Everwind 將玩家置於一個教學塔中,遞給玩家一根棍子,然後在玩家走出塔外發現一架墜毀的飛艇時,便不再有任何指示。這就是全部的入門引導。這款由 Enjoy Studio S.A. 開發、Bohemia Interactive 發行的第一人稱沙盒生存 RPG,圍繞著一座飛行島嶼展開,已經讓無數的搶先體驗時段變成了三小時的無限循環。核心的吸引力很簡單:你的基地會隨你一同飛行。但其底層系統卻遠非簡單。
《Everwind》的配裝系統如何運作?
Everwind 沒有職業選擇畫面。你的配裝是你技能樹投資、裝備以及戰鬥方式的總和。存在三條截然不同的路線,但沒有什麼能阻止你自由地混合搭配,而且大多數強力的配置最終都會是混合型的。

《Everwind》的三種技能樹
戰士
以近戰為主的路線。戰士節點會增加你的傷害輸出、擴充你的生命值上限、提升格擋效率,並解鎖進階的近距離戰鬥技巧。如果你想衝入敵群並與之交換傷害,這就是你投入點數的地方。
奧術師
結合了魔法與功能性。奧術師技能會提升法杖傷害、解鎖探索的額外加成,並包含一個獨特的能力:利用你的指南針穿牆偵測敵人。僅僅這個額外加成就足以讓你稍微點一些這個技能樹,即使你從未打算成為一個純粹的魔法師。
工程師
製作、建造和飛艇的進階。工程師節點會提升製作效率、解鎖進階配方、增強你的飛艇能力,並包含潛行蹲伏時的靜音移動,這開啟了大多數玩家從未考慮過的潛行路線。與其說是戰鬥力,不如說是讓其他一切都更快、更便宜。
資訊
單人遊玩?工程師搭配少數戰士戰鬥節點,就能滿足你最迫切的需求。三人合作遊玩時,每人分配一個技能樹,你們就能涵蓋所有系統,而不會讓任何人過於分散精力。
《Everwind》的最佳配裝是什麼?
沒有所謂的最佳配裝。消息來源在此問題上保持一致:混合配裝的表現優於純粹路線,因為技能樹之間可以互補。奧術師的指南針偵測與戰士的戰鬥加成相得益彰。工程師的製作效率能讓你保持武器的修繕,避免在探險途中耗盡資源。選擇一個主要技能樹,然後將次要點數投入到其他技能樹中,以解決你最大的問題。
如何在《Everwind》中獲得魔法?
魔法並非在特定的故事時刻解鎖。你需要透過三個同時啟動的平行系統來獲得它。
首先,在奧術師技能樹中投入技能點數。沒有這些節點,無論你攜帶什麼裝備,你都無法使用基於法術的戰鬥工具。其次,裝備法杖。法杖是施放魔法能力的主要媒介,即使你擁有活躍的奧術師技能,使用劍進行戰鬥也不會讓你獲得法術。第三,進行探索。地牢會掉落魔法裝備,頭目會掉落更強的武器,商店則會解鎖你無法在其他地方找到的配方。
忽略其中任何一個,你的魔法配裝就會停滯不前。技能樹是基礎,法杖是啟動器,而探索則是讓你成長的方式。

