Temtem: Swarm 于 2026 年 4 月 2 日正式结束抢先体验,发布 1.0 版本,新增两个可玩的天选宝可梦(Tem),一个程序生成的竞技场,以及一个让资深玩家有动力持续肝的声望系统。该游戏现已登陆 PC 和 PS5 平台,Nintendo Switch 版本即将推出。以下是您需要了解的全部内容,以充分利用正式发布。
什么是 Temtem: Swarm?
Temtem: Swarm 是在开发商 Crema 团队一起玩了《吸血鬼幸存者》之后,一个“如果……会怎样”的想法的产物,并且这种起源以最好的方式体现出来。它是一款以《天选宝可梦》系列中的生物和地点为基础构建的弹幕天堂游戏,可以单人游玩或合作游玩。您选择一个初始天选宝可梦,在 20 分钟的野外生物波次中生存下来,进化您的伙伴以提升属性,并在单次运行中解锁升级。完成一次运行后,您将面对关卡的最终 Boss,一只巨大的天选宝可梦,它在您第一次遇到它时绝对会狠狠惩罚您。
在每次运行之间,您通过每次天选宝可梦的个人技能树获得的**游戏内货币“Pansun”**(您从运行中收集的货币)来为永久升级提供资金。每个可玩的天选宝可梦都有自己的分支树,涵盖基础伤害、暴击几率和特殊能力,因此元进度感觉是个人化的,而不是通用的。
信息
您的天选宝可梦比乍一看要坚韧得多。该游戏旨在对新玩家友好,所以如果您在早期受到攻击,不要惊慌——专注于阅读技能树并计划您的进化时机。
您可以扮演谁?
在 1.0 版本发布时,有 **13 只天选宝可梦**可供游玩(不单独计算进化)。只有 2 只从一开始就可用。其余的通过击败 Boss 和完成孵蛋事件来解锁,在孵蛋事件中,您需要保护一个蛋免受来袭波次的侵害。请注意:在您同时处理升级和躲避弹幕时,这些孵蛋事件可能会让您感到厌烦,正如社区在发布后对该内容的报道中所指出的那样。
粉丝们喜爱的**Nessla**、**Oree**和**Yowlar**等天选宝可梦都包含在名册中,还有初始三人组。即使与完整的《天选宝可梦》图鉴相比,13 只感觉有些少,但这个选择阵容还是很不错的。
信息
Temtem: Swarm 对从未接触过原版 MMO 的玩家来说是完全可以访问的。如果您了解背景故事,那么致敬和彩蛋会更有意义,但该游戏可以作为一款独立的弹幕天堂游戏独立运行,无需任何先验知识。Temtem: Swarm 1.0 有哪些新内容?
Venx 和 Chromeon:两只新的可玩天选宝可梦
Venx 拥有两条不同的进化路径。您可以将其进化为专注于近战的**Venx**变体,或专注于精神攻击的**Vental**路径。两者在进化线上共享一个特性,并且有一个与您延迟进化时间的长短相关的奖励机制。推迟进化不仅仅是风格选择——根据官方补丁说明,它会通过额外奖励来积极地奖励耐心。
Chromeon 是一个更不寻常的补充。它是一只数字型天选宝可梦,有 12 种玩法,这得益于其自适应的次要类型,每次运行都会为其分配一个随机的元素角色。这种随机性不是 bug,而是设计使然。Chromeon 玩家需要根据每次随机生成的类型来调整他们的升级选择,这使得它成为一个真正高风险高回报的选择,经验丰富的玩家会觉得它更有趣而不是令人沮丧。
新竞技场:150 个地图块,随机波次和四个 Boss
Crema 将 1.0 竞技场描述为游戏中“最终且最具挑战性”的竞技场。它由 150 个地图块的池子程序生成,敌人波次以随机顺序出现并带有随机增益。唯一不变的是:**三个小 Boss**加一个最终 Boss。您知道它们会来。其他一切都是随机的。
这与早期竞技场相比是一个有意义的转变,早期竞技场的布局更可预测。如果您一直依赖记忆的模式来过关,那么这个竞技场将迫使您真正适应。
警告
不要贸然进入新竞技场。先升级您的技能树,并确保您了解您的天选宝可梦的进化时机。随机的敌人增益可能会在后期波次中迅速提高难度。
声望系统:为什么您会在技能树满级后继续游玩
**声望系统**是 1.0 版本添加的主要长期吸引点。一旦您完全完成了一个天选宝可梦的技能树,您就可以重置它以获得一个声望等级。每个等级都会解锁一个**全局被动**,该被动适用于您所有的运行,而不仅仅是那个特定的天选宝可梦。Crema 特别设计了第一个声望等级,使其无需肝完所有分支即可达到,以鼓励玩家尝试不同的构建,而不是直线冲刺一条路径。
声望等级 1 和 2 还在达到这些阈值后赢得一场比赛时解锁**独家皮肤**。因此,除了机制上的激励,还有外观上的激励。
另一个值得了解的质量改进是:1.0 版本**移除了所有技能树上限**。现在每个树都可以完全完成,这在抢先体验期间是不可能的。
其他值得注意的 1.0 更改
- **进化现在会立即充能终极技能**,因此您可以在进化后立即释放您的终极技能,而不是等待冷却时间。
- 如果您想要完整的平衡性更改和修复列表,可以在 Crema 的官方网站上找到完整的补丁说明。
有关最新的图鉴修订历史记录,由社区维护的 MinMax 的 Temtem: Swarm wiki 会详细跟踪补丁更改。
如何完成一次完整的运行?
核心循环是 20 分钟的波次生存,然后是一个最终 Boss。以下是真正重要的内容:
- **首先优先选择影响您的天选宝可梦主要伤害类型的技能树节点。** 基础生命值等通用属性节点可以等到技能树中期再考虑。
- **有策略地安排您的进化时机。** Venx 会奖励您等待。其他天选宝可梦可能从早期进化中受益,以便更快地获得更强的技能。尝试这两种方法。
- **在合作模式中,分配升级优先级。** 如果一个玩家选择了坦克型构建,另一个玩家可以侧重于伤害。游戏会根据合作模式进行缩放,因此复制构建会浪费缩放带来的优势。
- **完成运行中的小挑战是值得的。** 击败奖励目标和小游戏(例如限时破坏箱子挑战)会提供额外的奖励,这些奖励会在运行中累积。
- **如果您需要解锁新的天选宝可梦,请留意孵蛋事件。** 它们不是最有趣的内容,但一旦您了解了波次模式,在管理升级的同时保护蛋就会变得更容易。
有关弹幕天堂类型以及Swarm如何融入其中的更多技巧,请在 GAMES.GG 上浏览更多涵盖类似游戏的指南。
Temtem: Swarm 在 1.0 版本值得玩吗?
对于《吸血鬼幸存者》及其衍生作品的粉丝来说,答案是肯定的,但有一个前提:与完整的《天选宝可梦》生物列表相比,13 只天选宝可梦的名册感觉有些单薄。但现有的内容设计精良。每个天选宝可梦的个人技能树为元进度增添了真正的深度,而新的 Chromeon 尤其提供了与该类型中其他任何东西截然不同的体验。
从原版《天选宝可梦》MMO 回归的玩家将从系列致敬中获得额外的乐趣,但该游戏凭借其自身的优点也足以吸引玩家。声望系统为长期玩家提供了追求的目标,新竞技场提供了游戏中最高难度的内容,而 PS5 版本意味着玩家群体刚刚大幅扩大。
有关最新的图鉴数据和生物属性,TemPedia 会跟踪整个系列当前的最新信息。

