《魔兽世界:午夜》不仅仅是又一个为一款已有二十年历史的游戏添加的资料片。它是巨龙时代的第二章,暴雪公司正大刀阔斧地推出玩家房屋、全新的户外狩猎系统、改版的职业专精,以及一个将圣光力量与萨拉塔斯的虚空军队在精灵心脏地带奎尔萨拉斯展开对抗的故事。无论你是回归的老兵还是好奇的新手,这里都有一个攻略,为你介绍在进入游戏前需要了解的一切。
什么是《魔兽世界:午夜》?它在故事中扮演什么角色?
《魔兽世界:午夜》是该游戏的第十一款完整资料片,也是三部曲巨龙时代中的中间篇章,紧随《巨龙时代》之后。故事围绕着虚空驱动的对奎尔萨拉斯的入侵展开,特别是对血精灵祖传家园的永歌森林。被称为“先驱者”的萨拉塔斯正在采取行动,试图熄灭太阳之井,而玩家们则肩负着联合圣光力量将其击退的重任。
如果你错过了《巨龙时代》,暴雪公司已经为你准备好了。游戏内的回顾功能让你可以在进入《午夜》之前体验该资料片的主要剧情和过场动画,因此这个故事本身就足够独立,同时也奖励了那些从一开始就追随巨龙时代的玩家。
提示
暴雪公司已确认故事不会在第一赛季结束时就干净利落地收尾。预计在三部曲的最后一章中会有额外的剧情内容和“未完待续”的铺垫。

新区域:你可以探索哪些区域?
《午夜》带来了三个全新的区域,以及对经典区域的重大重塑:
- 高山祖阿曼:阿曼尼巨魔的扩展家园,从最初的团队副本和地下城形态转变为一个巨大的开放区域。当你第一次穿过阿曼尼隘口时,最初的团队副本建筑仍然存在,但该区域远远超出了它,通过他们的孙子祖尔贾尔和祖尔詹的视角,充实了完整的阿曼尼文化和祖尔金的遗产。
- 哈兰达尔:一个生物发光的丛林,是《午夜》中引入的新盟友种族哈拉尼尔的家园。
- 虚空风暴:资料片中最危险的区域,你将直接在那里与萨拉塔斯作战。该区域还设有新的大型PvP战场斩杀者高地。
- 永歌森林 + 幽魂之地:这两个经典区域已被合并和重建,以一个重新构想的银月城作为中心枢纽。曾经的小暗巷“谋杀者大道”已被扩展成一个拥有真实氛围的庞大区域。
提示
如果你想在挑战终极内容之前沉浸在《午夜》的世界观中,请花时间在祖阿曼的环境空间里。阿基宗神庙和希尔瓦拉圣坛的温泉已被开发团队特别强调为出色的环境时刻。
玩家房屋:它是如何运作的?
这是资料片发布前最受关注的特色,而且有充分的理由。玩家房屋现在是《魔兽世界》中一个永久的、功能齐全的系统,而不是一个附加的吸引力。
如何获得房屋?
每个玩家都可以获得一处房屋,该房屋在整个战争家族(意味着你所有的角色,无论阵营)之间共享。没有抽奖,没有前期费用,也没有持续的财务维护要求。一个角色获得的装饰品可以被你战争家族中的任何其他角色使用。
可以自定义什么?
房屋的自定义程度出人意料地深入。你可以在基础或高级模式下建造你的室内空间,调整大小并自由摆放装饰品,还可以为选定的物品应用染料。发布时,外部模板有四种风格:血精灵、暗夜精灵、兽人和人类,每种都有不同的窗户、外观和塔楼选项。
你的房屋位于何处?
房屋位于两个社区区域之一:开创者之角(联盟)或剃刀风海岸(部落)。每个社区有五十块大小相同的地块,有些位于周边,有些则隐藏在死胡同里。每月社区范围内的活动会给整个社区带来共同的目标,在集体完成时奖励主题装饰品。

《魔兽世界:午夜》新手指南
什么是猎物系统?
猎物是《午夜》中最令人兴奋的新增内容之一,它与《魔兽世界》以往的任何内容都不同。核心理念是:你选择参与一场针对强大目标的狩猎,但那个目标也在狩猎你。你的猎物可能随时伏击你,无论你是在做世界任务、探索还是与其他敌人战斗。
猎物难度模式
在梦魇模式下,折磨包括限时击杀要求(大约15-20秒内消灭附近敌人,否则会受到显著的持续伤害效果),脚下出现的伤害池,以及在战斗中骚扰你的幽灵追随者。体验是刻意个人化的:你的猎物专门针对你,而像隐形追逐者或血迹斑斑的地面这样的折磨效果只有你能看到,附近的玩家看不到。
猎物系统上线时有30个不同的目标,分布在三个难度和四个区域。你可以在银月城扩展的谋杀者大道区域从一位名叫阿洛尔的暗影血精灵研究员那里接到任务。退出很简单:放弃任务或离开区域,猎物就会暂停。你的进度会被保存,你可以在准备好时随时返回。
警告
在梦魇模式下掉线或挂机确实有风险。开发团队已确认,如果你在离开键盘时被猎物伏击,回来时角色死亡是完全有可能的。

