Slay the Spire 2 将你带入一个程序生成的高塔,故事发生在初代游戏的一千年后,拥有五个可玩角色、分支的关卡路径和数百张新卡牌供你探索。如果你的前几次尝试在第一关就结束了,而且没有太多解释,你并不孤单。这款游戏奖励一种特定的思维方式,即将每个决定视为资源交换,而不是成败时刻。这些技巧将为你提供更快、更深入的思维框架。
第一关应该选择哪个角色?
Slay the Spire 2 的角色阵容包括三位回归角色和两位新角色。并非所有角色都从一开始就可用,因为时序进度系统会将解锁内容与完成关卡和击败 Boss 联系起来。
第一次游玩时,选择The Ironclad。他拥有 80 点生命值和燃烧之血的遗物(在每次战斗结束后回复 6 点生命值),可以吸收那些会让低生命值角色直接结束游戏的机械失误。Silent 很强大,但需要早期就专注于特定的玩法流派,而Defect 是一个慢热型角色,需要多关卡精心卡牌选择才能发挥作用。先了解 Ironclad 的玩法,然后再尝试其他角色。

新手角色选择
应该如何构筑你的牌组?
新手玩家最常见的错误是带着固定的策略进入游戏,然后强行塞入卡牌来配合。游戏不保证会获得特定的卡牌,因此追求预设的组合往往会让你得到一些永远无法触发的卡牌碎片。
保持牌组精简且专注
在到达第一关 Boss 时,目标是将牌组大小控制在20 到 25 张卡牌。添加到牌组中的每张卡牌都会稀释你的抽牌池,从而降低你最好卡牌出现的频率。当一张卡牌奖励不能明显解决当前弱点或加强你现有方向时,跳过它是正确的选择。
在朝着任何获胜条件构筑之前,先建立一个功能性的基础:
- 可靠的伤害输出
- 稳定的格挡生成
- 至少有一个应对高攻击敌人的方法
只有当这个基础稳定后,专业化才能带来回报。像瀑布巨怪这样的 Boss 会直接惩罚单一维度的策略,而地下水道中的某些精英会限制每回合受到的伤害,这意味着纯爆发型牌组在本应可以应对的遭遇战中可能会停滞不前。
信息
选择那些第一回合就能独立运作的卡牌,然后在游戏进程中在此基础上叠加协同效应。一张无需任何准备就能发挥作用的卡牌,早期拿取总是比一张依赖可能永远不会出现的组合的卡牌更安全。
尽早移除基础卡牌
初始的五张“打击”和五张“格挡”牌组几乎立即就会落后。Ironclad 的笔击消耗一点能量,造成九点伤害,并抽一张牌,这比同等消耗的基础“打击”多造成三点伤害。每当存在更好的替代品时,一张基础的“打击”或“格挡”就会成为一次浪费的抽牌。
前往商人卡牌移除服务,从牌组中剔除弱牌。第一次移除花费75 金币,之后价格会涨到100 金币。在大多数情况下,优先移除“打击”而非“格挡”,并在交易划算时利用提供卡牌移除的事件。

商人卡牌移除服务
遗物如何运作以及为何它们很重要?
遗物是贯穿整个游戏过程的被动增益。它们是游戏进程加速的主要引擎,理解它们如何与你的牌组互动,可以区分那些能到达第三关的玩家和那些在第二关停滞不前的玩家。
击败精英怪是获取遗物的主要途径。每个精英怪都会掉落一个遗物、一张卡牌奖励、金币和一个可能的药水。有几个值得了解的遗物:
- 红玉:平滑没有产生格挡的回合
- 金刚杵:显著增强多段攻击牌组
- 木乃伊之手:对特定策略具有构建定义作用
- 燃烧之血(Ironclad 起始遗物):每次战斗后回复 6 点生命值
危险
如果金币允许,优先购买遗物比购买单张卡牌更有价值。遗物在整个游戏过程中会不断累积收益,而单张卡牌很少能与之匹敌。
在第一关争取击败两到三名精英怪是一个不错的默认计划。为了保存生命值而跳过精英怪,会导致在 Boss 战时牌组更弱,遗物更少,商店金币也更少。精英怪带来的遗物收益比避免它们节省的生命值更能加速游戏进程。
在营火处应该做什么?
营火提供两种选择:休息以恢复30% 的最大生命值,或锻造以升级一张卡牌。在大多数情况下,升级是更强的默认选项。
升级后的卡牌会造成更高的伤害,消耗更少的能量,或产生额外的效果,从而改变 Boss 战的结果。神启,如果作为卡牌奖励出现,会同时升级手中的所有卡牌,当它出现时应优先考虑。争取每局游戏通过有计划地选择通往营火的路径来至少进行两次锻造。
生命值是一种资源,而不是分数。生命值为零时游戏结束,但高于零的每一分都可以用于在地图上的其他地方换取优势。用于锻造而非治疗的休息点,通常比恢复的生命值能带来更高的游戏价值,特别是当你的牌组中包含升级后会变得更有意义的卡牌时。
地图如何运作?
在游戏过程中,可以通过屏幕右上角的图标随时访问地图,包括在 NPC 对话期间。每个图标都标识了前方遭遇的类型:
- 普通敌人房间:核心战斗遭遇
- 精英遭遇:高风险、高回报的战斗,有遗物掉落
- 宝箱:免费物品拾取
- 休息点(营火):治疗或升级卡牌
- 商人:购买卡牌、遗物、药水和卡牌移除
- 未知房间(?):随机事件,可能提供增益或带来消耗
将鼠标悬停在地图图例上的任何图标类型上,都会高亮显示当前楼层中该遭遇的所有实例,这使得在决定方向之前规划路线变得更加容易。
警告
未知房间(?)可能会让你获得强大的遗物,也可能让你获得减益。如果你的牌组已经很弱,访问一个未知事件是合理的赌博,因为潜在的好处大于风险。如果你的牌组很强,请仔细权衡成本。
如果尼奥的起始奖励提供了可观的金币,请在接受奖励前确认你选择的路径早期会出现商人。如果尼奥减少了你的最大生命值,则降低选择包含大量精英怪的路线的优先级。
如何有效地处理战斗?
在战斗中,当敌人打算在本回合造成伤害时,先叠加格挡是正确的默认操作。在没有足够格挡的情况下主动攻击敌人的攻击,会加速生命值损失,并减少本回合剩余的决策数量。
每回合的情况都不同,取决于敌人的声明意图、手中的卡牌以及路径上还剩下多少休息点。当敌人花费回合施加增益或建立护盾而不是攻击时,那就是你全力输出伤害的时机。
在精英战斗中使用药水,而不是 Boss 战斗。消耗一瓶药水缩短精英战斗,可以减少进入下一房间时受到的总伤害。当药水能够缩短那些本会消耗你生命值的战斗,让你能在休息点之前恢复时,它们是最有价值的。

战斗中先格挡后攻击

