Slay the Spire 2: Key details and ...
新手

Slay the Spire 2 指南:如何生存第一章的最佳技巧

别再卡在第一章了!学习卡组构筑技巧、智能路线规划和新机制,助你成功抵达Boss。

Larc

Larc

更新于 Mar 31, 2026

Slay the Spire 2: Key details and ...

Slay the Spire 2 会严厉且迅速地惩罚那些将其视为普通卡牌收集游戏的玩家。Mega Crit 从头开始重建了这个 Roguelike 游戏,即使是基础难度,对新手来说也感觉残酷无情。新的敌人、全新的机制和重新设计的系统意味着你从原游戏中获得的直觉会积极地与你作对。本指南将为你理清思路,提供你所需的精确框架,让你不再死在第一层,并能成功抵达 Boss。

为什么你会在第一章就早早死亡?

玩家在进入第二章之前就崩溃的最常见原因不是运气不好。而是一系列微小、累积的决定,在精英战斗开始之前就悄悄地摧毁了一次游戏进程。两种习惯导致了大多数早期死亡:接受所有提供的卡牌奖励,以及忽视地图直到为时已晚。

Slay the Spire 2 奖励克制。蓬勃发展的玩家是那些将每个决定视为一项长期投资,而不是即时获取的人。

如何构建一个真正有效的牌组

牌组纪律规则

你添加到牌组中的每张卡牌都会降低你在关键时刻抽到所需卡牌的概率。一个紧凑的、大约 22 张卡牌的牌组能让你可靠地获得最佳选择。一个臃肿的 40 张卡牌堆会稀释你的抽牌池,并将你最强大的卡牌变成稀有 sighting。

在接受任何卡牌奖励之前,问一个问题:这张卡牌是否能立即解决你当前牌组中的某个特定弱点?如果你的格挡生成已经很扎实,就跳过额外的护盾卡。如果新卡牌不能直接融入你的主动策略,就按“跳过”并继续前进。这个习惯就能区分出能看到第三章的玩家和在第一章就愤怒退出的玩家。

为什么你应该花金币移除卡牌?

商人不仅仅是一个出售闪亮遗物的商店。卡牌移除服务可以说是你在整个游戏中可以购买的最重要的东西。每次游戏开始时,你的牌组中都会填满基础的攻击牌防御牌。这些起始卡牌在早期很有用,但一旦你的构筑成型,它们就会变成无用的负担。

一张基础的攻击牌需要消耗一点能量,并造成少量伤害。一旦你的卡组中有强大的攻击卡牌,抽到一张攻击牌就意味着直接损失节奏。尽快付钱给商人移除这些基础卡。如果你仍然有三张或更多基础卡牌堵塞你的抽牌堆,优先移除卡牌而不是购买随机遗物。

如何像战略家一样阅读地图

移动前先查看 Boss

进入新章节后,你应该做的第一件事就是直接滚动到顶部并确定 Boss。你在攀登过程中做出的每一个路径选择都应该由该特定 Boss 的要求来塑造。一个惩罚重度攻击连击的 Boss 会告诉你选择防御性工具和被动伤害来源。一个有特定时机窗口的 Boss 会告诉你优先考虑能量生成。

在不知道 Boss 的情况下选择路径,就像在不知道目的地的情况下打包旅行一样。

第一章应该打精英怪吗?

是的,而且你应该在每个章节至少击败两个精英怪。精英敌人比普通战斗更难,但击败它们会掉落遗物。遗物是提供生存到后期章节所需扩展能力的永久被动增益。那些为了保留生命值而躲避所有精英怪的玩家,会带着一个平庸的牌组和没有遗物支持来到第二章。这种方法会持续失败。

关键在于准备。尽可能规划你的路线,将一个营火节点直接放在精英遭遇战之前。这让你有机会在艰难的战斗前升级一张关键卡牌。

营火:升级还是休息?

默认的直觉是在每个营火处休息并恢复生命值。抵制这种冲动。进攻能更快地结束战斗,而更快地结束战斗意味着在整个游戏中承受的总伤害更少。在大多数情况下,使用营火来升级你最有影响力的伤害或扩展卡牌

只有当你确实有生命危险时,才选择休息。如果你的生命值充足,并且下一个节点是普通敌人房间,就升级并继续前进。

在营火处升级卡牌

在营火处升级卡牌

第一章有哪些新机制会让你丧命?

