《Once Human》不会让你轻松上手。从你出生那一刻起,你就需要管理饥饿、口渴、理智以及一个需要不断关注的基地——同时还要努力突破每六周重置一次的等级上限。赛季结束前达到50级,将决定你能否体验到终局副本,还是只能在28级看着服务器关闭。本攻略将涵盖你高效升级所需了解的每一个主要系统。
《Once Human》的最高等级是多少?
《Once Human》的最高等级是50级。等级是角色专属的,这意味着一个角色的进度不会转移到你账号上的其他角色。每个新赛季都会让所有玩家从1级重新开始,只有蓝图会保留。其他一切都会重置。
根据《Once Human》社区的来源数据,在正常情况下,仅达到35级就需要大约25小时的活跃游戏时间。这个数字还没有算上死亡、基地管理或需要持续关注的生存系统所浪费的时间。完全达到50级所需的时间要长得多,这就是为什么从新赛季的第一小时起,知道在哪里花费时间至关重要。

50级等级上限进度界面
赛季重置是如何运作的?
《Once Human》的赛季大约持续六周。赛季结束后,你的角色将被移至一个永恒服务器。加入下一个活跃赛季意味着你需要从1级重新开始。你唯一保留的是你的蓝图收藏,这至少意味着你可以在后续赛季跳过一些制作发现的工作。
这种结构是游戏的核心张力所在。那些每个赛季都能找出高效升级路径的玩家,会稳定地达到终局内容。其他人则会花费数周时间在中期区域,并错过所有副本。
警告
不要把早期区域当作安顿下来并建造永久基地的场所。你的时间是有限的。在达到等级上限之前,优先考虑获得经验值的活动,而不是基地美学。
每个阶段最快的经验值来源
早期等级(1至20级)
在开局阶段,最快的经验值来源是主线任务。这些任务经验奖励丰厚,并且会将你推入新区域,在那里你会遇到更强的敌人和更好的装备。不要完全跳过支线任务,但要将主线剧情推进作为你的主要驱动力。
生存管理在这里是不可避免的。保持你的饥饿和口渴条高于阈值是必须的——低于阈值会移除直接影响你击杀敌人速度的战斗增益。在旅行途中收集食物材料,而不是专门进行采集。

生存条阈值很重要
中期等级(20至35级)
这是大多数玩家速度放缓的地方。主线任务的经验值开始减少,游戏期望你通过据点清除来补充。据点是中期每小时经验值最主要的来源,前提是高效地进行。按照难度顺序攻克它们,然后继续前进——在这个阶段反复刷同一个据点来获取掉落会浪费你宝贵的时间。
材料采集也变得重要,因为你的制作需求会不断增加。关键是将材料采集与战斗结合起来。在掉落你需要材料的区域移动,并在途中清除敌人,而不是单独进行采集。
信息
在这个阶段,组队游玩可以显著加快据点清除速度。即使是两人小队,与在相同等级段单人游玩相比,清除时间也能缩短30%到40%。
后期等级(35至50级)
冲刺到50级的最后阶段是大多数玩家形容为最艰难的“肝”的过程。敌人难度飙升,每升一级所需的经验值也随之增加。最有效的方法是针对你当前等级可用的最高经验值活动,而不是刷你已经能轻松应对的低级内容。
在这个阶段,你的模因树应该积极地为你的战斗表现做出贡献。在中期忽视模因发展的玩家,在35至50级这个阶段会最深刻地感受到这种差距。
模因系统是如何运作的?
模因系统是《Once Human》主要的技能成长层。它分为三个不同的路径:收集者、生存者和工程师。你通过升级获得模因点数,并花费它们来解锁你所选路径中的单个模因。
沿着一条路径足够深入地发展,可以解锁一个大师模因,它会提供比早期层级更强的能力。该系统奖励对一个方向的投入。早期将点数平均分配给所有三个路径会延迟你获得这些更强解锁的进度。
除了模因树,摇篮系统管理你的主动技能槽。这些是你战斗中实际使用的技能,与你的模因树并行发展它们,是高效升级者与即使达到等级上限但仍感觉能力不足的玩家之间的区别。
信息
从前几个赛季保存的蓝图可以让回归玩家在制作方面获得先发优势,但模因点数仍然需要每个赛季重新赚取。在开始花费之前,请规划好你的路径。
哪些活动总体上提供最多的经验值?
根据《Once Human》资料中记录的进度结构,以下是经验值效率的排名概览:
- 主线任务——早期游戏中每单位时间获得最高的经验值
- 据点清除——从中后期开始最持久的经验值来源
- 高等级区域的敌人战斗——随等级提升而扩展,后期最佳
- 支线任务——不错的补充经验值,不值得优先于据点
- 材料采集路线——直接经验值较低,但对制作进度至关重要
跨越所有阶段的一致模式是,进入更难的内容总是优于刷你已经清除过的更容易的内容。
PvE 与 PvP 场景服务器:哪个升级更快?
《Once Human》允许你在开始赛季时选择PvE 和 PvP 场景服务器。在这两者之间,升级体验有显著差异。
在PvE服务器上,你可以无视其他玩家的威胁穿过区域,这使得据点路线和主线任务链的执行速度更快。在PvP服务器上,争夺区域为每一次行动增加了风险,但也为玩家通过战斗获得经验值创造了机会。就纯粹的升级速度而言,PvE服务器更稳定。PvP服务器则奖励那些能够承受额外压力而不会反复死亡并损失进度时间的经验丰富的玩家。
升级过程中的战利品和蓝图
在冲级过程中,不要忽视宝箱和敌人掉落。在升级过程中找到的蓝图会延续到未来的赛季,这意味着现在花时间收集它们将在每一个后续重置中累积收益。在据点清除和区域穿越过程中收集的制作材料,也能减少你在达到等级上限后面临的资源消耗。
实际的做法是,在你自然前往下一个目标时拾取所有你经过的东西,而不要进行专门的采集绕路。如果一个宝箱在你前往下一个据点的路线上,就打开它。如果它需要10分钟的绕路,就跳过它,等到50级后再回来。
危险
装备和等级进度不会在赛季之间继承,但蓝图会。你收集的每一个蓝图都是永久解锁,能让未来的赛季开始得更快、装备更好。
制定你的赛季计划
那些在重置前稳定达到50级的玩家,会将每个赛季视为一个结构化的项目,而不是一个开放世界的沙盒。一个适用于大多数游戏风格的粗略框架:
- 第一周:完成主线任务达到20级,建立一个功能性的基地,开始模因路径投资。
- 第二至第三周:轮换据点清除达到35级,同时发展摇篮主动技能。
- 第四至第五周:通过高级区域冲刺到50级,如果可能,完成模因大师解锁。
- 第六周:在赛季结束前,进行终局内容、副本和首领战。
这个时间表假设玩家有持续的游戏时间。每周游戏时间有限的休闲玩家可能需要更积极地进行优先级排序,只专注于最高价值的经验值活动,并跳过任何不能直接推进等级进度的内容。
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