《Everwind》中的法杖戰鬥
警告
不要將魔法法杖浪費在普通的骷髏群上。每根法杖只有 50 次使用次數。將它們留給小型頭目和地牢遭遇戰,那裡傷害輸出才真正重要。
武器等級以及你正在努力的目標
每個武器類別都遵循相同的材料進程:木頭/石頭 → 銅 → 青銅/黃金 → 鐵 → 機械。等級之間的跳躍是顯著的,而非漸進的。
傷害為 7-8、耐久度為 120 的石斧是早期最有效率的武器,可以快速清除小型敵人。傷害為 35-40、耐久度為 750 的機械長劍是雙手近戰玩家的後期目標。傷害為 25-28、耐久度僅為 145 的鐵刺木棍是玻璃大砲:傷害巨大,需要不斷維修。
魔法法杖涵蓋霜、毒、火焰和閃電變體。所有四種每擊造成 15-17 點傷害,各有 50 次使用次數。它們很強大但更換成本高昂,因此請將它們視為消耗品而非主要武器。
符文系統說明
符文是 Everwind 的附魔層。將它們應用於武器或胸甲,以增加永久的額外效果。製作鏈為:5 符文碎片 → 1 小型符文 → 5 小型 = 1 中型 → 5 中型 = 1 大型 → 5 大型 = 1 完美符文。
碎片在較低海拔的敵人身上掉落。小型和中型符文在較高海拔的敵人身上掉落。精英、傳奇、小型頭目和頭目敵人擁有所有等級的較高掉落率。散佈在島嶼上的特殊寶箱可能包含任何等級的符文。你也可以在加工站回收附魔武器以回收碎片。
要應用符文,請按住它,按下使用,從出現的視窗中選擇你的目標武器或胸甲,並提供所需的製作組件。符文和組件都會被永久消耗。
當前版本已確認的符文效果
- 生命竊取 — 治療相當於所造成傷害的 2%。讓你能夠在長時間戰鬥中維持生命,而無需消耗食物增益。
- 戰鬥盛宴 — 擊殺時恢復 5 耐力。讓你能夠在成群的敵人中保持攻擊連擊。
- 加速 — 命中後 5 秒內攻擊速度增加 5%。與匕首等快速武器搭配效果良好。
- 中毒 — 每 5 秒造成 1 點中毒傷害。在延長的戰鬥中累積的持續傷害。
- 末日 — 在 20 HP 或以下時立即擊殺任何敵人。對頭目或小型頭目無效。將此效果附加到快速的匕首上,清除怪物將變得輕而易舉。
開發者已確認總共計劃有 13 種武器符文效果和 10 種胸甲效果。上面的列表涵蓋了當前搶先體驗版本中可用的內容。
資訊
末日是目前遊戲中最被低估的符文。將其與青銅匕首(16-18 傷害,250 耐久度)等快速匕首搭配,可以讓你立即終結虛弱的敵人,這極大地加快了清除島嶼怪物群的速度。
建造你的第一艘飛艇
你的飛艇是你的基地、儲存中心、製作工坊,也是你唯一可靠的交通工具。你放在上面的所有東西都會隨你一起移動。這是讓 Everwind 變得有趣的機制:你永遠不必走回一個固定的基地,因為根本沒有固定的基地。
讓你的飛艇起飛所需的五個組件:
- 駕駛艙 — 轉向控制。沒有它,你只有一個漂浮的平台。
- 引擎 — 提供推力。更好的引擎可以顯著縮短旅行時間。
- 氣球 — 提供升力。不可或缺。
- 動力源 — 為引擎提供燃料。遊戲早期,從收集的材料中製作基礎燃料。
- 方塊 — 飛艇的主體。將所有東西連接到方塊上,然後添加更多方塊來擴展。
從你重生點附近的墜毀飛艇上打撈零件。遊戲提供了足夠的打撈組件,讓你可以在第一個小時內讓一艘最基本的飛艇起飛。它看起來不會很壯觀。但它會飛。
飛艇核心決定了基礎速度、最大建造空間和飛行高度上限。在遊戲早期到中期,升級它是最高優先級的目標。更高的海拔意味著更好的戰利品和更強的敵人。更快的速度意味著島嶼之間的飛行時間更少,這是一個真正的問題。
旅行時間問題
每個搶先體驗評論都會提到:在主要島嶼之間移動需要 5-10 分鐘的真實時間。清除一個小島需要 15-20 分鐘,然後花 10 分鐘飛往下一個島嶼,你的遊戲時長感覺比應有的要慢。解決方案很直接:
- 首先升級飛艇核心。速度可以將旅行時間減半甚至更多。
- 利用旅行時間製作、整理物品欄和修理武器。不要站在駕駛艙看著雲朵發呆。
- 在啟程前使用望遠鏡標記興趣點。漫無目的地飛行比任何事情都浪費更多時間。
Bohemia Interactive 的 2026 年路線圖包括飛艇升級和品質生活改進,專門解決旅行問題。也計劃推出專用伺服器以獲得更流暢的多人遊戲體驗。
《Everwind》中有哪些製作站?
九個製作站負責不同的物品類別。最終目標是在你的飛艇上建造所有這些,但請按照此順序優先考慮:
- 製作站 — 基本工具和組件。先建造這個。
- 熔爐 — 將礦石熔煉成錠。一旦找到銅礦石就必不可少。
- 鍛造站 — 用錠鍛造武器和盔甲。
- 烹飪站 — 食物提供生命恢復和戰鬥增益。不要跳過這個。
- 方塊站 — 生產用於飛艇擴展的建築方塊。
- 木匠站 — 進階木製組件和飛艇零件。
- 煉金站 — 藥水和消耗品。在頭目遭遇戰前儲備治療藥水是值得的。
- 修理站 — 修理損壞的武器。比不斷重新製作更便宜、更快。
- 木製花盆 — 種植用於煉金術和食物成分的植物。在你穩定下來之前優先級較低。
將你最常使用的製作站放在駕駛艙附近。你將不斷地在轉向和製作之間切換,它們之間的步驟越少,你的遊戲流程就越好。

飛艇上的製作站
前幾個小時的快速入門提示
- 不要與熊戰鬥。帶著青銅武器和真正的盔甲再來。早期的熊會在兩次攻擊內擊殺你,任何技巧都無法彌補這種差距。
- 拾取所有東西。製作系統會不斷消耗材料。
- 在採集物體之前將滑鼠懸停在上面。遊戲會告訴你每種資源的最佳工具,使用錯誤的工具會浪費耐力。
- 每次探險前都要烹飪食物。增益效果會疊加,戰鬥中的生命恢復可以拯救你免於意想不到的死亡。
- 在你的飛艇上建造製作站,永遠不要在島嶼上建造。任何建在島嶼上的東西都會留在原地。
- 將魔法法杖留給艱難的遭遇戰。如果你對遇到的每一個骷髏都開火,50 次使用次數會很快用完。
資訊
奧術師技能樹的指南針能力(穿牆偵測敵人)即使你正在使用戰士配裝,也值得早期投資。在地牢中獲得的資訊優勢足以證明技能點數的價值。
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