异体,吞噬者就会吞下瓦斯罐。瓦斯罐在其体内爆炸,迫使吞噬者进入虚弱状态并立即结束黑暗狩猎。

这里存在两种有效的策略。如果你的队伍资源或生命值较低,保持沉默60秒是更安全的选择。如果你想最大化伤害窗口,就将吞噬者引诱到苍白之手那里,快速结束该阶段。

新敌人:海兔和变形树

海兔

海兔生活在纳尔科特深海区域。它看起来很被动,直到被惊扰,这时它会附着在你的头上,造成物理伤害并注入神经毒素。毒素会反转你的移动控制:向前移动会让你向后。在水下,这足以令人晕头转向并致命。

两种应对方法非常有效:

  • 火焰或高温武器在海兔附着前将其赶走。
  • 离开水域。海兔在干燥环境中会自动脱离。

请注意,2.3.5版本的水下战斗现在支持匕首、飞刀、手榴弹和激活器,让你在水下有了真正的选择。

变形树

变形树是一种精英变异体,隐藏在茂密森林的普通树木中。进入它的“树林”会触发幻觉,使树木看起来像人形,指向变形树的位置。谜题机制:不断砍伐树木,并跟随幻觉人物指向的方向,直到找到并击败真正的变形树。

但问题是,你砍伐的每一棵树都会加深幻觉。如果花费太长时间,你将被永久困在树林里。

蓝图系统大修如何运作?

这是2.3.5版本最大的结构性改变。旧的抽取蓝图碎片、组合它们并通过许愿机导航的系统,已被一个直接基于恒星铬的解锁系统所取代。

立即生效的变更(3月25日)

  • 蓝图将直接从蓝图界面使用恒星铬进行解锁和升级。不再需要抽取或组合碎片。
  • 野外奖励(箱子、探索点、地下城首次通关、任务)现在直接奖励恒星铬,而不是蓝图碎片。
  • 蓝图商店即将关闭。请在更新前花光所有剩余的恒星铬。
  • 星辰阶梯星芒系统已被移除。曾奖励星芒的来源现在直接奖励恒星铬。
  • 3月25日之后,许愿机将暂时禁用蓝图抽取。

材料转换

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许愿机重做(4月22日)

许愿机将于4月22日回归,并有了新的用途:活动奖励。抽取将不再消耗恒星铬。取而代之的是,完成日常游戏和活动任务将获得抽取补给和外观奖励的机会。公式也将默认解锁。

超级异常系统:有什么变化?

旧的连贯、虚空、相位和平衡超级异常类型迫使玩家针对特定敌人选择特定武器。该系统已被淘汰。一个新的通用抵抗机制取而代之,这意味着任何武器类型都可以通过正确使用来对抗任何敌人。

实际上,这消除了与超级异常敌人相关的摇篮覆盖节点,为自定义构建腾出了节点槽位。地下城也取消了武器限制词缀。如果你曾使用堡垒战争武器来专门对抗平衡敌人,现在你可以随意使用任何你想要的装备。

摇篮节点槽位现已空闲

摇篮节点槽位现已空闲

RaidZone武器平衡调整

在2.3.5版本中,三款武器进行了属性调整。以下是完整的明细:

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FP-9MPS5的伤害都得到了提升,装填时间也更快,补丁说明将其归因于它们的制作成本与其性能不匹配。EBR-14则以每发伤害减少3点为代价,换来了0.4秒的装填时间改进,这是一个有利于持续火力而非爆发的权衡。

领土和RaidZone质量优化更新

领土终端的界面进行了重新设计,并增加了两个实用功能:你现在可以单独修复特定类别的建筑(例如,仅修复墙壁),而不是一次性修复所有建筑;新的最大可修复部件切换按钮将根据你的库存材料自动修复尽可能多的建筑。

RaidZone特有的变更包括:

  • 直接从领土终端进行批量建筑升级(指定等级和类型,例如将所有木墙升级为石墙)
  • 领土强化最大持续时间从24小时延长至72小时
  • 溢出保护可防止超过72小时上限的强化材料浪费
  • 蜂巢和团队功能合并为一个系统
  • 玩家离线时不再自动退出团队
  • 门和窗户的动画速度显著提升

值得注意的一项公平性修复:当你的领土处于战斗状态时,你将无法再使用房屋蓝图立即放置建筑。

其他值得注意的变更

  • 攀爬:跳跃按钮不再中断攀爬。要手动停止攀爬,请按住反方向0.3秒(例如,向上攀爬时按S键)。
  • 体型设置:新增一个选项,允许你的角色体型显示为自定义,无论体重如何变化。
  • 传奇模组箱的获取概率现在可以直接在模组界面上看到。
  • 污染区S3:异常后裔中的精英分布将精英霜灵替换为天气预报员。
  • 旅途任务已从RaidZone移除。挑战任务已重做并带有新奖励。

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攻略

已更新

April 10th 2026

已发布

April 10th 2026