RACCOIN: Coin Pusher Roguelike is a ...
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RACCOIN 难度指南:详解所有难度等级

详解 RACCOIN 的 8 种难度,从绿色到金色,包括叠加惩罚和解锁要求。

Larc

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更新于 Apr 7, 2026

RACCOIN: Coin Pusher Roguelike is a ...

RACCOIN 是一款推币类 Roguelike 游戏,越深入难度越高,而难度票据系统正是衡量这种难度的标准。总共有 8 个难度等级,每个等级由一张不同的票据代表,你选择的每个新等级都会在其惩罚之上叠加之前所有等级的惩罚。了解你在选择票据前所承担的风险,是决定一次可控的游玩过程还是彻底崩溃的关键。

RACCOIN 难度系统如何运作?

RACCOIN 难度系统最重要的规则是:每个更高级别的票据都包含其下方所有票据的效果。选择蓝票 (Blue Ticket) 不仅会激活其自身的惩罚,还会带来脆皮票 (Crispy Ticket) 的效果。选择巫师票 (Wizard Ticket),你将同时面对三个独立的叠加惩罚。

这种叠加设计意味着从一个票据跳到下一个票据,绝不仅仅是增加一个新问题。而是在你已经应对的问题之上,又增加了一个新问题。资源决策变得更加紧张,坏运气的影响更大,在较低难度下感觉舒适的构筑开始显现裂痕。

所有 8 张 RACCOIN 难度票据详解

以下是 RACCOIN 中的所有难度等级,它们的作用以及如何改变你的游玩方式。

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蓝票商店价格缩放

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哪些票据影响最大,为什么?

巫师票 (Wizard Ticket) 最常让玩家措手不及。恶魔币 (Demonic) 变体有 66.6% 的几率在你清除它后重新出现,这意味着它可以在一回合内反复堵塞你的棋盘。结合无法被物品转换效果忽略的坏坏币 (BadBad),这张票据会积极对抗依赖于将硬币转化为有用物品的组合型构筑。

哞票 (Moo Ticket) 带来了另一种压力。每回合开始时出现的坚固栅栏 (Sturdy Fence) 不会造成伤害或添加坏硬币,但它会物理上限制硬币的移动和落点。依赖特定硬币路径的构筑会每回合毫无例外地受到干扰。

金票 (Golden Ticket) 在纸面上看起来温和,但在高难度叠加时会产生严重后果。每次商店刷新少一枚硬币意味着构筑你的核心引擎的选择更少,当你已经在应对来自邪恶票 (Evil Ticket) 的铁锈币和来自巫师票 (Wizard Ticket) 的恶魔币时,商店中可供选择的物品更少会极大地限制你的发展路线。

如何解锁每个难度等级

解锁方式是直线式的:赢得当前票据的一次游玩即可解锁下一个。没有办法跳级或一次解锁多个等级。进度如下:

  • 赢得绿票 (Green Ticket) 的一次游玩以解锁脆皮票 (Crispy Ticket)
  • 赢得脆皮票 (Crispy Ticket) 的一次游玩以解锁蓝票 (Blue Ticket)
  • 赢得蓝票 (Blue Ticket) 的一次游玩以解锁橙票 (Orange Ticket)
  • 赢得橙票 (Orange Ticket) 的一次游玩以解锁巫师票 (Wizard Ticket)
  • 赢得巫师票 (Wizard Ticket) 的一次游玩以解锁邪恶票 (Evil Ticket)
  • 赢得邪恶票 (Evil Ticket) 的一次游玩以解锁哞票 (Moo Ticket)
  • 赢得哞票 (Moo Ticket) 的一次游玩以解锁金票 (Golden Ticket)

如果你在某个特定的票据上卡住了,系统的叠加性质意味着问题通常是你之前某个未完全考虑到的惩罚。例如,脆皮票的脆脆饼几率会一直持续到金票游玩。一个没有考虑偶尔出现无效硬币的构筑,无论你名义上在哪张票据上挣扎,都会在相同的压力点上不断失败。

如果你还在早期票据阶段,并希望在进入更难的等级之前打好基础,请在 GAMES.GG 浏览更多攻略,获取 Roguelike 策略内容。RACCOIN 目前在 Steam 上有折扣,所以如果你还没有入手,在促销结束前,值得看看 RACCOIN 的商店页面

攻略

已更新

April 7th 2026

已发布

April 7th 2026