World of Warcraft: Midnight 将玩家带入一个被虚空侵蚀的奎尔萨拉斯,拥有游戏多年来最宏大的第一赛季结构之一。三个独立的团队副本,八个史诗钥石地下城,一个全新的 40v40 战场,以及一个奖励提前规划的玩家的错开解锁日历。无论你是追求史诗进度,还是在刷征服点数,亦或是只是想弄清楚先打哪个团队副本,本攻略都包含了你入门所需的所有日期、地下城和奖励。
《魔兽世界:午夜》第一赛季何时开始?
第一赛季将于 2026 年 3 月 17 日当周正式开启,比 3 月 2 日的基础扩展包上线晚大约两周。这两周的窗口期是故意的:利用这段时间升到 90 级,完成区域剧情线,并在竞争性赛季开启前刷普通和英雄难度地下城。
以下是完整的解锁日历一览:
危险
史诗钥石地下城要到 3 月 24 日才解锁,比赛季开始晚一周。不要指望第一天就能拿到钥匙,而耗尽你的普通难度史诗钥石地下城次数。
《午夜》第一赛季的三个团队副本是什么?
《午夜》借鉴了《熊猫人之谜》,将其团队副本层级分成了三个独立的副本,而不是一个线性的地下城。总共九个首领,三个地点,以及错开的解锁时间,迫使你在进入游戏前就考虑好你的装备获取计划。
虚空尖塔
虚空尖塔是第一赛季进度的基石。六个首领,位于虚空风暴中南部,坐标为 45.4, 64.0。这是公会花费大部分时间的地方,也是最具挑战性的进度所在。
首领顺序:
- 指挥官阿维赞
- 沃拉修斯
- 堕落之王萨尔哈达尔
- 瓦尔戈尔与埃佐拉克
- 盲光先锋
- 宇宙之冠
虚空尖塔的首领掉落头盔、肩部、手套和腿部的套装部件。完成所有六个遭遇战将获得虚空尖塔团队副本成就。
梦境裂隙
梦境裂隙是一个单首领团队副本,位于哈兰达东南部,坐标为 61.0, 64.2。唯一的首领是奇美鲁斯,未梦之神,它掉落胸部套装部件。不要把它当作一个免费的装备获取点:消息来源表明,这场战斗的难度更接近于第四个首领的门槛,而不是一个热身赛。在史诗难度下击败奇美鲁斯将获得“梦魇吞噬者”称号。
奎尔丹纳斯之战
奎尔丹纳斯之战是赛季的终章,位于银月城正北方,在奎尔丹纳斯岛上的坐标为 52.7, 84.9。它要到 3 月 31 日才开放,比其他团队副本晚两周。有两个首领:贝洛伦,阿拉卡之子和午夜坠落。这个团队副本掉落可用于任何部位的套装部件,使其成为本赛季最灵活的装备获取来源。在史诗难度下,“贝洛伦的余烬”将从劳拉身上掉落。
信息
来自奎尔丹纳斯之战的套装部件可以用于任何部位,所以优先在它开放后将其通关,以填补虚空尖塔和梦境裂隙留下的装备空缺。

虚空尖塔入口位置
《午夜》团队副本的难度预期如何?
普通和英雄难度
预期会遇到持续的、累积的压力,而不是随机的秒杀机制。治疗者需要跟上稳定的持续伤害,因为真正的危险在于两个“小”机制在 40 秒的平静流血后重叠。站位纪律在这里比最近的赛季更重要:以虚空风暴为主题的遭遇战严重依赖重叠的地面区域、视野受限以及惩罚玩家漂移或在最后一秒恐慌闪避的移动检查。
普通难度可以通过装备来克服一些困难。英雄难度即使没有人犯下灾难性的错误,也会惩罚糟糕的站位。关键技能不是纯粹的伤害输出。而是在地板告诉你移动时保持你的输出循环。
史诗难度
史诗难度增加了使伤害看起来不可避免的机制,直到你正确地解决模式:持续的团队伤害,需要干净的防御循环的叠加减益,以及会扩展直到团队正确响应的控制区域。治疗变成了一个计划好的过程,而不是一个被动的反应。一个迟到的技能冷却就会导致整个团队灭亡。
预期会有更小的安全区域,更多的视线技巧,以及基于分配的机制,其中谁先移动谁保持位置决定了结果。虚空风暴的美学几乎保证了地形变化和视野受限将作为反复出现的史诗难度机制。
《午夜》第一赛季有哪些史诗钥石地下城?
