Regent是Slay the Spire 2中最具回报的角色之一,但他会严厉惩罚不耐烦的玩家。作为一名挥舞着星星(作为除能量外的第二种资源)的宇宙王子,Regent开启了其他角色无法比拟的强大成长策略。如果能正确管理你的星星,首领就会崩溃。鲁莽行事,第二幕的精英怪会毫不留情地终结你的游戏。
Regent在Slay the Spire 2中有什么独特之处?
Regent最显著的特点是他的星星机制。与能量不同,星星在回合结束时不会重置,而且没有数量上限。得益于他的起始遗物神圣权利 (Divine Right),每场战斗开始时都会有3颗星星。
星星与能量一起用于具有双重成本的特定卡牌。因为它们可以在回合之间保留,所以你可以将它们攒起来以获得巨大的爆发回合,而不是低效地一点点消耗掉。这是玩好Regent的核心挑战:知道何时保留,何时兑现。
Regent初始拥有75生命值,通过使用寂静 (The Silent)完成一次游戏即可解锁。
提示
星星不像能量那样在回合之间被动恢复。它们只能通过特定的卡牌和遗物生成,所以每一个星星生成来源都很重要。
Regent如何度过第一幕?
第一幕不是关于成长。它是关于在为你的游戏打下基础的同时不死亡。根据以下优先级来选择卡牌:
- 可靠的早期伤害,即使在星星未堆叠起来时也能发挥作用
- 1到2张星星生成卡牌,以开始积累你的资源池
- 至少一个稳固的格挡选项,以应对精英战斗
- 在第一幕中期有一个明确的构筑方向
避免囤积需要5个或更多回合才能产生显著效果的慢速成长卡牌。如果你的牌组无法在第三回合处理一个精英怪,那么无论其后期潜力如何,它都未准备好应对第一幕的精英怪。
警告
作为Regent,最常见的错误是立即花费星星。要提前两回合思考。如果你本回合可以安全防御,就让你的星星积累起来,以便下回合获得更大的收益。
最好的Regent构筑是什么?
大多数成功的Regent游戏都会专注于两条主要路径之一。平均分配它们会创建一个不稳定的牌组,在任何方面都不擅长。
星星成长构筑
这条路径侧重于快速生成星星,并将它们用于高影响力爆发卡牌。目标是朝着巨大的单回合爆发迈进,在这些回合中,你可以倾泻毁灭性的伤害或效果,这是小型牌组无法复制的。
星星成长构筑的关键卡牌:
- 闪耀打击 (Shining Strike):造成可观的伤害,施放时生成2颗星星,并将其放回你的抽牌堆顶部以便轻松循环。如果不是你下一回合需要的,它的自我替换可能会成为一个负担,所以要谨慎使用。
- 黑洞 (Black Hole):一张1能量的增益卡,每次你获得或花费星星时造成3点伤害。单独来看并不起眼,但随着星星的不断循环,它会迅速累积。将其与瓶装龙卷风 (Bottled Tornado)遗物配对,以保证第一回合的施放,可以大大提高其使用频率。
- 七星 (Seven Stars):你的主要爆发终结者。消耗2能量和7颗星星造成巨大的AOE伤害。升级会减少1点能量消耗。任何对Regent的力量增益都会根据每次命中进行乘算,这使得力量来源与这张卡牌一样具有指数级的价值。
- 新月长矛 (Crescent Spear):根据你牌组中具有星星消耗的卡牌数量造成额外伤害。由于大多数强大的Regent卡牌都有星星消耗,因此在牌组构成正确的情况下,这张卡牌可以造成惊人的伤害。

七星爆发回合收益
君主之刃锻造构筑
锻造 (Forge)关键词会创造并强化一张名为君主之刃 (Sovereign Blade)的独特攻击卡。君主之刃初始为2能量,但你每打出一张锻造卡,其伤害就会增加该卡牌列出的锻造值。与大多数生成的卡牌不同,君主之刃会在回合之间保留,这意味着你总能在需要时至少挥出一击。
保持你的牌组精简,以便稳定地抽到君主之刃。过多的填充卡会毁掉这个构筑。
锻造构筑的关键卡牌:
