《Solasta II》第一章在玩家还没搞清楚商店位置之前,就迅速将你卷入了阵营政治、地下城探索和开放世界旅行之中。从 Caer Mar 下方的宫殿管道,到东部道路上那场紧张的伏击,这些早期任务为后续的一切奠定了基调。以下是具体的操作指南、选择建议以及可以跳过的内容。

Caer Mar 宫殿入口
离开宫殿并探索 Caer Mar
在宫殿内的事件结束后,离开 Rickard 等候的房间,向北走,从通往 Anabasia 的走廊正对面的出口离开。在出口前的房间里有两本书,值得顺手拿走。
到达室外后,走下楼梯,查看公告栏领取 Document - Poggle's Perfect Wig。在背包中阅读它。然后向西走,找到之前逮捕过你的守卫 Aesoril Silverstar,他正作为你的下一个目标标记在那里等待。
如何通过管道?
进入前请先存档。蓝色方块组附近的梯子可以带你进入管道。你的首要任务是清理 5 只螃蟹,它们分为三种类型:
这场战斗比之前的 Wood Fairy 和 Garden Dryad 遭遇战要简单。优先快速减少敌人数量以降低受到的伤害。在离开西北出口前,记得搜刮尸体堆和西北角的箱子。
警告
在管道内时,请勿进行快速存档和快速读取。这是一个已知 Bug,会导致该区域内的所有存档文件出现永久性的绿色水下滤镜。唯一的解决方法是读取管道外部的存档。
清理管道后,你与 The Beacon 阵营的关系会提升 +5。在与 Aesoril 的剧情结束后,你将恢复对角色的控制。
探索城市区域
从管道出口向南走,你会遇到 Kito Blacktooth。向他询问关于 Siklas 的事,然后追问关于他们敌人的信息。这段对话会解锁 Hearth 阵营,并立即提升你与他们的关系。
从 Kito 处向东走,搜刮码头(书籍和杂物),然后向西走,在大轮子下方找到一个箱子,里面有 Mana Dust Vial。西北方的大型白色建筑是酒馆。
提示
进入酒馆前,先向西南方向走,在楼梯底部拿取 Thieves' Tools。楼梯上方的左侧还有一个装有食物的袋子。Vivka Sandlion 经营着这家酒馆。无论你买什么,她都不会提供新闻,但你可以留宿一晚进行免费的长休。酒馆休息与野外长休效果相同,但不需要消耗你自己的食物补给,所以只要有机会就尽量使用。
警告
酒馆内的一本书会触发一个 Bug,导致你无法拾取任何物品。原攻略指出了这一点但未说明具体书名,因此在抢先体验版本中,阅读此处的书籍时请务必谨慎。
前往街道西端的公告栏,阅读标记的便条 Mushrooms Wanted 以开启 Strange Mushrooms 支线任务。在公告栏和酒馆之间,你会找到 Liera Tempest,她出售植物并有关于 Deorcas 的对话(尽管这不会更新你当前的 Deorcas 任务)。东北方的市场区域有出售装备的商人,在继续前进前值得逛逛。

第一章中的阵营声望
Just an Old Book and a Bauble:完整流程
从市场向东北方向走会自动触发过场动画,开启 Just an Old Book and a Bauble 任务。一名红发女子在发现尸体后逃跑,跟上她。
从神秘女子那里获得奖励的最佳选择是什么?
恢复控制后立即打开地图,她就在视野内。与她交谈前先存档。对话会提供两条路径:
选项 A:“我们没时间” 她会留在原地,直到你回来并同意护送她。当你回来并真正护送她时,你将获得 +10 与 Ka'Umm 的关系。
选项 B:“我们可以护送你” 没有阵营关系提升,但你可以询问“我们能得到什么?”。如果通过了 Persuasion (Charisma) 检定,你可以立即选择以下四种奖励之一:
- Potion of Greater Healing
- Pearl
- Scroll of Scorching Ray
- Magic Gloves
Magic Gloves 是这里的最佳选择。珍珠是一次性消耗品,以后还能找到更多;治疗药水虽然有用,但在游戏初期其长期价值不如一件魔法装备。即使手套不适合你当前的流派,也值得拥有。
无论你选择哪个选项,与她交谈都会将 Ka'Umm 阵营添加到你的日志中。
提示
如果你想同时获得阵营关系提升和说服奖励,请先选择选项 A(告诉她你没时间),完成该区域的其他目标,然后再回来护送她。在返回途中你依然能获得 +10 的 Ka'Umm 关系。

