Crimson Desert 是近期發售的開放世界 RPG 中視覺效果最為驚豔的作品之一,要在主機上流暢運行它,可不是簡單點擊「開始遊戲」就能搞定的。遊戲內建三種不同的畫面模式,加上一個與主機 120Hz 輸出相關的解析度 Bug,以及不同硬體之間存在的實際差異,在深入探索 Pearl Abyss 的龐大世界之前,花個五分鐘調整設定,絕對能帶來實質的效益。
Crimson Desert 主機最佳設定為何?
在進行任何遊戲內設定調整之前,最能產生影響的變更其實是在《Crimson Desert》遊戲本身之外完成的。一個廣泛流傳的 Bug 會導致當你的 PS5 的 120Hz 輸出啟用時,遊戲會以明顯較低的內部解析度進行渲染,無論你選擇哪種畫面預設,都會讓畫面看起來模糊且蒼白。
以下是修復方法:
- 開啟你的 PS5 系統設定(而非遊戲內選單)
- 前往 螢幕與視訊
- 在左側面板選擇 視訊輸出
- 找到 120Hz 輸出 並將其設定為 關閉
Reddit 上有多位玩家證實,此修復方法能立即解決畫面模糊的問題。有位玩家形容這種差異如同天壤之別,並指出這種模糊感在長時間遊玩時會讓眼睛感到疲勞。請注意,當你切換到其他需要使用 120Hz 的遊戲時,你需要重新啟用此設定。
應該使用哪種畫面模式?
Crimson Desert 在 PS5、PS5 Pro 和 Xbox Series X 上提供了三種預設模式。每種模式都針對解析度、幀率和視覺保真度進行了不同的平衡。以下是每種模式實際提供的內容細節:

平衡模式,1440p/40FPS
效能模式:快速但有瑕疵
效能模式 的目標是達到 1080p 解析度下的 60 FPS,這對於一款動作豐富的 RPG 來說聽起來很吸引人。但實際上,它卻是三種模式中環境物件載入最明顯的。樹葉、地形,甚至是山脈岩石結構,都會在中途畫面中尷尬地載入,在你周邊視野中造成令人分心的視覺閃爍。角色頭髮和毛皮元素,尤其是主角 Kliff 的鬍鬚,其渲染的精細度也明顯較低。
據報導,遊戲開場階段的 60 FPS 是穩定的,但玩家們注意到在密集的城市區域和大型戰鬥中,幀率會變得不穩定。
平衡模式:甜蜜點
平衡模式 以 1440p 解析度和 40 FPS 運行,是大多數玩家推薦的起點。視覺品質比效能模式更接近畫質模式,而 40 FPS 的目標幀率讓戰鬥和探索感覺真正流暢。物件載入問題依然存在,但與效能模式相比已明顯減少。
對於擁有 120Hz 顯示器的玩家來說,40 FPS 可以整除該刷新率,這意味著動態流暢度感覺比標準的 30 FPS 呈現更為順滑。
畫質模式:美麗但要求高
畫質模式 提供升頻 4K 解析度,幀率為 30 FPS,並啟用高階光線追蹤。在此模式下,物件載入幾乎被消除,標準 PS5 和 Xbox Series X 的影像品質是最佳的。代價是 30 FPS 對於《Crimson Desert》快節奏的戰鬥系統來說是一個真正的限制。
如果你優先考慮視覺保真度,並且習慣於在動作遊戲中使用 30 FPS,那麼畫質模式值得考慮。但對大多數玩家來說,平衡模式在實際遊玩時會感覺更令人滿意。
資訊
PS5 Pro 的玩家在這裡獲得了顯著的優勢。PS5 Pro 的所有三種模式都以 4K 解析度(升頻或原生)輸出,其中效能模式在升頻 4K 下保持 60 FPS 並啟用高階光線追蹤,這種組合在標準 PS5 上是無法實現的。
最佳遊戲內顯示設定
在你的系統設定都調整好之後,以下是與你選擇的畫面模式搭配使用的推薦遊戲內顯示選項:
- 預設:平衡(推薦的起點)
- 對比度:50
- HDR:關閉(除非你擁有 OLED 電視或真正的全陣列局部調光顯示器)
- V-Sync:開啟
- 亮度:根據你的顯示器調整至個人偏好
HDR 的建議值得一提。在大多數標準 LED 電視上,HDR 反而會讓《Crimson Desert》的畫面顯得蒼白,而不是增強它。如果你在 OLED 或高品質 FALD 面板上遊玩,啟用 HDR 可以改善亮部細節和色彩深度。否則,關閉它會產生更清晰、更一致的畫面。
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