- 战争锻造 (Wrought in War):一张普通卡,取代基础的打击卡,造成略高的伤害,同时锻造5点。用这张卡的复制品替换你的起始打击卡,可以在不减慢你回合速度的情况下启动锻造链。
- 征服者 (Conqueror):一张稀有卡,提供少量锻造,并在打出君主之刃的当回合将其伤害翻倍。由于君主之刃会被保留,你可以在后台继续堆叠锻造值,同时耐心等待征服者到来。
- 召唤 (Summon Forth):提供锻造,并将君主之刃直接从任何地方(无论是你的抽牌堆还是弃牌堆)拉入你的手中。这会大大提高君主之刃的使用频率。
- 格挡 (Parry):一张1能量的增益卡,每次你打出君主之刃时提供格挡,有助于抵消可能让你暴露的2点能量消耗。
- 铁匠 (The Smith):一张1能量、4星星的卡牌,一次打出即可锻造30点。将其视为一张“赢了锦上添花”的卡牌。当你负担得起时,它非常出色,但早期强行使用会消耗太多节奏。
- 打磨 (Beat Into Shape):一种廉价的选择,可以将爆发伤害回合转化为锻造势头,能够从一次扎实的连击中堆叠15到20点锻造。作为首领奖励非常棒。
构筑对比表
抽牌操控如何帮助Regent?
除了两个主要原型之外,Regent在抽牌操控方面也有普遍的优势。他的许多卡牌会将自身或其他目标放回抽牌堆顶部而不是弃牌堆,从而实现循环并保证关键卡牌在你需要时出现。
这与其说是一个独立的构筑,不如说是一个增强两个主要路径的工具。值得注意的卡牌包括:
- 闪光 (Glimmer):廉价的抽牌,没有负面效果,价值与战斗冥想 (Battle Trance)相当。非普通稀有度意味着你会在商店和掉落中经常看到它。
- 光子切割 (Photon Cut):将一张打击卡伤害翻倍并抽一张牌,同时将你手中的一张牌移到抽牌堆顶部。对于保留本回合无法打出的卡牌很有用。
- 国王踢 (Kingly Kick):初始消耗4能量,每次抽到时消耗减少1。与抽牌操控结合,使其在较长的战斗中成为免费伤害。
- 宇宙冷漠 (Cosmic Indifference):一张格挡卡,同时使一张最近打出的卡牌准备好再次使用。对于循环君主之刃或保持星星生成链的活力非常强大。
提示
瓶装龙卷风 (Bottled Tornado)遗物与黑洞 (Black Hole)搭配效果极佳。保证每场战斗都将其放在你的起始手中,意味着你从获得的或花费的第一个星星开始就能产生额外伤害。
Regent最大的弱点是什么?
Regent在中期战斗中会遇到困难,因为他无法在布置时进行防御。第二幕是准备不足的游戏最快崩溃的地方。当你出现以下情况时,你会输掉游戏:
- 你的牌组中塞满了太多卡牌
- 你缺乏在星星未堆叠起来时就能发挥作用的早期伤害
- 你选择了成长卡牌但没有搭配防御选项
- 你花费星星是反应性的,而不是规划爆发回合
这里特别值得一提的是小怪牺牲 (Minion Sacrifice)。它提供0费格挡并消耗自身,听起来并不起眼,但它能为你争取宝贵的时间来让星星积累或等待君主之刃再次出现。有时最好的回合是无聊的防御回合。
Regent适合新手吗?
老实说,不适合。Regent奖励那些已经理解Slay the Spire 2中战斗流程的玩家。他的上限很高,但要达到这个上限需要提前规划多个回合,管理两种独立的资源,并尽早确定一个构筑方向。还在学习基础知识的玩家会发现钢铁克鲁斯 (Ironclad)或寂静 (Silent)是更宽容的起点。
一旦你玩了几局游戏并理解了每个阶段的节奏,Regent就会成为游戏中最強大的成长型角色之一。

星星在回合之间保留
重要
Regent目前处于抢先体验阶段,卡牌数值、消耗和互动可能会随着未来的补丁而变化。请交叉参考游戏内的卡牌文本以获取最新的数值,以核实任何具体的数值声明。

