《Everwind》中的飛船不僅僅是交通工具。它是你的家、你的製作站、你的重生點,也是你前往上方漂浮群島的唯一憑證。如果建造不當,你的飛船將會慢如蝸牛,甚至可能因為飛行途中燃料耗盡而墜落。本指南將涵蓋從領取你的第一艘飛船到將飛行高度提升至 1,012 個方塊的最高紀錄的一切內容。
建造你的第一艘飛船需要什麼?
在領取飛船之前,你需要製作四個特定的組件。遊戲會引導你前往起始島嶼上的一艘損毀的船隻,在那裡你可以掃描並拆解零件以學習其藍圖。一旦你獲得了這些配方,請製作以下物品:
- 駕駛艙 (Cockpit):需要 6 個蒸汽金屬廢料 (Steamer Metal Scraps)、10 根木棍 (Sticks)、1 個轉向齒輪 (Steering Gear) 和 1 個木製方向盤 (Wooden Steering Wheel)。這將設定你的重生點並讓你能夠操控飛船。
- 能量發電機 (Energy Generator):你飛船上所有設備的動力來源。為其添加木材和其他易燃材料以維持運轉。
- 木製引擎 (Wooden Engine):提供前進的推力。必須連接到運轉中的發電機才能正常工作。
- 木製氣球 (Wooden Balloon):提供升力。沒有它,你只會向下墜落。
攜帶這四件物品進入你的物品欄後,沿著地圖標記前往海上漂浮的一艘未認領的飛船核心。從起始塔樓外獲取一艘小船前往。首先放置駕駛艙 (Cockpit) 以聲明所有權,然後添加其餘三個組件。往發電機裡丟些木頭,你就可以起飛了。
資訊
離開前請徹底搜刮教學塔樓。打破損壞的木桶可獲得銅釘 (Copper Nails),並敲碎所有物品可以學習到你之後需要的藍圖。使用斧頭砍伐木桶可獲得更快的結果。
領取你的第一艘飛船核心
動力系統如何運作?
動力是《Everwind》中最常被誤解的系統,也是導致大多數早期飛船爬行或根本無法運作的原因。
基本邏輯如下:
- 發電機產生動力
- 引擎和氣球消耗動力
- 如果需求超過供應,組件會閃爍並停止工作
單個能量發電機 (Energy Generator) 可以支持最基本的入門配置,即一個引擎和一個氣球。一旦你開始添加更多組件,就需要添加更多發電機來匹配。開發商 Enjoy Studio 尚未發布確切的比例,但社群測試表明,一旦同時運行兩個或更多引擎,一個發電機就會開始吃力。
警告
如果你的飛船零件閃爍或無法啟動,幾乎總是需要更多動力。在添加任何其他升級之前,請先添加另一個發電機。
如何升級你的飛船
升級是透過你飛船上的飛船核心 (airship core) 購買的。購買時,你的物品欄中需要有所需的金幣和材料。購買升級並不會自動提升性能。你仍然需要將相應的組件實際安裝到你的飛船上才能看到效果。
例如,購買第一個速度升級,如果你仍然只有一個木製引擎 (Wooden Engine),則毫無作用。你需要建造並連接第二個引擎才能真正獲得速度提升。
三個升級軌道是速度 (Speed)、尺寸 (Size) 和高度 (Altitude)。這三者都是獨立的,可以按任何順序購買,但尺寸升級通常會先填滿,因為更大的甲板空間意味著更多的製作站、儲存空間和居住區域。

飛船核心升級選單
所有速度升級
每個速度等級都需要額外的木製引擎 (Wooden Engines) 連接到你的飛船才能提供承諾的提升。升級解鎖了上限;引擎實際上達到了這個上限。
有關確切飛船組件互動的更深入分析,可以閱讀 TheGamer 上的《Everwind》飛船建造資源,與本指南一起參考。
所有尺寸升級
放置方塊時,飛船周圍會出現一個橙色網格,顯示當前的建造邊界。尺寸升級在計算速度或升力時不考慮額外材料的重量,因此一艘完全擴展的飛船,即使塞滿了方塊,也不會自動飛得更差。
危險
飛船核心一旦放置後就無法移動。從一開始就圍繞它設計你的整個佈局。在核心周圍留出通道空間,並向上建造,而不是試圖將所有東西都塞進單一層甲板。
所有高度升級
高度升級需要額外的木製氣球 (Wooden Balloons) 安裝在你的飛船上才能達到新的飛行上限。較高的等級需要莫提瓦爾頭骨 (Mortivar Skulls),這意味著在衝向最高層之前,你需要先清除低層大氣島嶼上的地下城。

堆疊氣球以提升高度
最佳早期飛船佈局是什麼?
新玩家最常見的錯誤是建造過於龐大而過於快速。一艘沒有動力平衡的龐大飛船,其速度和功能性都比不上一個一切都連接 properly 的緊湊型飛船。
可靠的入門配置:
- 1 個能量發電機 (Energy Generator)
- 1 個木製引擎 (Wooden Engine)
- 1 個木製氣球 (Wooden Balloon)
- 一個小型平面平台用於放置你的駕駛艙和基本製作站
這將讓你能夠起飛並到達第一批漂浮島嶼。一旦你探索了其中幾個島嶼並收集了森林木板 (Forestwood Planks)、銅錠 (Copper Ingots) 和一些金幣,就優先進行尺寸升級。更大的甲板空間意味著有空間放置烹飪站、儲存箱,以及最終一個小型農場,所有這些都能讓更長的探險更加可持續。
對於中期遊戲,優先順序通常是:尺寸升級到等級 2 或 3,然後是第二個發電機,然後是成對的額外引擎和氣球。速度和升力需要同步擴展。堆疊引擎而不匹配氣球會導致飛船失衡,互相牽制。
資訊
你的物品欄選單中的工程師技能樹包含指南針 (Compass) 升級,可以改善島嶼之間的導航。如果你與最多四名玩家合作遊戲,讓一個人專精工程學,而其他人專注於戰鬥或製作,這是一種強大的角色分工。
中期飛船佈局範例
為什麼我的飛船速度慢或飛行不正常?
十有八九,問題出在以下三點之一:
- 動力不足。在其他任何事情之前,請添加另一個發電機。
- 已購買升級但未添加組件。購買速度升級但未放置額外引擎是沒有用的。
- 燃料耗盡。發電機需要持續供應木材或其他可燃物。飛行途中燃料耗盡意味著你的飛船功能會逐漸喪失。
如果你經常面臨燃料耗盡的問題,請在發電機旁邊建造一個小型木材儲存箱,並在每次主要航行前將其備足。
有關早期進程的其他提示以及在你的前幾個島嶼上應優先考慮的事項,可以參考《Everwind》wiki,其中有一個不斷增長的社群驗證資訊資料庫,值得收藏。
從一開始就聰明建造
《Everwind》中表現最好的飛船不是最大或最華麗的。它們是每一個組件都在實際發揮作用的飛船。動力供給引擎和氣球。氣球和引擎與核心升級同步擴展。核心升級需要來自你必須先升級高度才能到達的島嶼的材料。整個系統是一個循環,尊重這個循環是區分那些卡在第二個島嶼的玩家與那些已經在探索高層大氣的玩家的關鍵。
有關《Everwind》和其他沙盒生存遊戲的更多指南,請瀏覽 GAMES.GG 上的最新指南,以保持你的進度不斷推進。