第一赛季的史诗钥石地下城池从四个不同的扩展包中抽取,混合了全新的《午夜》地下城和回归的粉丝最爱。
史诗钥石钥匙要到3 月 24 日才激活。时光之穴传送门枢纽位于银月城,坐标为 53.3, 66.1,可以通过一个金色传送门到达,旁边站着琳多米和阿格梅拉。这个传送门连接了所有不是直接通过当前《午夜》内容可访问的第一赛季地下城。

时光之穴传送门枢纽位置
《午夜》第一赛季史诗钥石掉落什么装备?
物品等级奖励会随着钥匙难度的提高而缩放,而大秘境宝库的每周宝箱奖励的装备总是比地下城结束时的掉落要高。每周至少打一个 +10 钥匙是你的宝库奖励跃升到史诗 1(物品等级 272)的门槛。
装备升级由物品升级供应商库佐尔斯处理,位于银月城坐标 48.3, 61.7,旁边是瓦斯卡恩,兑换徽章的 NPC。
信息
在每个地下城中按时完成 +10 或更高难度还将永久解锁传送到该地下城的传送门,从而节省赛季进程中的大量旅行时间。
《午夜》第一赛季史诗钥石有哪些奖励?
赛季奖励包括与你的史诗钥石分数挂钩的坐骑、称号和外观升级:
- 午夜钥石大师:第一赛季(2,000 分数):奖励“灾祸渡鸦”鸟型坐骑和“黎明之勇士”成就,外加 1 个结晶黎明之光魔力精华,可获得额外的催化剂充能。
- 派对之光(2,500 分数):奖励闪耀的阳炎之尘,可解锁你的套装外观的额外视觉效果。
- 午夜钥石传说:第一赛季(3,000 分数):奖励“康复渡鸦”鸟型坐骑。
- 暗影英雄:午夜第一赛季(你所在地区排名前 0.1%):奖励专属的“暗影英雄”称号。
《午夜》PvP 第一赛季有什么新内容?
PvP 第一赛季与第一赛季的其他内容一起于2026 年 3 月 17 日启动。最大的亮点是战斗节奏的根本性转变:《午夜》PvP 侧重于消耗战和持续压力,而不是爆发窗口的淘汰。
勇士之崛起:新的 40v40 战场
勇士之崛起是一个位于虚空风暴区域的新大型战场,建立在艾特洛谷和征服之岛的大型格式之上。两支 40 人队伍从地图的相对两侧向中央控制点推进,然后沿着一条路线向敌方基地推进,沿途摧毁防御工事,消灭关键 NPC,并招募中立部队。
它与旧的大型战场不同之处在于,它同时也是虚空风暴区域内的一个户外世界 PvP 热点。PvP 商人、战争模式目标和世界任务都存在于户外区域,因此与该区域的互动超出了结构化的排队。
递减机制重做
DR 系统得到了重大改进。与之前的三个控制效果触发完全免疫相比,现在两次相同控制类别的控制效果后会触发完全免疫,并且重置窗口从 18 秒缩短到 16 秒。像邪能爆发和冲击波这样的微型控制技能已被移除。结果是:脚本化的永久控制策略基本消失,控制窗口更短且更具策略性。刺杀贼从更短的 16 秒窗口中受益匪浅。
插件限制
暴雪限制了战斗相关的 API 数据,导致像 OmniBar 和 OmniCD 这样的插件在竞技场比赛中受到严重限制。原生的竞技场界面现在显示外部防御技能和标准化的 DR 图标。这一调整奖励了那些建立真正游戏意识而不是依赖第三方计时器的玩家。
警告
如果你的 PvP 竞技场游戏计划严重依赖 OmniBar 或 OmniCD,那么在第一赛季开始时会有一段艰难的适应期。现在就开始练习不使用它们。

勇士之崛起战场布局
可以获得哪些 PvP 装备和称号?
