Slay the Spire 2 终于实现了玩家们多年来的愿望:将真正的 4 人合作模式融入了卡牌构筑类 Roguelike 游戏。该游戏基于 Godot 引擎(完全摒弃了原有的 Java 代码库),现已支持通过 Steam 进行在线多人游戏,让您和最多三位朋友一起挑战尖塔。无论您是经验丰富的回归玩家,还是系列新手,都有很多关于此模式实际运作方式的内容需要了解。
如何在《Slay the Spire 2》中开始合作模式?
进入合作模式非常简单,但在邀请任何人之前,需要注意一些要求。
- 所有玩家必须在 Steam 上拥有《Slay the Spire 2》。
- 在发送邀请之前,好友必须在您的 Steam 好友列表中显示为在线。
- 目前,跨平台游戏仅限于PC 生态系统(Windows、Mac 和 Linux/Steam Deck)。不支持主机跨平台游戏。

合作模式大厅邀请界面
创建合作模式大厅的步骤
- 启动《Slay the Spire 2》,然后从主屏幕选择多人游戏。
- 点击创建游戏按钮。
- 选择左上角的邀请。
- 选择您想邀请的朋友,然后等待他们接受。
- 每位玩家选择自己的角色,然后房主点击右下角的勾选按钮开始游戏。
作为玩家加入的步骤
- 等待房主通过 Steam 发送合作模式邀请。
- 从您的Steam 消息中接受邀请。
- 选择您的角色,然后等待房主启动游戏。
重要提示
由于《Slay the Spire 2》处于抢先体验阶段,大厅机制和邀请流程可能会随着未来的补丁而改变。如果某个功能停止按预期工作,请务必查看补丁说明。
合作模式与单人模式有何不同?
这不仅仅是单人模式加上旁观者。Mega Crit 为多人游戏体验专门构建了多项系统。
共享地图路线和投票
当队伍到达地图分叉口时,所有玩家都将投票选择要走的路径。如果投票结果平局,游戏将在平局的选项之间随机选择。这为每一次游戏增添了真实的协商环节,尤其当一个玩家迫切需要休息点而另一个玩家想去挑战精英怪时。
遗物选择和协商
在遗物奖励界面,游戏会同时显示四种不同的遗物,每位玩家一种。根据现有的抢先体验画面,玩家很可能需要协商谁拿哪件遗物,而不是每个人独立地拿走相同的遗物。关于重复遗物选择的具体规则仍在随着游戏的演变而确认中。
UI 中的队友状态
屏幕左上角显示每位队友的生命值条、能量和手牌数量,这样您就可以在不让他们在中途打字的情况下,了解队友的状况。
合作模式专属卡牌和协同效应
多人游戏最大的吸引力之一是能够获得合作模式专属卡牌,这些卡牌在单人模式中根本不存在。此外,角色组合还能实现前作中从未有过的跨职业互动。搭配一个钢铁之心(前排耐久)、一个寂静(中毒持续伤害)和一个死灵术士(场面控制)可以创造出奖励团队协作而非个人卡组优化的团队动态。

合作模式专属卡牌奖励
提示
多样化您的职业选择。当多名玩家从相同的遗物池中抽取时,您可能会面临奖励重复的风险。分散选择不同原型,以最大化每位玩家从每个楼层获得的收益。
敌人强度调整
难度会根据队伍人数动态调整。敌人的生命值、伤害输出和精英遭遇的复杂程度都会随着大厅中玩家数量的增加而提升。带朋友一起玩并不会让游戏变得轻松;它只是改变了挑战的形态。
在合作模式中如何复活队友?
在第一幕中死亡并不会立即结束您的游戏,但要重新投入战斗绝非免费。
如果在战斗中玩家的生命值降至零,他们将在该场战斗的剩余时间里被击倒。如果幸存的玩家赢得了遭遇战,倒下的队友可以通过以下两种方法之一复活:
营火复活(休息点)
在下一个休息点,幸存的玩家可以选择一个特殊的复活选项,而不是打磨武器或休息恢复生命值。此选项需要牺牲幸存玩家的最大生命值的一部分,所以这是一次真正的牺牲,并非免费。
多人游戏专属遗物
稀有的合作模式遗物可以从精英宝箱中掉落,并提供一次免费的战斗中复活机会。这些遗物足够稀有,您不应该指望依靠它们来制定策略,但当它们出现时,值得优先考虑。

营火复活会消耗队伍的生命值
警告
不要在游戏早期草率地使用营火复活。在第一幕中牺牲最大生命值来复活队友,可能会让整个队伍在面对第二幕的精英怪和 Boss 时变得异常脆弱。
如何修复合作模式中的延迟和性能问题
转向 Godot 带来了更快的加载时间和更流畅的动画,但它也引入了一些新的渲染问题,尤其是在 Windows 机器上。
修复输入延迟和鼠标延迟
最常见的性能抱怨是快速拖动卡牌时出现的轻微输入延迟。这通常是由Windows 桌面窗口管理器 (DWM) 干扰 Godot 的渲染管线造成的,而不是您的硬件问题。
- 在设置中打开图形菜单。
- 将显示模式设置为独占全屏。
- 将垂直同步关闭(垂直同步会缓冲帧并导致手部移动和卡牌拖动之间出现明显的延迟)。
- 如果您有144Hz 显示器,请将帧率精确限制在 144,以防止 GPU 渲染浪费的帧并过热。
对于一般的动画速度,在游戏设置中启用快速模式以加速 Godot 的默认战斗动画。
修复不同步和连接错误
两个最具破坏性的多人游戏错误是“连接丢失”和“检测到不同步”。以下是它们的原因以及如何解决每个问题。
房主的连接质量直接影响大厅中的每个人,因为在抢先体验阶段,Godot 的网络代码高度依赖房主。务必将托管任务分配给拥有最稳定、最好是有线连接的人。

关闭垂直同步以减少输入延迟
合作模式的最佳 Steam Deck 设置是什么?
《Slay the Spire 2》通过 Godot 引擎原生支持 SteamOS,非常适合 Steam Deck OLED 和 LCD 型号。如果不限制帧率,游戏大约会在两小时内耗尽电池。在快速访问菜单 (QAM) 中使用这些设置可以显著延长您的游戏时间。
提示
无论您多么想节省电池,请务必将半速着色关闭。卡牌文本就是整个游戏。模糊它就失去了游戏的意义。首次合作模式游戏前的快速提示
- 在选择角色前进行沟通。 在选择角色前就职业定位达成一致,这样可以避免遗物池重复。
- 在地图路径上进行策略性投票。 根据谁的生命值最低来协调休息点的时机,而不仅仅是听谁喊得最大声。
- 谨慎使用营火复活。 这是一个强大的选项,但在第一幕中牺牲最大生命值来复活队友,很少能弥补长期的损失。
- 为合作模式禁用模组。 即使玩家之间只有一个模组不匹配,也足以在中途导致整个大厅崩溃。
- 房主很重要。 房主稳定的有线网络可以防止抢先体验阶段的大部分连接问题。

