
Omar Ghanem
最終魔王
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Dispatch 評論
9/10
《Dispatch》不只是一款選擇導向的遊戲,它證明了該類型仍有進步空間。AdHoc Studio 汲取了 Telltale 和《底特律:變人》的精華,並加以昇華,創造出既熟悉又創新的體驗。出色的配音、時而粗俗時而脆弱的劇本,以及讓玩家在故事間隙保持投入的調度系統,共同造就了值得多次遊玩的體驗。雖然每集一小時的時長可能顯得偏短,但這瑕不掩瑜,是個傑出的處女作。 無論你是追求白金獎盃,或只想看看不同選擇如何重塑團隊互動,《Dispatch》都提供了真正意義上的玩家主導權,讓你真切關心自己的決定。對於所有期待互動敘事下一進化的人來說,這款遊戲絕對必玩。
9
優點
出色的配音讓每個角色都栩栩如生,充滿真實個性
銳利、有自覺的寫作,在幽默與情感深度之間取得平衡
有意義的對話選擇創造了真正不同的角色動態
創新的Dispatch 評測系統讓遊戲在故事片段之間保持引人入勝
獨特的呈現方式與美術風格
「你的選擇 vs 其他玩家」的呈現方式為每集帶來有趣的片尾元素
缺點
每集一小時的長度感覺很短暫,讓人意猶未盡
預設對話選項之外的遊戲玩法變化有限
















