All Crimson Desert Weapons: Every Type ...
進階

Crimson Desert 武器排名:各風格最佳選擇

Crimson Desert 武器等級列表:從 S 到 C 級,為您的戰鬥風格找到完美武器。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日期 Mar 20, 2026

All Crimson Desert Weapons: Every Type ...

在《Crimson Desert》中選擇正確的武器,可能是在流暢、令人滿意的戰鬥與令人沮喪的遭遇戰之間的天壤之別。Pearl Abyss 打造了近期動作 RPG 中最深入的武器系統之一,包含 13 種獨特的武器類型,並將環境戰鬥、徒手連擊和騎乘戰鬥層層疊加。無論你是初次進入遊戲,還是為後期內容調整你的策略,了解哪些武器表現最佳,以及為何如此,都能讓你獲得顯著的優勢。

Crimson Desert 中武器的強度取決於什麼?

在深入探討排名之前,了解這個強度等級表實際上在衡量什麼會很有幫助。《Crimson Desert》並非一個單純看傷害數字就能說明一切的遊戲。根據實際體驗預覽,戰鬥系統獎勵適應性、連擊深度,以及武器與你工具包中其他工具的契合度。

評估每種武器的四個主要標準是:

  • 適應性:武器處理各種戰鬥場景的能力。
  • 易用性:你能多快達到其性能上限。
  • 連擊流暢度:武器與其他武器招式組合的自然程度。
  • 傷害輸出:單目標和群體戰鬥中的原始 DPS 潛力。

一個重要的注意事項:匕首被排除在標準排名之外,因為它僅作為潛行暗殺工具,而非開放戰鬥武器。

武器選擇概覽

武器選擇概覽

Crimson Desert 武器強度等級表

這是根據預發售遊戲和早期測試的完整排名:

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此排名反映了在大多數戰鬥情況下的整體表現。個人遊玩風格的偏好絕對會影響某些武器在你心中的位置。

巨劍連擊實況

巨劍連擊實況

S+ 等級:為何徒手是最佳武器?

徒手 (指虎) 自成一格,且有其道理。與遊戲中所有其他武器不同,徒手戰鬥並非獨立的風格。它融入了每一種武器的招式,作為連擊的延伸或終結。將 Kliff 的拳頭視為萬能的連接器,而非單純的武器,它能讓所有其他武器打出更強的傷害並更流暢地串聯。

動作 RPG 中通常使武術弱勢的射程限制在這裡並不適用。設計理念優先考慮連擊架構而非原始射程,而徒手在這方面比其他任何武器都做得更好。

S 等級:最強的專用武器

巨劍

巨劍是完美實現的威力幻想武器。它擁有寬廣的攻擊範圍,打擊力如同一輛貨運列車,而且至關重要的是,它的起手動作比你預期的要小。它在對抗單一目標和成群敵人時都表現出色,這對於重型武器來說很不尋常。

優點:

  • 單次攻擊傷害極高
  • 廣泛的攻擊範圍,適合清理雜兵
  • 出乎意料的寬容執行窗口
  • 對大型敵人有擊倒潛力

缺點:

  • 比大多數武器慢
  • 仍需要精確的時機來實現最佳連擊

如果你喜歡以壓倒性的氣勢橫掃敵人的感覺,又不希望為此犧牲太多速度,那麼巨劍是你的首選。

長矛

長矛可以說是遊戲中最全面的專用武器。它是最快的武器之一,同時提供有意義的射程,使你在交戰時比幾乎任何其他近戰選項都更安全。它的擊倒技能使其具有真正的控場價值,並且它通過快速的連擊來累積傷害,而不是依賴單次大型命中。

優點:

  • 遊戲中最快的武器之一
  • 強大的射程使你保持安全距離
  • 用於控場的擊倒技能
  • 快速的 DPS 積累

缺點:

  • 單次擊中的爆發傷害較低
  • 對非常大的敵人群效果較差

憑藉其純粹的多功能性贏得了 S 等級的地位。它支援潛行擊殺,在混亂的戰鬥中創造距離,並能接受各種具有不同狀態效果的彈藥類型。在中連擊中使用它來重新定位或在用近戰武器接近敵人之前削弱敵人,是一種合法且強大的策略。

手槍

手槍是近距離到中距離戰鬥中出色的遠程武器。每次射擊後內建的閃避機制讓你保持機動性,並且它能以其他遠程武器無法比擬的方式延伸空中連擊。你可以真正圍繞手槍來構建你的主要武器,而不是將其視為輔助工具。

