Starfield上线前你需要知道的一切
Starfield是Bethesda迄今为止规模最大的RPG,横跨100多个星系的1000多颗行星,拥有19个主线任务、四个主要派系剧情线以及一个真正改变剧情的二周目模式。游戏本体于2023年9月在PC和Xbox Series X/S上推出,Shattered Space DLC于2024年推出,PS5版本于2026年4月7日与两个新DLC(Terran Armada和Free Lanes)一同发布。无论你是刚在PlayStation上入手这款游戏,还是已经深入到你的第三个二周目,本攻略都将涵盖从角色创建到游戏后期Starborn能力的方方面面。

完整主线任务日志
在Starfield中,你首先应该做什么?
在开始任何事情之前,你的角色创建选择将伴随你整个游戏流程。Starfield为你提供了三个特性(Traits)槽位,并要求你选择一个背景(Background),这将决定你的三个初始技能。根据IGN的Starfield攻略,游戏的主线任务通常是线性的,但多个任务可以同时出现,因此早期就有一个清晰的加点方向可以避免浪费技能点。
角色创建界面提供以下内容:
- 背景(Background):决定3个初始技能。选项范围从士兵(Soldier)和战斗医疗兵(Combat Medic)到外交官(Diplomat)、机械师(Cyberneticist)和异星生物学家(Xenobiologist)。
- 特性(Traits):最多3个可选的修饰符,有利有弊。值得注意的选择包括内向者(Introvert)(独自探索时增加O2)、蛇之拥抱(Serpent's Embrace)(频繁进行引力跳跃时增加奖励)和霓虹街头鼠(Neon Street Rat)(在霓虹城有更好的价格和对话选项)。
- 技能(Skills):分为五个树:身体(Physical)、社交(Social)、战斗(Combat)、科学(Science)和科技(Tech)。
信息
孩子气(Kid Stuff)特性每周会花费你2%的信用点(寄给你的父母),但会解锁独特的对话和一个房屋拜访,许多玩家认为仅凭故事的趣味性就值回票价了。一旦你完成了一步之遥(One Small Step)和旧邻居(The Old Neighborhood),游戏就会变得更加开放。新亚特兰蒂斯的 the Lodge 将成为你的基地,伙伴的解锁也随之开始:Sarah Morgan 在完成The Old Neighborhood后加入,Sam Coe 在The Empty Nest后加入,Barrett 在Back to Vectera后加入,而Andreja(以及反重力场(Anti-Gravity Field)Starborn能力)则在Into the Unknown后加入。
Starfield主线任务顺序:完整列表是什么?
主线故事从头到尾共有19个任务,之后还有两个额外的二周目专属任务。以下是IGN和Game8攻略中记录的完整顺序:
完成One Giant Leap后,二周目将解锁两个额外任务:星际同行(Among the Stars)和预知(Foreknowledge)。IGN攻略指出,二周目还会改变某些主线任务的玩法,因此第二次游玩不仅仅是重玩。
危险
高昂的代价(High Price to Pay)包含一个重要的故事决定,关于是保卫the Lodge还是前往The Eye。你在任务中留下的伙伴可能会根据你的选择而永久死亡,这是游戏中少数几个无法回头(point of no return)的节点之一。
你应该加入哪个派系?
Starfield有四个可加入的派系,每个派系都有完整的任务线,其长度可与主线故事媲美。理论上你可以在一次游戏流程中加入多个派系,但有些选择会产生冲突:
- UC先锋(UC Vanguard):以军事为中心的任务线,围绕着Terrormorph威胁展开。解锁公民身份和独特奖励。
- 自由星系联盟(Freestar Collective):太空西部风格,涉及自由星系游骑兵(Freestar Rangers)和跨越殖民地的阴谋。
- 猩红舰队(Crimson Fleet):海盗派系。需要同时为UC SysDef秘密工作,结局会迫使你在两者之间做出艰难选择。
- 琉金工业(Ryujin Industries):霓虹城的企业间谍活动。比其他派系更侧重于潜行和社交技能。
Ebbside Strikers和House Va'ruun(DLC)完善了派系列表,Va'ruun是Shattered Space扩展包的核心。
警告
猩红舰队(Crimson Fleet)的任务线要求你在结局时选择支持UC SysDef还是舰队。两种结果都会让你失去对方阵营的某些奖励,所以在到达最终任务之前做出决定。
有关故事决策及其后果的更深入分析,请参阅IGN上的Starfield攻略,其中详细介绍了每一个重要的对话选择和结果。
Starfield中最好的加点是什么?
Starfield中的加点由你的背景、特性选择以及你在五个技能树上如何分配技能点来定义。根据Game8记录的加点攻略,以下是最具代表性的玩法原型:
战斗型加点:
- 士兵(Soldier):强大的早期战斗技能,适合想要一路枪杀到底的玩家。
- 赏金猎人(Bounty Hunter):结合了战斗和社交技能,适合想要参与派系内容的玩家。
- 浪人(Ronin):近战和潜行混合型,受益于潜行狙击手(Stealth Sniper)技能路径。
探索和通用型加点:
- 探险家(Explorer):优化用于勘测行星和扫描动物,与科学(Science)树的投入搭配效果很好。
- 机械师(Cyberneticist):重科技的加点,受益于飞船定制和前哨站建设。
- 异星生物学家(Xenobiologist):侧重科学,适合想要进行行星勘测和研究项目的玩家。
社交和潜行型加点:
- 赛博潜行者(Cyber Runner):侧重潜行和黑客技术,受益于数字钥匙(Digipick)技能投入和霓虹街头鼠(Neon Street Rat)特性。
- 外交官(Diplomat):侧重说服和贿赂,可以通过对话解决许多其他加点需要战斗才能解决的遭遇。
- 太空恶棍(Space Scoundrel):魅力值高,带有海盗风格,与猩红舰队(Crimson Fleet)任务线搭配效果很好。
和平主义者(Pacifist)和赤手空拳(Unarmed)加点也作为记录选项存在,供想要进行非传统流程的玩家选择。
飞船建造是如何运作的?
