ONCE HUMAN VERSION 1.6.1 UPDATE ...
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《Once Human》新手指南:游玩前必看

掌握《Once Human》的异变系统、基地建造和赛季玩法。本攻略助你轻松入门。

Nuwel

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更新于 Apr 10, 2026

ONCE HUMAN VERSION 1.6.1 UPDATE ...

《Once Human》将你置身于一个被外星物质Starchrom感染的末世世界,游戏初期可能会让你感到不知所措。你需要同时处理基地建设、生物收集、枪战机制以及每隔几个月就会重置装备的赛季服务器结构。好消息是:一旦你掌握了这些系统,游戏就会变得非常引人入胜。本指南将为你分解所有你需要了解的内容,助你快速上手,从首次占领领地到游戏后期的世界事件。

《Once Human》与其他生存游戏的区别是什么?

大多数生存游戏都遵循相同的循环:收集木材,建造房屋,制作更好的装备,重复。而《Once Human》在此基础上叠加了两个改变游戏整体感受的系统。

第一个是Deviations,这些是你可以捕捉并部署为战斗伙伴、基地工人或提供被动增益的变异生物。有些会与你并肩作战,有些会在你离线时为你生成资源,而稀有的则能提供堪比全身装备升级的增益。将Deviation的收集视为次要事项是新玩家最常犯的错误之一。

第二个是赛季重置结构。服务器会定期重置,你的角色等级、装备和领地都会随之消失。这听起来很残酷,但Cradle系统会在每次重置后保留永久的账号级升级。尽早投资Cradle升级,你将在每个新赛季开始时比之前更强大。

Deviation capture in action

Deviation capture in action

每个新玩家都需要了解的核心系统

领地放置

你的基地位置比建造的精美程度更重要。一个靠近资源点的领地可以为你节省整个赛季大量的旅行时间。在确定地点之前,请侦察周边区域的矿石、制作材料以及与世界事件刷新点的距离。在PvP服务器上,你的领地可能会被其他玩家袭击。在PvE服务器上,你的基地会受到保护。除非你特别想要玩家袭击的紧张感,否则PvE是更明智的起始选择。

Starchrom制作

游戏中最好的装备需要Starchrom注入材料,这些材料只能从世界事件和高级内容中掉落。制作流程遵循标准的生存模式(收集、处理、制作),但Starchrom装备拥有一个独立于其他一切的顶级阶层。不要指望在游戏初期就能达到这个阶段,但可以将其作为你的中期目标。

世界事件

动态事件会在地图上随机刷新,并提供游戏中最好的战利品和Starchrom材料。它们会根据参与玩家的数量进行缩放,所以组队可以提高你的生存几率和奖励质量。跳过事件意味着比持续参与的玩家进度更慢。

World event reward overview

世界事件奖励概览

新手最佳加点是什么?

《Once Human》中有五种不同的加点路线,每种都适合不同的游戏风格。以下是它们的对比:

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枪械DPS是明确的起始推荐。突击步枪和冲锋枪早期即可获得,弹药也很常见,而且游戏风格(瞄准、利用掩体、改装武器)非常直观。即使是一把基础的AK-47配合不错的武器改装,也比一把稀有的未改装武器更强,所以不要忽视改装系统。

近战坦克之所以排在B级,是有原因的:在以枪战为主的游戏中,拉近距离非常危险,你需要特定的Deviation提供治疗或伤害吸收才能在接近过程中生存下来。等你对战斗系统有了深入了解后再尝试这个流派。

对于喜欢在团队内容中扮演辅助角色的玩家来说,辅助加点在世界事件和地下城中会变得非常宝贵,通过Deviation的能力提供治疗、伤害增益和控制。它单人作战较弱,但在任何有组织的团队中都非常强大。

Weapon mod setup for DPS build

DPS加点的武器改装设置

值得了解的武器

《Once Human》的武器选择涵盖了标准的生存射击游戏范围,但有几款对新手玩家来说尤为突出:

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SMG值得特别关注:其高射速比其他任何武器类型都能更快地施加元素弹药的状态效果,使其成为元素加点在非专门枪械DPS路线之外的强大搭配。

地点进度如何运作?

《Once Human》的地图被划分为一系列区域,难度和奖励质量逐渐提升。按顺序通过这些区域可以使挑战曲线保持在可控范围内:

  • Dayton Wetlands (等级1-15): 起始区域。低等级敌人,基础资源丰富,环境宽容,适合学习核心机制。在此建立你的第一个领地。
  • Blackfell (等级15-25): 一个被Starchrom腐蚀的区域,敌人更强,环境危险。更好的战利品和Deviation材料会奖励你承担的额外风险。
  • Chalk Peak (等级20-30): 山地地形,有垂直战斗和空中敌人。稀有矿物和高海拔Deviation使这里值得一去。
  • Red Sands (等级25-35): 沙漠环境,有极端高温、沙尘暴和稀有Deviation。环境危险在战斗之上增加了生存压力。
  • Iron River (等级30-40): 游戏后期的工业区。最好的制作材料,最难的世界事件,以及游戏中价值最高的Deviation。
Iron River endgame zone layout

Iron River游戏后期区域布局

会拖慢你进度的错误

在熟悉了《Once Human》的系统后,有几个模式会持续阻碍新玩家的进步:

  • 完全忽视Deviation。 一个精心选择的战斗Deviation所带来的力量提升,相当于一次完整的武器升级。积极地去捕捉它们。
  • 不先侦察就放置领地。 一个远离资源点的基地意味着整个赛季都要花费大量旅行时间。五分钟的侦察可以节省数小时。
  • 跳过世界事件。 这是获取Starchrom材料和游戏中最佳战利品的最快途径。每一个跳过的事件都是一次错失的进度机会。
  • 分散Deviation强化材料。 强化材料很稀有。将它们集中用于你最好的战斗和实用Deviation,而不是平均升级所有东西。
  • 单人游玩团队内容。 世界事件和地下城是为团队设计的。单人玩家会获得更差的奖励,并面临更艰难的战斗。尽早找到一个阵营。

常见问题解答

《Once Human》是PvP还是PvE?

两种选项都存在。服务器被指定为PvP(允许玩家之间进行领地袭击)或PvE(基地完全受到保护)。PvE designation不会移除任何内容,它只会移除玩家对玩家的层面。新玩家应该在PvE服务器上开始,以便在没有基地袭击的额外压力下学习系统。

赛季重置后什么会保留?

角色等级、装备和领地会在赛季结束时被重置。Cradle系统的升级是永久的,并且会保留到每个新赛季。这使得Cradle投资成为游戏中长期最可靠的进度。

Deviation在战斗中如何运作?

Deviation会在战斗前和战斗中被部署。战斗Deviation会与你一起主动攻击敌人,而实用Deviation则提供被动增益或治疗。在发起战斗前,务必部署你的战斗Deviation。有和没有它们的力量差异是巨大的。

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