長矛的射程和控場能力

長矛的射程和控場能力

A 等級:強大的全能選項

是《Crimson Desert》中最安全、最容易上手的武器,這並非對它的貶低。它能應對進攻和防守兩種風格,可與盾牌搭配以減少傷害,並且是所有武器中操作門檻最低的。其主要限制是控場能力,因為其短射程使得清理雜兵的效率較低。

雙持劍會顯著改變局面,將其變成一種快速、廣泛攻擊的選項,能更好地應對群體敵人。特別是對於新手來說,從劍開始可以讓你學習戰鬥基礎,而無需與武器本身搏鬥。

細劍

細劍填補了匕首因僅限潛行而留下的快速、技術性空缺。它是最靈活的近戰武器,並具有內建的反擊技能,在被敵人攻擊觸發時能造成巨大傷害。但要實現其全部潛力需要近乎完美的輸入和長連擊,使其成為一個高技巧上限的選擇。

手砲

遊戲中唯一的範圍傷害槍械,手砲擅長一擊清理成群的敵人。它與斧頭和錘子自然搭配,這些武器可以擊暈和擊倒成群的敵人,為你爭取充電射擊所需的準備時間。

B 等級:情境性但可行

斧頭

斧頭擁有遊戲中最高的單次命中傷害和令人印象深刻的範圍傷害連擊潛力。問題在於其懲罰性的動畫鎖定。當你承諾進行斧頭攻擊但 miss 或被中斷時,你會受到顯著傷害。據報導,它在角色 Oongka 身上比在 Kliff 身上表現更好,這表明角色特定成長可能在這裡很重要。

錘子

錘子視為一個設置武器,而不是傷害輸出者。其蓄力攻擊會將敵人擊飛並清除周圍空間,這對於開始連擊或創造喘息空間非常有用。儘管它很慢,但單獨的傷害卻出奇地低,但作為與更快武器搭配的連擊發動者,它的表現遠超其等級。

步槍

步槍是專門用於對付高生命值敵人的單目標工具。其每發傷害很高,但裝填時間極長,限制了其在快節奏遭遇戰中的用途。最好將其視為特定情況下的專家選項。

C 等級:權杖的問題在哪裡?

權杖並非破碎,但它在《Crimson Desert》的戰鬥系統中感覺格格不入。它比劍慢,嚴重依賴盾牌來發揮防禦作用,而其主要價值(打破敵人防禦和暈眩防禦者)是一個利基,其他武器可以更有效地作為其常規套路的副產品來覆蓋。它可能在後期內容中找到更多用途,但根據目前的測試,它是武器庫中最弱的選項。

新手最佳武器是什麼?

對於《Crimson Desert》的新玩家來說,是普遍推薦的起點。它能讓你學習核心戰鬥節奏,而無需精確的時機或複雜的輸入序列。如果你喜歡在學習敵人模式時保持距離,是一個強烈的次要推薦。

一旦你對基礎知識感到滿意,過渡到長矛是一個自然的進階。它的易用性幾乎與劍一樣,但通過其射程和擊倒能力提供了更多的戰術深度。

新手劍的設置

新手劍的設置

武器選擇如何影響你的戰鬥風格?

在《Crimson Desert》中,武器選擇的影響遠不止傷害輸出。每種武器都會改變你在攻擊期間的移動速度、耐力消耗率、攻擊範圍以及你整個戰鬥流程的節奏。使用長矛的玩家與使用斧頭的玩家,即使面對相同的敵人,他們的遊戲體驗也完全不同。

遊戲還支援環境戰鬥、鉤爪移動和騎乘戰鬥,所有這些都根據你的武器與之互動的方式不同。這種分層系統意味著早期嘗試多種武器不僅受到鼓勵,實際上是找到適合你遊玩風格的必需品。

要更深入地了解單獨武器在特定對決中如何相互對抗,請參閱 crimsondeserthub.com 上的 Crimson Desert 最佳武器強度等級表,其中包含關於戰鬥效率和多功能性的額外背景資訊。

武器遊玩風格快速參考

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如需更多武器排名和深入的對決分析,請查看 skycoach.gg 上的 Crimson Desert 武器強度等級表和排名,以獲得對元遊戲的補充看法。

如果您想繼續透過更多遊戲和戰鬥系統來豐富您的知識,請在 GAMES.GG 上瀏覽更多攻略,獲取最新的分析和策略內容。

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March 20th 2026

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March 20th 2026