征服点数仍然是主要的 PvP 进度货币。第一周的上限约为 1,350 点,之后每周增加约 550 点。征服装备在竞技场和战场内通过 PvP 缩放系统可扩展至物品等级 289。
新的纹章制造系统允许你使用特殊的纹章试剂来制造 PvP 装备,这些试剂决定了制造的装备在 PvP 中的缩放程度。制造的装备基础 PvE 物品等级为 263,但根据使用的纹章等级,可以缩放到 263 到 289 之间。
PvP 称号阶梯
在任何评级项目中达到挑战者 II(1,600 分数)还将获得赛季壮举“午夜第一赛季:黎明之勇士”,该壮举可获得一个结晶黎明之光魔力精华,用于额外的催化剂充能。
PvP 坐骑
- 迅猛蜥蜴(联盟和部落变种):通过在角斗士等级或以上获得持续的评级胜利来获得。所有评级模式都计入进度。
- 银河角斗士的战龙:需要达到 3v3 竞技场 2,400 分数,并在精英等级下再赢得 50 场比赛。仅限 3v3 竞技场。称号是赛季限定的;坐骑是永久的。
《午夜》第一赛季当前的 PvP 玩法是什么?
较慢的战斗节奏有利于持续压制型专精,而不是爆发窗口型职业。根据早期表现数据:
- 邪恶死亡骑士凭借增强的自动攻击和宠物扫荡占据主导地位。立即驱散灵魂收割者至关重要。
- 织雾武僧以近乎令人不安的治疗量位居治疗者榜首。
- 野性德鲁伊凭借有效的流血效果重返可用行列。
- 戒律牧师转向了维持性治疗模式。虚空织法者流派的热修使其三位一体的施法时间变慢并增加了反制选项。
- 吞噬者恶魔猎手,新的虚空主题 DPS 专精,在发布时被暂时禁止参加评级排队。一旦它进入评级比赛,预计会很快进行平衡补丁。
信息
征服点数和分数都在 3 月 17 日第一赛季开始时重置。在季前赛期间获得的任何装备或分数都不会带入竞技排行榜。
《午夜》第一赛季之外还有什么新内容?
《午夜》还引入了几个塑造第一赛季整体体验的系统:
- 房屋:所有玩家从 2 月 26 日起即可使用。地块花费 1,000 金币(第一个免费),位于 55 块地皮的社区中,支持完全装饰、房间扩建、染色和调整大小。血精灵和暗夜精灵的外观将在 3 月 3 日重置时解锁。
- 哈拉尼尔竞速:在 3 月 3 日重置后,通过完成其区域任务线解锁。这个中立种族可以加入任何阵营,并支持包括德鲁伊、萨满和术士在内的九个职业。
- 增强版 80 级直升:包含在《午夜》的每个版本中。将角色直升至 80 级,装备物品等级为 102,拥有四个 30 格背包,五个带有飞行技能的龙型坐骑,以及与所有卡兹阿尔加阵营的声望达到最高。

午夜房屋定制
从错开的团队副本解锁结构到重塑 PvP 的 DR 重做,《魔兽世界:午夜》第一赛季奖励那些有计划地推进进度的玩家。了解你的团队副本时间表,瞄准你的宝库奖励,并根据新的消耗战为中心的玩法调整你的 PvP 工具包。

