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進階

Anno 117: Pax Romana 入門指南

掌握城市建造、貿易和戰鬥策略,從新手總督晉升為羅馬帝國大師。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日期 Mar 31, 2026

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當你第一次啟動《Anno 117: Pax Romana》時,從零開始建立一個羅馬帝國可能會讓你感到不知所措。在管理人口需求、建立貿易路線以及在擴張領土的同時讓市民保持快樂之間,你需要處理的事情很多。但關鍵是:一旦你理解了核心系統及其相互關聯的方式,你就能建造出連凱撒本人都會嫉妒的宏偉城市。

《Anno 117》與其他城市建造遊戲有何不同?

《Anno 117》之所以脫穎而出,是因為它將傳統的城市建造與即時戰略元素融合,並橫跨兩個截然不同的省份:LatiumAlbion。你不僅僅是隨意放置建築——每一棟建築都會影響你帝國的收入、健康、快樂和消防安全。這四大支柱決定了你的文明是繁榮還是崩潰。

遊戲引入了獨特的機制,如知識 (Knowledge)信仰 (Belief)聲望 (Prestige) 系統,它們是大規模成長的催化劑。與其他《Anno》系列遊戲不同的是,你將需要管理羅馬和凱爾特人口之間的文化差異,每個族群都有獨特的需求和升級路徑。

 

真正有效的入門策略

明智地選擇設定

在開始建造帝國之前,請為成功配置你的遊戲。選擇Julia 作為你的皇帝——她為新手提供了更輕鬆的外交條件。將難度設定為正常和簡單模式的組合,讓你有空間學習而不會感到持續的壓力。

你的起始省份至關重要。Latium 提供了更平緩的學習曲線和熟悉的羅馬機制,而 Albion 則引入了複雜的凱爾特傳統,可能會讓新手不知所措。

及早掌握暫停功能

資深玩家都知道:Space 鍵是你的好朋友。暫停可以讓你規劃佈局、檢查生產鏈並做出關鍵決策,而不會損失金錢。在探索你的起始島嶼並識別河流、森林和肥沃土壤等寶貴資源時,請盡情使用它。

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人口需求:一切的基礎

你的居民不僅僅是數字——他們是你整個經濟的引擎。每個等級的人口都有特定的需求,滿足後可以解鎖獎勵。

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收入產生循環

人口增長會產生一個自我強化的循環:

  1. 建造住宅並滿足基本需求
  2. 人口增加,產生更多稅收收入
  3. 更高的勞動力支持擴大生產
  4. 更好的商品滿足進階需求
  5. 進階需求解鎖人口升級
  6. 升級後的人口產生更多收入

生產鏈:建立你的經濟支柱

從基本的木材 → 木板鏈開始。將你的伐木工設置在森林附近,並通過道路連接到鋸木廠。兩者都有 30 秒的處理時間,完美平衡,可實現 1:1 的生產比例。

關鍵基礎設施規則

每棟建築都需要有通往你的貿易站的街道連接。這不僅僅是為了美觀——沒有適當的道路網絡,貨物就無法移動。倉庫充當配送中心,自動將物資路由到最需要的地方。

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早期的食物生產遵循類似的模式。麥田供應麥片粥廚房(1 分鐘處理時間),需要仔細平衡以避免短缺或過剩。

公共服務:讓市民快樂又安全

除了商品,你的居民還需要三項關鍵服務:健康、快樂和消防安全。這些來自具有範圍影響力的城鎮守衛建築:

  • Vigiles(消防站)防止毀滅性的火災
  • Custodia(警察)維持秩序和快樂
  • Medici(醫院)防止疾病蔓延

策略性地放置它們,以涵蓋住宅區和生產建築。覆蓋不足會導致騷亂、火災和疾病爆發,這些都可能摧毀你精心規劃的區域。

進階公共服務

隨著你的帝國成長,用專業建築補充基本服務。Sanctuaries 在廣闊區域提供巨大的快樂加成,而MarketsTaverns 則為特定社區提供針對性的改善。

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研究與宗教:解鎖你的潛力

知識的產生通過特定的人口需求和建築(如Grammaticus)來加速。研究樹解鎖改變遊戲規則的改進:

  • 生產效率加成
  • 軍事科技
  • 進階公共服務
  • 新的宗教選項

信仰系統提供被動的帝國範圍增益。選擇與你的策略相輔相成的神祇——農業神祇可以提高糧食產量,而戰神則能增強軍事效能。

貿易網絡:超越國界擴張

不同的島嶼為各種資源提供不同的肥沃度。你無法在本地生產一切,這使得貿易對於進階人口等級至關重要。

手動與自動貿易

手動貿易適用於一次性的資源需求。將多餘的貨物運送給像 Diana 和 Valeria 這樣的貿易商,以進行即時交換。

貿易路線可以自動化你島嶼之間或與盟友總督之間的資源流動。為特定資源設定貨艙,船隻將根據你的規格持續運輸貨物。

[圖片:貿易路線貨艙配置]

外交貿易

與其他總督建立貿易條約以進入他們的市場。使用你的貿易站與固定價格設定自動買賣訂單,從多餘的生產中創造被動收入。

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軍事與戰鬥基礎

《Anno 117》的戰鬥圍繞著控制總督別墅——每個島嶼防禦的核心。佔領敵人的別墅,你就擁有了他們的整個島嶼。

防禦策略

將你的總督別墅放置在中心位置,周圍環繞著城牆駐軍單位。海岸防禦,如瞭望塔,可以提供對海軍攻擊的早期預警,而Vigiles 則兼具消防保護和基本安全功能。

進攻能力

建造船塢以建造海軍力量,用於在島嶼之間運輸陸地單位。近戰單位遠程投石器船隻在你的軍事機器中各自扮演特定的戰術角色。

進階帝國管理

管理多個省份

LatiumAlbion 之間切換,你會發現不同的文化在城市建造方面有不同的方法。羅馬定居點注重效率和秩序,而凱爾特社區則強調自然和傳統工藝。

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建立省際貿易路線以滿足獨特的文化需求。羅馬的Togas 可能會與凱爾特的手工藝品進行交易,從而創造有利可圖的交換網絡。

聲望與專家

聲望會解鎖你總督別墅Officia 建築中的額外專家槽位。這些專家為周圍的建築提供巨大的範圍影響獎勵。

通過以下方式獲得專家:

  • 成功的外交談判
  • 遊戲內事件和任務
  • 與其他總督的貿易協議

風險管理

隨著城市的发展,消防安全健康快樂的風險也會增加。持續監控右上角的面板,留意警示標誌。Aqueducts 為健康和消防安全提供了出色的後期解決方案,而研究升級則為城市服務提供了永久性的改進。

毀滅帝國的常見錯誤

過度擴張比敵人的攻擊更能摧毀帝國。每個新島嶼每分鐘花費 50 枚金幣,外加初始設置成本。在佔領新領土之前,確保你的經濟能夠支持擴張。

忽視效率會造成金錢的黑洞。效率低於 50% 的建築會耗盡資源,而對你的帝國沒有實質性貢獻。

忽視外交會導致不必要的戰爭。通過禮物、貿易協議和謹慎的事件選擇來維持積極的關係。尤其是皇帝的恩寵決定了你的長期生存。

在《Anno 117》中建造一個羅馬帝國需要耐心、計劃和適應性。從堅實的基礎開始,有條不紊地擴張,並始終將市民的需求放在所有決策的最前面。掌握這些基本原則,你很快就能統治一個橫跨省份並經受時間考驗的帝國。

已更新

March 31st 2026

已發布

March 31st 2026