说服奖励选择
到达 Tamesh Camp:世界地图旅行说明
回到世界地图后,游戏会引入 Neokos 旅行系统。移动基于六边形网格,并使用 Movement Points (MP)。根据地形类型,每个格子的 MP 消耗不同。
旅行分为两个阶段:
- 常规移动 (Regular Move):白天旅行,风险标准。
- 强行军 (Forced March):夜间旅行,遭遇几率更高,队员会累积疲劳,从而降低 d20 掷骰结果。
除非必要,否则避免强行军。疲劳惩罚会在多个夜晚叠加,可能将可控的遭遇战变成灾难。
提示
在移动经过格子时会触发随机事件。有些会提供经验或金币,有些则会让你进入战斗。在进入每个新格子前快速存档,可以让你在遇到坏结果时重试,而不会丢失进度。
从城市向东走。你会立即在右侧看到 Old Siklas Building。该地点与 Jeera's Secret 任务相关,而非当前目标,所以暂时跳过它。你的目标是更东边的 Tamesh Camp。
已知 Bug:即使 MP 充足,某些格子也会变得无法通过。如果发生这种情况,请快速存档并读取。如果你在向东走时撞到了墙且无法前进,进入 Old Siklas Building 然后什么都不做直接离开。这可以清除障碍。
在 Sentinel Fort 会发生什么?
在 Old Siklas Building 以东一个格子的位置是 The Sentinel Fort。进入并向东走,触发与 Herrold Strongarm 的剧情,他是一名 Comber(本质上是搜刮已清理区域的拾荒者)。与他交谈会将 Combers 阵营添加到你的日志中,这是你在此阶段缺失的最后一个阵营。从他的库存中购买有用的东西,如果需要,可以使用他身后的营火休息。
继续向东,你会遇到 Ellie Sharpreef,她提到住在 Tor Wen,一个建在瞭望塔废墟上的渔村。这里没有可执行的任务,只是背景设定。
伏击战:如何获胜
当你接近东边的下一个格子时,会播放一段过场动画,揭示你的队伍正被跟踪。恢复控制后,立即打开地图。追击者正从东边赶来。
向东北方向寻找一座小型废墟建筑。爬上顶部并蹲下。这能让你的整个队伍占据高地,且只有一个进攻角度(藤蔓所在处),让你能将防御型角色集中在咽喉要道。
战斗包含一只 Young Sand Lion 和 5 名人类敌人。大多数是近战。两个例外是 Beast Handler 和 Scout,他们都是远程攻击。
警告
在抢先体验版本中,高度优势目前不提供战斗加成。下方的敌人可以像在平地上一样攻击你。屋顶位置的真正价值在于单一的进攻角度,而不是高度带来的伤害加成。
优先处理 Beast Handler 和 Scout,因为他们是唯一能从远处威胁你的敌人。将你最肉的两个角色放在藤蔓咽喉处,让远程攻击者在他们身后进行清理。
战斗结束后,过场动画会揭示尸体上的一张琥珀地图、一个手镯和一张便条。这会自动开启 Her Song Has Ended Hearth 任务。离开前,检查南边的箱子,里面有 Pearl、Throwing Dagger 和 Potion of Healing。

伏击战屋顶站位
到达 Tamesh Camp
从伏击地点向西离开该区域回到世界地图。向东移动一个格子进入 The Sentinel Fort(如果还没去过的话),然后继续向东前往 Tamesh Camp。进入营地,下到山谷并沿西南方向走。剧情播放后任务结束,直接进入下一个 Ka'Umm 故事任务 The Wind People。
想要深入了解你所遇到的阵营、地点和 NPC 的背景设定,Fextralife 上的 Solasta 2 Wiki 提供了关于敌人、任务和角色的不断更新的内容。有关每一章的完整故事解析,Neoseeker 上的 Solasta II 攻略 按章节追踪了完整的战役流程。你还可以在 games.gg/guides/ 找到更多涵盖所有类型的 RPG 指南和报道。

到达 Tamesh Camp 的过场动画

