Helldivers 2 在大多數電腦上都能順暢運行,但「夠順暢」不等於「極致順暢」。無論您是在 45 FPS 的情況下進入蟲穴,還是在激戰中看著畫面幀數飆升,透過幾個針對性的設定調整,就能在順利撤離與混亂的死亡螺旋之間做出區別。以下是確切的調整方法,以及每個設定為何重要。
《Helldivers 2》中最重要的圖形設定是什麼?
並非所有設定的效能成本都相同。有些選項會大幅降低畫面幀數,但視覺上的回報卻微乎其微;而有些選項則幾乎不影響圖像品質。了解哪些設定是哪些,可以避免您盲目地將所有滑桿都拉到最低。
解析度和升級解析度
解析度是您擁有的最大影響力。在 GPU 限制的系統上,從 1440p 下降到 1080p 可以使畫面幀數幾乎翻倍。如果您想在不犧牲效能的情況下維持較高的顯示解析度,《Helldivers 2》支援如 DLSS (NVIDIA) 和 FSR (AMD) 等升級解析度解決方案。以 DLSS Quality 在 1440p 輸出,可以在極低的 GPU 成本下獲得接近原生解析度的清晰度。
資訊
如果您使用的是 NVIDIA RTX 顯示卡,啟用 DLSS Quality 模式幾乎總是值得的。與原生解析度相比,圖像品質的差異很小,但畫面幀數的提升卻非常顯著。
陰影品質
在大多數現代遊戲中,陰影是最耗費 GPU 效能的設定,《Helldivers 2》也不例外。除非您有額外的效能空間,否則請將陰影設定為低或中。在混亂的交火中,高陰影和低陰影之間的視覺差異幾乎看不見,但效能差異卻非常明顯。
反鋸齒和銳利度
反鋸齒可以平滑鋸齒邊緣,但會消耗效能。如果您正在使用 DLSS 或 FSR,可以完全禁用 TAA,因為升級器會處理邊緣平滑。如果沒有升級器,FXAA 是最輕量的選項。避免使用高採樣數的 MSAA。
銳利度是個人偏好設定,但 50 到 70 之間的值對大多數玩家來說效果都不錯。太高會讓圖像看起來過於銳利;太低則會使遠處的敵人模糊不清,融入背景。
異步運算:關閉它
這一項會讓許多玩家感到意外。根據 Hone 的《Helldivers 2》設定指南中的效能測試結果,在《Helldivers 2》中,異步運算會使 FPS 下降高達 20%。除非您特別測試並在您的硬體上看到效能提升,否則請保持禁用。大多數玩家不會。

異步運算開關位置
依硬體等級推薦的設定
在多種配置測試後,這些預設值能在各硬體等級上提供最佳的效能與清晰度平衡。
警告
請務必在遊戲內禁用V-Sync。它會增加輸入延遲,並將您的畫面幀數限制在顯示器的刷新率。如果您需要防止畫面撕裂,請改用畫面幀數限制器。如何修復《Helldivers 2》的卡頓問題?
在大型遭遇戰中掉幀和卡頓是與原始 FPS 不同的問題。卡頓通常指向以下三個原因之一:畫面幀時間不穩定、CPU 瓶頸,或背景程序佔用資源。
Windows 和驅動程式設定
在調整遊戲內任何設定之前,請確保您的系統在作業系統層級已正確設定。
- 透過 設定 > 遊戲 > 遊戲模式 啟用Windows 遊戲模式。這會在您的遊戲期間暫停背景 Windows 工作。
- 在 控制台 > 電源選項 下將您的電源計劃切換為高效能。否則,您的 CPU 可能會在任務中途降頻。
- 更新您的 GPU 驅動程式。NVIDIA 的 GeForce Experience 會自動處理此問題,根據 NVIDIA 自己的發行說明,僅驅動程式更新就能帶來 15-20% 的效能提升。AMD 用戶應檢查 Adrenalin 以獲取同等的更新。
- 啟動遊戲前關閉不必要的背景應用程式。Chrome 分頁、RGB 軟體和串流工具都會爭奪 RAM 和 CPU 週期。
NVIDIA 控制面板調整
如果您使用的是 NVIDIA GPU,請開啟NVIDIA 控制面板並導航至 管理 3D 設定。針對《Helldivers 2》套用以下個別遊戲設定:
- 低延遲模式:Ultra
- 電源管理模式:慣用最大效能
- 紋理篩選 - 品質:高效能
這些設定可以減少 GPU 的輸入佇列,並防止驅動程式為了節省電力而降低效能。

NVIDIA 個別遊戲設定檔設定
畫面幀數限制
將 FPS 限制在比顯示器刷新率低 3-5 幀(例如 144Hz 顯示器限制在 141 FPS)可以消除畫面撕裂,且沒有 V-Sync 的延遲懲罰。像RivaTuner Statistics Server(與 MSI Afterburner 一起捆綁)這樣的工具可以可靠地處理此問題。在有上限的目標幀數下保持一致的畫面幀率傳遞,幾乎總是比未鎖定的幀數但偶爾出現下降感覺更順暢。
資訊
MSI Afterburner 的疊加層可以同時顯示即時 FPS、畫面幀時間、CPU 使用率和 GPU 溫度。在任務期間注意您的最低 1%。如果它們比您的平均 FPS 低 40% 以上,則存在值得調查的瓶頸。
Xbox Series S 的最佳設定是什麼?
Xbox Series S 在比 PC 更受限的環境中運行《Helldivers 2》,但您仍然有選擇。r/Helldivers 社群已注意到,目標設定為效能模式而非畫質模式,可以提供更穩定的 40-60 FPS 體驗,這比在蟲子從三個方向湧來時稍微更清晰的視覺效果更重要。如果反鋸齒選項可用,請將其關閉,並將銳利度保持在中間範圍,以避免效能模式在較低的內部解析度下可能引入的模糊感。
有關平台特定配置選項的更深入分析,以及各硬體目前的優化狀態,《SkyCoach Helldivers 2 設定解析》詳細介紹了整體情況。
快速參考:立即禁用的設定
對大多數玩家來說,有些設定沒有明顯的好處。請先禁用這些設定:
- 動態模糊:在快速旋轉時會模糊敵人移動。沒有競爭上的理由保留它。
- 景深:為失焦區域添加電影般的模糊效果。在過場動畫中看起來不錯,但在戰鬥中會影響能見度。
- V-Sync:增加輸入延遲。請改用畫面幀數限制器。
- 異步運算:在《Helldivers 2》中會損失高達 20% 的 FPS,且沒有視覺上的好處。
- 膠片顆粒:純粹的視覺雜訊。關閉。
資訊
首先禁用動態模糊。這是大多數玩家會忘記的設定,即使在進行任何其他更改之前,它也能讓遊戲感覺明顯更具響應性。
監控和測試您的變更
不要猜測設定變更是否有幫助。在任務期間使用MSI Afterburner搭配 RivaTuner 來疊加即時統計數據。請注意畫面幀時間,而不僅僅是 FPS 計數器。具有穩定畫面幀時間的 60 FPS 感覺比平均 90 FPS 但經常出現 30ms 尖峰要好。
CapFrameX 是另一個可靠的選擇,用於捕捉遊戲過程並在之後分析數據,特別適合比較驅動程式更新或設定變更前後的差異。
如需更多涵蓋效能優化和遊戲特定設定的指南,請瀏覽 GAMES.GG 的完整指南庫,以找到與您的設定和遊戲風格相關的內容。

