Dispatch 並沒有將成就視為事後補償。它們與故事、派遣系統、戀愛路線和分支選擇緊密相連。Dispatch 並非一個「完成章節」的核對清單遊戲,它獎勵玩家的思考方式、支持對象,甚至完成某些駭客任務的速度快慢。
由於選擇會覆蓋您的進度,您需要多次有針對性地重玩章節才能完成所有內容。
本攻略將解釋所有成就、所需條件,以及最快/最簡潔的白金路線,避免浪費遊玩次數。
Dispatch 獎盃攻略路線圖
預計獎盃難度: 3/10
預計白金時間: 10-15 小時
離線成就: 36
線上成就: 0
容易錯過的成就: 許多(由於互斥選擇和覆蓋存檔)
有問題的成就:0
難度是否影響成就?: 無難度設定;成就不受影響
最少遊玩次數: 3-5 次,取決於清理效率
自由重玩/章節選擇: 是。可重玩單獨的章節
重玩是否覆蓋存檔?: 是。重新開始一個章節會取代您目前的進度。
多個存檔槽?: 否。只使用一個存檔,但可選擇章節。
發售日期: 2025
第一章:轉折
第一章介紹了派遣系統、核心角色,以及英雄任務成功/失敗的基本邏輯。本章沒有任何會錯過的內容,是玩家嘗試事件、駭客和團隊組合最安全的地方。
第二章:上船
第二章透過完整的駭客小遊戲、基於機率的派遣,以及首次觸發英雄能力的機會,提升了遊戲機制。從這裡開始,遊戲會追蹤表現、運氣和玩家選擇。有幾個機械獎盃在這裡最容易獲得。
第三章:輪替
第三章是第一個主要的分支點。您必須移除Coupe 或 Sonar,這會導致該次遊玩無法獲得某些獎盃。本章還包含協同、運氣和基於統計的獎盃,使其成為一個內容豐富的成就章節。
第四章:重組
第四章引入了新招募的選擇,並推動了敘事後果。您將在兩位英雄之間做出選擇,每位英雄都會授予其獨有的獎盃。這裡沒有基於表現的獎盃,但選擇與您的路線永久綁定。
第五章:團隊建設
第五章主要著重於團隊進度和派遣員的成長。大多數基於統計的成就都會在此自然解鎖。這是提升等級、升級和鞏固您的主要英雄以應對長期挑戰的最佳章節。
第六章:移動部件
第六章包含一個具有獨特機制的重大滲透環節,這是駭客和計時挑戰的巔峰。其中一個最困難的技術獎盃會在這裡出現,需要快速準確地投擲電池。
第七章:回顧
第七章回顧了您之前的選擇,並引入了另一個基於社群的獎盃。這也是「Modded」獎盃可用的地方,它著重於正向班次獎勵並避免負面影響。
第八章:協同
第八章是 Dispatch 故事線的高潮。地圖變得混亂,穩定性不斷下降,英雄們必須應對多重威脅。本章包含所有戀愛結局、所有最終道德抉擇,以及遊戲中最困難的一些挑戰獎盃。
請記住,Dispatch 獎勵策略性思考和對角色的情感投入。成就系統鼓勵多次遊玩以探索不同的敘事路徑,讓每次完成遊戲都感覺有意義,而不是重複。無論您是追求完美的派遣員評級,還是探索所有戀愛選項,每個成就都代表了這款豐富的超級英雄管理遊戲的不同面向。