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新职业内容:吞噬者专精
恶魔猎手将在《午夜》中获得他们的第三个专精:吞噬者。这个虚空驱动的专精在中距离作战,融合了敏捷的机动性和沉重的近战连击。其标志性技能是虚空射线,这是一个引导法术,其功能类似于现有的眼棱,但它汲取的是虚空能量。该专精的机制围绕着个人英雄天赋构建,因此你的具体玩法风格会根据你选择的天赋路径而变化。
除了新的专精,所有39个现有职业专精都将进行修订。暴雪公司的目标是降低认知负荷,通过更清晰的UI提示让增益和减益更容易追踪,并显著减少对第三方插件的依赖。这并不是要简化游戏,而是要让所有技能水平的玩家都能更容易地掌握。
团队副本、地下城和秘境:有哪些PvE内容?
这次团队副本的结构有何不同?
《午夜》将团队副本内容分散到三个独立的副本中,而不是一个拥有八个以上首领的大型团队副本:
- 虚空尖塔(第一赛季上线):主要的战役团队副本,最终将与萨拉塔斯的力量进行一场大规模的圣光与虚空的战斗。
- 进军太阳之井(在虚空尖塔普通/英雄模式上线两周后解锁,史诗模式一周后解锁):战役的第二个团队副本,位于不同地点,通过虚空尖塔后的任务解锁。
- 梦境裂隙:一个位于主战役之外的单首领巢穴团队副本,包含一个与主要生物的独立遭遇战。
两个战役团队副本的最终首领都有故事模式,让独自游玩的玩家可以与同伴一起体验完整的剧情,而无需团队副本队伍。梦境裂隙由于位于战役之外,因此没有故事模式。
地下城和秘境呢?
《午夜》将包含八个新地下城,包括出色的纳拉克巢穴(一段穿越沉睡巨熊心智的超现实旅程)以及祖阿曼中的米兹拉尔/米扎拉洞穴地下城。还有十个新秘境,包括暗影圣所(永歌森林中一个镜像谜题的光线重定向挑战)和真菌乐园(一个对抗真菌人的竞技场式波次防御)。一个新的史诗钥石地下城词缀叫做林德沃姆的指引,会突出推荐的拉怪路线,以帮助新手坦克在没有插件支持的情况下进行导航。
独自游玩的玩家还可以获得十二个专属单人任务,可以按照自己的节奏完成。
PvP:竞技玩家有什么新内容?
斩杀者高地是《午夜》新的大型战场,将四十名联盟玩家与四十名部落玩家在虚空风暴区域内进行对抗。暴雪公司在设计它时直接受到了阿拉希盆地和战歌峡谷史诗级规模的启发。保持战争模式开启的玩家也会在虚空风暴中发现额外的世界PvP目标。
对于PvP新手来说,训练场提供了一条通往竞技准备的结构化路径,为玩家提供了一个在进入真实PvP场景前学习机制的空间。
新种族:哈拉尼尔
哈拉尼尔是《午夜》中的新盟友种族,联盟和部落都可以选择。这些古老、隐居的根道守护者身上装饰着生物发光颜料,并对自然怀有深厚的敬意。你曾在《巨龙时代》中短暂地遇到过他们,但《午夜》将他们的故事推到了中心位置。他们的信任是通过战役中的任务进度来赢得的,他们还拥有一整套独特的角色自定义选项。

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第一次登录时应该做什么?
这是你第一次登录这款MMORPG时的实用优先级列表:
- 如果你还没有开始,请开始进行暮光升腾预购活动任务;它们直接につながる《午夜》的开场故事,并帮助落后的角色提升装备。
- 领取你的战争家族房屋,花几分钟摆放你的起始装饰品。房屋进度在所有角色之间共享,所以没有理由拖延。
- 在银月城的谋杀者大道与阿洛尔交谈,并领取你的第一个猎物任务(普通难度),以便在升级难度之前了解该系统的工作原理。
- 查看你主角色专精的技能标签,回顾改版的天赋布局,特别是如果你自《巨龙时代》以来就没有玩过的话。
- 如果你是团队副本玩家,请注意虚空尖塔团队副本和进军太阳之井是分阶段发布的,因此请相应地规划你的进度路线。
