Windrose 将你丢弃在海滩上,只留下一把破损的剑,对接下来该做什么毫无头绪。Windrose Crew 的开发者,由 Pocketpair 发行,构建了一个海盗生存 RPG,背景设定在一个架空的海盗时代,主线故事时长在 50 到 70 小时之间。这意味着你可能会花费大量时间靠偶然摸索来了解游戏。本指南涵盖了教程跳过的一切内容,让你能减少被野猪击杀的时间,而将更多时间花在实际航行上。
在 Windrose 中应该选择什么难度?
创建新世界时会出现难度选择界面,并且该选择是永久性的。游戏过程中无法调整,也没有第二次机会。根据 Windrose Crew 的抢先体验版本中的资料,有四种设置:
如果这是你的第一款生存游戏,请选择平静海面。公海是为那些至少完成过一款生存游戏的玩家设计的预期体验。风暴边缘是为那些真正享受折磨的玩家准备的。没有人会评判你的难度选择。但是,如果你在没有生存游戏背景的情况下,在公海难度下因被 3 级母猪杀死而在论坛上发帖,大家会注意到。
如何在游戏早期高效地收集资源?
海滩是你的起点,也是你最好的朋友。海滩上散落着沉船残骸,用斧头砍伐会获得木材,以及大多数玩家会忽略的钉子。植物纤维可以通过砍伐海滩上的海藻获得,这比灌木丛更快也更丰富。在考虑挖矿之前,可以从地上的松散石头中获得石头。黏土位于河岸和泥泞水域的边缘,游戏从未直接告诉你。粗糙皮革从野猪身上掉落,无论如何你都会杀死它们,因为教程需要。
这是一个值得了解的真正高效技巧:调整你的斧头挥砍角度,让一棵倒下的树木能够击倒第二棵。这可以节省时间,并且是第一个小时内最令人满意的事情。此外,右键点击海滩敌人掉落的闭合扇贝壳。它们有几率包含珍珠,在火药耗尽时可以作为紧急弹药。
信息
务必先完成海滩区域的探索。在海滩上搜刮可以以最小的努力获得木材、植物纤维、钉子和扇贝壳,并且没有战斗压力。这是游戏早期最有效率的开局顺序。

海滩资源收集路线
Windrose 中的基地建设是如何运作的?
建造系统使用一个颜色编码的资源指示器,随着材料的消耗,它会从绿色变为黄色再变为红色。当指示器变为红色时,建造就会停止。这听起来很明显。你仍然会至少两次未能注意到这一点,导致一个半成品庇护所停滞不前,因为它耗尽了植物纤维。
你的第一个营地至少需要一个篝火、一个工作台、一个烹饪火和一个帐篷。盔甲工坊也需要一个屋顶才能运行,游戏几乎是随口一提。先建造墙壁,然后建造屋顶,最后将工坊放置在里面。
对于地牢附近的探索营地,保持最简配置:一个篝火、一个帐篷和一个篮子。当你死亡时,敌人不会恢复生命值,因此死亡后装备完好地重生并返回继续战斗的策略是完全可行的。在你计划刷怪的任何地牢外面建造一个小型的前进营地。
要延长你的休息增益,在主基地建造装饰类别中的每个子类别的一件物品。在世界各地放置营火来恢复探索时的增益。不激活休息增益进行游戏意味着耐力恢复速度变慢,毫无意义。
危险
盔甲工坊需要屋顶才能运行。在放置它之前建造墙壁和屋顶,否则你将浪费材料在一个不起作用的工坊上。
新手玩家的最佳战斗方法是什么?
教程教你站着不动格挡。这是错误的教学。Windrose 的战斗奖励移动,而非耐力。正确的做法,根据游戏抢先体验版本的记录,是攻击一到两次,后退一小段距离,然后在敌人靠近时使用重攻击或冲刺攻击。重复这个循环。永远不要停止移动。
耐力才是真正重要的资源。生命值是用来吸收你的失误的。耐力使你能进行闪避和攻击,如果你让耐力条闪烁红色,恢复时间会比你留下一丝余量要长得多。按 CTRL 进行冲刺。许多玩家甚至没有注意到这一点存在。
起始岛上的 3 级母猪比你早期遇到的任何海盗都要危险。在低装备等级下,它们一击就能杀死你。与其猎杀野猪,不如猎杀渡渡鸟获取肉类,等你有更好的装备后再回来对付野猪。
警告
永远不要在耐力完全耗尽之前冲刺。攻击和闪避到筋疲力尽都会让你完全暴露在后续攻击之下。始终在耐力条上留下一丝余量。
食物增益和休息增益是如何运作的?
