《Sonic Racing: CrossWorlds》标志着世嘉(SEGA)旗下长青卡丁车系列的一次自信回归,它在玩家们期待的索尼克(Sonic)系列标志性的疾速体验与巧妙的系统之间取得了平衡,让每一场比赛都充满新意。显而易见,Sonic Team 在借鉴同类游戏精华的同时,也保留了定义索尼克世界的那份混乱而迷人的魅力。最终呈现给玩家的是一款对新手和老玩家都同样充满乐趣、个性十足且持续带来回报的竞速游戏。
游戏玩法
游戏最大的亮点在于其“CrossWorlds”机制。在比赛进行中,玩家可以瞬间传送到全新的赛道,实时改变赛道布局和风景。这是一个动态的转折点,让每一场大奖赛都充满不可预测性,迫使赛车手们适应变化,而非死记硬背赛道。最后的“赛道挑战”环节,将之前三张地图的片段巧妙地缝合在一起作为最终冲刺,这是一个明智的设计选择,它奖励的是稳定性和技巧,而非运气。这些时刻突显了游戏的节奏——混乱但公平——并展示了开发团队在卡丁车竞速这一品类上所做的突破。
每一条赛道都充满了色彩和生机,从像Ocean View这样的怀旧场景,到融合了多个索尼克世界的新赛道。每一场比赛都既快速又华丽,但又不失控制感,响应灵敏的漂移和出色的动量感让你沉浸其中。尽管在平稳的驾驶和飞行环节之外,船只变形可能会略显生硬,但整体操控感在不同角色和载具类型之间都达到了平衡。

收集品和自定义选项增加了真正的深度。红色圆环隐藏在赛道各处,鼓励玩家在比赛中进行探索,而获得的门票则可以用于一个广泛的自定义系统。通过调整载具的加速、速度或操控性,可以创造出令人满意的策略层次。道具卡片则进一步深化了这一点,增加了奖励和调整项,让你能够根据自己的竞速风格定制设置。这不仅仅是外观上的改变——它让尝试新事物变得物有所值。
对手系统为比赛增添了个人色彩。在大奖赛开始时选择两个对手之一,为每场比赛都增添了个性和紧张感。角色之间比赛中的俏皮话——比如Shadow嘲讽Tails,Sonic和Knuckles开玩笑——让胜利感觉来之不易。结合智能AI,它能在五个难度级别上很好地进行调整,让每一场比赛都充满竞争。

性能表现稳健,只有一些小的bug,如T字形站立或短暂的穿模,这些都可以轻松修复。在PlayStation 5上,《CrossWorlds》以流畅的帧率运行,加载时间也很短。配乐值得特别称赞——它融合了摇滚、合成器和对经典索尼克曲目的致敬,充满活力。它完美契合了系列风格,并增强了每一次加速和转弯的体验。
评测
本地多人合作仍然是最佳的游戏方式之一,“Race Park”及其多种游戏模式带来了真正的多样性。团队合作加速、充满混乱的道具对战,甚至战斗模式,都确保了多人游戏不会显得像是个附加品。在线支持稳定,而即将到来的联动内容——包括初音未来(Hatsune Miku)、Joker、Ichiban、SpongeBob等——表明世嘉计划通过新的内容和惊喜来保持社区的活跃。

《Sonic Racing: CrossWorlds》并没有重新发明轮子,但它几乎改进了轮子的每一个部分。它速度飞快,内容丰富,并且以索尼克赛车游戏应有的方式带来了纯粹的乐趣。CrossWorlds系统、对手互动以及强大的自定义功能,使其不仅仅是另一款卡丁车游戏,而是真正赋予了索尼克赛车衍生作品独特的身份。


