Dead or Alive 6 Last Round 是一款會讓你重新思考對於「重製版」真正需求的遊戲。它並非續作,也不是重製版(Remake),而是將 2019 年的格鬥遊戲進行了畫面升級,並整合了 DLC 角色與全新的「拍照模式(Photo Mode)」,將於 2026 年 6 月 25 日 在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 與 Xbox Series S 平台上推出。如果你錯過了原作,或是想找個理由回鍋,以下是所有你該知道的重點。

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Dead or Alive 6 Last Round 究竟是什麼?
「Last Round」這個命名在該系列中別具意義。你可以將其視為「完全版」的待遇:包含本體遊戲加上所有上市後的追加內容,且定價低於大多數現代 3A 大作。這個較低的價格非常值得強調,因為它改變了那些已經擁有原作的玩家是否回鍋的考量。
遊戲確實進行了畫面優化,但最受討論的新增功能是 拍照模式(Photo Mode)。你可以調整角色在場景中的位置、調整攻擊動作的呈現方式,基本上就像是在親自執導自己的遊戲截圖。對於熱愛虛擬攝影的玩家來說,這是本次更新的主打功能,而非角色陣容的擴充。
將登陸哪些平台?
Last Round 將於 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 與 Xbox Series S 上推出。目前沒有 Nintendo Switch 2 版本的計畫,這可能會讓習慣掌機的玩家感到失望。對於追求極致畫質以及在拍照模式中擁有最高自由度的玩家來說,PC 版本無疑是首選。
戰鬥系統如何運作?
Dead or Alive 6 是一款節奏明快的 3D 格鬥遊戲,核心在於連段戰鬥與場景互動。對戰場地本身就是戰鬥的一部分:場景轉換(Stage Transitions)會讓角色撞破窗戶、從建築物墜落或撞入危險區域,這些壯觀的演出正是該系列的招牌特色。
每位角色都有明確的定位,包括投擲型、打擊型與平衡型角色。雖然角色陣容豐富,但招式表(Move lists)相當深奧,選擇角色與真正「精通」角色是兩回事。理解你的攻擊如何與對手的應對方式相互作用,才是玩家之間實力差距的體現。
能量計(Power meters) 回歸,累積足夠的能量即可施展毀滅性的特殊招式,瞬間扭轉戰局。如何管理能量、判斷何時該消耗或保留,是該系統中最具成就感的環節之一。
對於系列新手,這份 Dead as Disco 新手攻略與戰鬥基礎指南 涵蓋了節奏感戰鬥的思維,這些技巧同樣適用於學習任何格鬥遊戲的時機判定。
劇情內容是什麼?
故事模式直接沿用自原版 Dead or Alive 6,因此不要期待有新的劇情內容。該模式並非單一的主線戰役,而是追隨陣容中各個角色的個人篇章。
Kasumi 是核心人物。她為了追求不同的人生而離開了霧幻天神流忍者的生活,但前作 Dead or Alive 大賽所引發的後續效應又將她捲入其中。她的篇章主要圍繞在這些關注所帶來的後果,以及因此找上門來的各路人馬。
故事模式並非本作的賣點,遊戲本身也沒有刻意強調。請將其視為了解角色背景的補充,而非獨立的體驗。

Kasumi 的劇情篇章回歸
如果你已經擁有原作,值得購買嗎?
這完全取決於你對「拍照模式」的興趣程度,以及捆綁的 DLC 是否包含你當初錯過的內容。與全價發售的遊戲相比,較低的定價確實降低了入手門檻。
對於系列新手來說,Last Round 是最乾淨的入門點。你可以直接獲得完整的遊戲體驗,無需另外費心購買 DLC。
如果你想在投入遊戲前深入了解 格鬥遊戲,花時間練習戰鬥基礎,會比直接進入線上對戰更有成效。

包含 DLC 的擴充陣容
接下來該怎麼做?
Dead or Alive 6 Last Round 是一款定位明確的作品。它並沒有徹底重塑 2019 年的遊戲,但畫面升級、捆綁 DLC 與拍照模式,足以讓大多數玩家認為物有所值。戰鬥系統獎勵玩家投入時間鑽研,而場景轉換依然是目前 格鬥遊戲 中最棒的環境演出之一。
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