你可以同时维持两个活跃的食物增益。大多数新手玩家只携带一种食物,并疑惑为什么他们的生命值条感觉不尽如人意。叠加两种不同的食物可以增加最大生命值和恢复效果。在早期装备等级下,食物对你的有效生命值的贡献比升级获得的原始属性点更大。这是早期游戏中最重要的发现之一。
始终携带 10 个绷带和两种不同食物各 10 个。绷带是持续治疗,而非瞬间治疗。不要在敌人正在攻击你时使用绷带。逃跑,跳过敌人无法越过的障碍物,然后使用绷带。
在 Windrose 中哪里可以找到火药?
火药无法制作,因为磨石被禁用。完整的制作配方需要灰烬、硫磺和磨石,但目前还无法获得。目前,每一单位火药都是有限的,只能在世界中找到。
袭击散布在岛屿上的海盗营地。海盗偶尔会在死亡时掉落火药,他们营地中的补给箱里也包含火药。将每一单位都视为不可替代的。不要对着开放世界中的游荡敌人开枪。将远程攻击留给地牢首领,在那里它确实能改变战局。
扇贝壳中的珍珠在紧急情况下也可以用作弹药。它们不是理想选择,但有效,并且在最初的几个小时内比火药更常见。
快速旅行铃铛系统是如何运作的?
Windrose 的快速旅行使用可制作的铃铛,在世界中创建传送点。你最多可以同时维持 10 个活跃的快速旅行点。第一个铃铛在走私者巢穴中找到。之后,你可以自己制作。
立即在你的主基地放置一个铃铛。始终携带制作第二个铃铛的材料,这样你就可以在地牢入口处放置一个传送点,然后传送到家卸载战利品,而无需全程跑回。靠近资源点的铃铛能让农场循环变得可以忍受。
信息
在地牢入口处放置一个铃铛。如果你在地牢内死亡,你将在基地重生,传送到铃铛处,然后继续。敌人不会在你的尝试之间恢复生命值。

快速旅行铃铛放置
应该如何花费天赋点和属性点?
升级会提供属性点和天赋点。生命值增加最大生命值,与你的食物增益叠加,创造一个能够承受攻击的角色。力量提高攻击输出。尤其是在游戏早期,少死通常比杀得更快更明智。
在天赋树中,优先选择能够延长你的复仇治疗池并能将造成的伤害转化为生命值的技能。这些技能奖励了积极的移动战斗风格,并减少了你消耗的绷带数量。同时,寻找针对你偏好武器类型的近战改进。
当你不再需要旧装备时,你无法通过物品栏销毁它。将它们扔进海里。这可以防止你意外地重新拾取并重新装备降级装备,这听起来很荒谬,直到它发生在你身上。
战利品和发现系统是什么?
拾取战利品时,注意屏幕右侧。新的建筑计划和配方会作为通知出现在那里。它们不会自动激活。打开奇物部分,找到计划,然后点击学习。学习后,新的可制作物品会出现在建筑菜单中,并带有黄色圆点。如果你没有看到黄色圆点,说明你没有点击学习。
更广泛的制作系统通过发现来运作:找到新材料会解锁相关的制作选项。找到铜可以制作铜锭。铜锭可以制作铜制工具、武器和工作台。粗糙皮革可以解锁新服装。每一次发现都会级联到下一次。定期检查发现标签。
宝藏地点会以数字标记的形式出现在地图上,显示该区域有多少隐藏的宝箱。向上看,并寻找需要绕道的小地方。火药、子弹、药水、服装升级和药剂会出现在这些宝箱中。忽略这些标记就是放弃免费的进度。
获得你的第一艘船
船是你克服以上所有挑战的回报。黑旗风格的航海导航控制移动,海战涉及在合作模式下与船员分享武器控制,登船则会过渡到近战。与另一个也知道自己在做什么的玩家一起进行完整的合作体验会更有意义。
在任何航行之前,将你最需要的补给拖到船上易于访问的快捷槽位。在战斗中发现你的治疗物品埋藏在六级菜单深处是一种完全值得避免的体验。在船上按 B 可以开始唱船歌。你的船员会唱歌。长途的岛屿间旅行会变得更加可以忍受。
Windrose 仍处于抢先体验阶段,开发者估计完全发布还需要一到两年半的时间。目前有三个生物群落可用,未来还将有更多。以上系统反映了当前的抢先体验版本,并可能随着开发的继续而发生变化。有关更多生存游戏报道和指南,请在 GAMES.GG 上浏览更多指南。

