Crimson Desert 是 Pearl Abyss 傾力打造的開放世界動作冒險遊戲,背景設定在戰火紛飛的 Pywel 大陸。遊戲融合了格鬥遊戲風格的戰鬥系統、深度的成長要素、基地建設以及充滿派系衝突的世界。無論您是初次踏入 Pywel,還是想在深入遊戲前了解其核心機制,本指南都將為您剖析所有您需要知道的主要系統。
Crimson Desert 是什麼類型的遊戲?
其核心,《Crimson Desert》是一款第三人稱動作冒險遊戲,它更側重於連擊驅動的戰鬥,而非傳統 RPG 中常見的數值刷取循環。Pearl Abyss 的開發者將戰鬥設計得更貼近格鬥遊戲的體驗,讓玩家能夠即時地串聯攻擊、反擊、閃避和元素效果。這種區別很重要,因為它會影響您在角色成長、探索和甚至頭目戰中的策略。
Pywel 的世界是完全開放的,並劃分為五個獨特的區域,每個區域都有其獨特的風格和目的。

Pywel 的五個可探索區域
Pywel 的五個區域是什麼?
您可以按照自己選擇的任何順序,在這些區域中進行任務、遭遇戰和尋找隱藏的寶藏,這讓這個世界感覺真正開放。移動方式依賴於攀爬、騎馬和滑翔,而發現散佈在世界各地的深淵遺跡則可以解鎖快速移動點,減少來回奔波的時間。
資訊
請優先在每個區域早期尋找深淵遺跡。當您需要返回舊區域獲取資源或完成派系任務時,快速移動點可以節省大量時間。
Crimson Desert 的戰鬥如何運作?
戰鬥系統建立在自由度和適應性之上。您可以切換各種武器類型,包括劍盾、長矛、巨劍、斧頭和遠程武器,遊戲積極鼓勵將這些武器與環境優勢和騎乘戰鬥結合使用。
除了基本攻擊外,該系統還包含抓取、元素強化(燃燒、冰凍和擊暈)、滑鏟、閃避和反擊。其結果是,戰鬥流程獎勵那些能夠讀懂敵人模式並使用正確工具應對的玩家,而不是單純地濫用攻擊。

多階段頭目戰
警告
不要期望頭目戰只有一種固定的模式。已確認的頭目,如Staglord、Hexe Marie 和 Queen Stoneback Crab,都會在中途改變其機制,因此請保持適應性,並避免在戰鬥早期過度投入攻擊窗口。角色成長如何運作?
Crimson Desert 不使用傳統的經驗值等級系統。取而代之的是,角色的成長完全透過每個角色獨特的技能樹進行,技能的解鎖和升級需要使用深淵碎片。這些碎片來自任務、頭目戰以及探索過程中發現的隱藏地點。
這意味著您的力量成長直接與您探索世界的徹底程度以及您與世界的互動程度掛鉤,而不是透過刷取重複的遭遇戰來獲取經驗值。
深淵裝備是什麼?如何運作?
除了技能,您的裝備還帶有插槽,可以裝備深淵裝備。這些是特殊的修飾符,可以增強屬性並解鎖獎勵,例如增加攻擊速度、提高傷害輸出或改善暴擊機率。這讓您能夠對您的配裝有實質性的控制,而無需傳統的屬性面板。
值得注意的是,某些技能只能透過觀察和與 Pywel 中散佈的特定 NPC 互動來獲得。這是一個刻意的設計選擇,獎勵好奇心和徹底的探索,而不是遵循線性路徑。

深淵碎片技能升級
危險
探索過程中不要跳過 NPC 的互動。某些技能的獲取與遊戲世界中的特定角色相關,無法透過其他方式獲得,這使得徹底的探索直接與您的戰鬥潛力掛鉤。
戰鬥之外還有哪些活動?
Pywel 的設計不僅僅是為了戰鬥。遊戲的很大一部分涉及管理資源、建立您的基地,以及參與世界的社交和經濟系統。
基地建設與營地管理
您可以使用在旅途中收集的資金和資源來建立和擴展灰狼營地。營地支持餐點準備、農場和牧場管理,以及家具製作和擺放。它作為您的家園基地,並隨著您的進度而成長。
派遣夥伴
您可以派遣夥伴執行獨立的任務,他們將帶著貨幣、資源和製作材料返回。您也可以派遣他們前往被封鎖的地點和敵方堡壘,在您不在場的情況下削弱敵對勢力,讓您能夠同時從多個戰線蠶食敵方控制的領土。
烹飪、煉金與製作
烹飪可以為生命值、精神力和耐力提供暫時的增益,讓您在艱難的遭遇戰中獲得顯著優勢。食材來自世界各地的釣魚和狩獵。煉金術則可以製作染料、藥劑和增強戰鬥力的物品。
資源收集是親力親為的:砍伐樹木、開採礦石以及與環境互動,可以獲得製作和裝備升級所需的原材料。
派系與據點解放
兩個主要派系主導著 Pywel 的政治格局:由 Kliff 率領的灰狼派系,以及他們的對手黑熊派系。解放據點需要擊敗入侵的士兵及其指揮官。一旦一個區域被解放,旅行將變得更安全,並可能恢復商人、裝備和資源的供應。

灰狼營地管理畫面
小遊戲與支線活動
當您需要從戰鬥和任務中休息一下時,《Crimson Desert》提供了一系列豐富的選擇性娛樂活動:
- 卡牌遊戲
- 騎馬競賽
- 掰手腕
- 射擊練習
這些不僅僅是填充內容。它們提供獎勵,並在漫長的遊戲過程中帶來真正的多樣性。
Crimson Desert 中有哪些坐騎?
移動選項遠不止標準的馬匹。已確認的坐騎陣容包括馬匹、熊、類似恐龍的生物、龍,以及遊戲後期的一個發射導彈的機甲。每種坐騎都帶來獨特的移動特性,影響探索速度和戰鬥定位。
資訊
發射導彈的機甲是遊戲後期的坐騎,所以不要期望早期就能獲得。在遊戲大部分探索過程中,請專注於馬匹和熊,直到劇情進展解鎖更奇特的選項。
Crimson Desert 正在朝著一個密集、相互連接的體驗發展,其中戰鬥精通、世界探索和資源管理相互促進。缺乏傳統的經驗值等級系統讓成長感覺更有目的性,三名角色的陣容讓您有真正的風格選擇,而豐富多樣的活動意味著除了主線故事之外,總有有意義的事情可以做。請持續探索,與您遇到的每一個 NPC 互動,並在面對艱難的遭遇戰之前不要忽略烹飪增益。