穿透和腐蚀

两种新的敌人机制要求你立即改变对威胁的应对方式。

穿透是一种增益效果,会导致敌人的攻击完全绕过你的格挡,直接命中你的生命值。堆叠护甲来对抗穿透敌人是完全没用的。当你看到敌人正在施放穿透攻击时,正确的应对方法是施加虚弱减益,以从源头减少其伤害输出,因为虚弱会使敌人的攻击伤害减少 25%。

腐蚀是一种状态效果,会在其激活的每个回合结束时降低你的最大生命值。你无法拖延或通过消耗来战胜施加腐蚀的敌人。你需要爆发性的伤害来在生命值降低变得永久之前将它们消灭。

附魔和任务卡

附魔为单张卡牌提供巨大的力量增益,但总是伴随着代价。许多附魔会消耗最大生命值,或者在每次打出卡牌时增加额外的能量消耗。在接受附魔之前,计算你在每场战斗中打出该卡牌的频率。一张在你每场战斗打出四次的卡牌上消耗 2 点生命值的附魔,相当于每场遭遇战消耗你 8 点生命值。这会很快累积。

任务卡是添加到你牌组中的不可打出的卡牌,它们在满足特定条件后会转化为强大的效果。接受一张任务卡意味着在满足条件之前,你的抽牌堆中会携带无用的负担。只有当你的牌组足够强大,能够可靠地运作,即使偶尔抽到一张无用卡牌时,才接受任务卡。

耐久度限制

耐久度是一项新的限制,它限制了遗物或卡牌在单场战斗中激活的次数。与原版游戏不同,原版游戏中某些遗物可以在漫长的 Boss 战中无限次触发,而带有耐久度限制的物品一旦达到激活上限就会停止工作。在 Boss 遭遇战中考虑这一点,不要指望某个物品触发的次数超过其耐久度允许的次数。

在战斗中追踪遗物耐久度

在战斗中追踪遗物耐久度

新手应该选择哪个角色?

Loading table...

Ironclad

如果第一章总是让你结束游戏,那就从 Ironclad 开始。他的起始遗物能在每次战斗后恢复少量生命值,在你学习敌人模式和新机制时提供有意义的安全网。他的游戏玩法很直接:建立力量来放大每张攻击卡牌,并使用消耗机制在中场战斗中精简你的牌组。

Regent

一旦你理解了游戏的节奏,Regent 就能带来更具策略性的体验。他会生成一种名为星辰的二次资源,该资源会在回合之间持续存在。他的游戏玩法围绕着耐心准备,跨越多个回合积累星辰,然后抓住时机释放毁灭性的君主之刃打击。他奖励那些能提前两三个回合思考的玩家。

Necrobinder

Necrobinder 是最难学习的角色。她会花费自己的生命值来驱动血魔法能力,并依靠她的骨骼伙伴 Osty 来吸收 incoming 伤害。同时管理生命值作为资源和生存指标,这确实令人紧张。她的标志性厄运减益会在其厄运层数达到或超过其当前生命值时,在回合结束时立即杀死敌人,创造了一种令人满意但难以掌握的基于执行的玩法。

《Slay the Spire 2》中的合作模式如何运作?

Slay the Spire 2 引入了真正的多人合作模式,最多可支持四名玩家。没有匹配系统。游戏需要通过你的Steam 好友列表直接邀请。主持人必须在整个游戏过程中保持在线。主持人从特定的存档文件创建游戏,因此在开始之前请与你的团队协调。

由于游戏是围绕多人模式进行平衡的,单人游戏的进度解锁内容的速度明显较慢。如果你想快速升级你的角色阵容并解锁城镇升级,刷第一章是最有效的方法。

构建一个完全专注于爆发性伤害的牌组,使用像 旋风斩雷鸣斩 这样的卡牌,清除第一章,击败第一个 Boss,然后让第一个第二章的敌人自然地杀死你。这个循环大约需要 15 分钟,并能产生强劲的经验值回报。一个关键提示:你必须让敌人杀死你。通过暂停菜单中的 放弃 选项退出,将完全没收该游戏进程的经验值。

攻略

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026