飞船定制是Starfield最深入的系统之一。每艘飞船都由14个类别的模块化零件组装而成,你可以前往主要港口的飞船技术人员处进行改装或从头开始建造。
关键飞船零件类别包括:
- 反应堆(Reactor):决定可分配给各个系统的总功率。
- 引力驱动(Grav Drive):控制星系间的跳跃距离。
- 引擎(Engines):影响太空战斗中的速度和机动性。
- 货舱(Cargo Hold):存储容量,需要带屏蔽的货舱(Shielded Cargo Holds)来隐藏违禁品免受扫描。
- 舱室(Habs):生活区,决定船员容量和内部布局。
- 护盾发生器(Shield Generator):飞船对战中的防御层。
飞船制造商各有独特的审美风格:Deimos偏向工业风,Taiyo Astroneering偏向时尚,HopeTech偏向实用,而Stroud-Eklund则偏向高端建造。飞船等级(A、B、C)限制了你可以装备的零件,这与你的驾驶技能等级挂钩。
信息
在太空战斗中瞄准敌方飞船的引擎(通过瞄准系统)可以使其失去机动性,让你能够登船而不是将其摧毁。登船并杀死船员后,你可以将该飞船据为己有。
对于想要在建造前获得灵感的玩家来说,社区记录的飞船设计包括了千年隼(Millennium Falcon)、《萤火虫》中的“宁静号”(Serenity)、《苍穹浩瀚》中的“罗西南多号”(Rocinante),甚至还有一个TARDIS。
Shattered Space DLC增加了什么?
Shattered Space是Starfield的第一个故事DLC,背景设定在House Va'ruun的母星Va'ruun'kai。它增加了8个主线任务、一套完整的支线任务、新武器、新盔甲以及REV-8陆地载具。DLC引入了新的敌人类型、Vortex Grenade系统(有五种变体:Binding、Charged、Lure、Phasing和Unstable),以及包括Vortex Shards和Vortex Cysts在内的新收藏品。
DLC独有的新武器包括Va'ruun Starstorm、Va'ruun Penumbra、Va'ruun Quickstrike、Va'ruun Schimaz、Va'ruun Starlash和Va'ruun Longfang。
Shattered Space主线任务顺序:
- 遗留之物(What Remains)
- 应许之地,破碎之时(The Promised, Broken)
- 调和诸家(Aligning the Houses)
- 挖掘过往(Exhuming the Past)
- 另一边(The Other Side)
- 信念冲突(Conflict in Conviction)
- 狂热过界(Zealous Overreach)
- 鳞甲要塞(The Scaled Citadel)
请注意,你需要解锁Shattered Space才能访问它。该DLC有自己的一系列具有永久性后果的选择,包括关于名为Vaeric和Sahima的角色所做的决定,以及一个改变DLC结局的最终结局选择。
Starfield中的二周目是如何运作的?
完成One Giant Leap后,你就可以通过穿越Unity来选择进入二周目。根据IGN和Game8的攻略,这会将你的角色重置到1级,但会保留某些元素,并且主线任务在第二次游玩时会有所不同。
攻略中记录的二周目具体细节:
- 两个专属任务将可用:星际同行(Among the Stars)和预知(Foreknowledge)。
- 主线任务的对话和事件会以有意义的方式改变。
- 玩家可以使用记录的跳过方法(包括营救Barrett跳过(Rescue Barrett Skip)和新星银河星站跳过(Nova Galactic Staryard Skip))来快速完成二周目。
- 每一次二周目都会让你进入一个不同的宇宙变体,社区会追踪记录这些差异。
对于想要在不进行多次完整游戏流程的情况下体验Starfield所有内容的玩家,Game Rant上的Starfield完整攻略在一个参考资料中涵盖了故事攻略、技能、背景、武器和支线任务。
Starfield没有很好解释的关键技巧
一些机制在游戏中的解释非常有限:
- 氧气和二氧化碳(Oxygen and CO2):奔跑会消耗O2并产生CO2。高CO2会消耗你的生命值。管理你的负重(encumbrance)直接影响O2消耗的速度。
- 数字钥匙(Digipicks):用于开锁。更高级别的锁需要安全技能(Security skill)才能尝试。务必携带储备。
- 违禁品(Contraband):被标记为违禁品的物品在进入城市时会触发扫描。带屏蔽的货舱(Shielded Cargo Holds)可以隐藏它们免受飞船扫描,但你仍然需要避免在步行时被个人扫描。
- 赏金(Bounties):每个派系单独追踪赏金。你可以在自助服务终端支付赏金,或通过说服守卫来解决。
- 商人补货(Vendor restocking):商人在48小时游戏时间后会补货和刷新库存。你可以使用椅子或床来等待,以更快地重置他们。
- 武器改装(Weapon mods):改装件可以在工作台上从武器上移除而不被销毁,让你可以在枪支之间转移升级。
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