在《Helldivers 2》中,選錯主武器是讓你在任務中感到無用的最快方法。隨著超過 50 種主武器分佈在 Warbonds 和 Superstore 中,了解哪些槍械真正對抗每個派系有效,就能區分出稱職的 Helldivers 和無用的隊友。在對所有三個派系進行了廣泛的武器測試後,以下是關於攜帶什麼以及為何攜帶的最終分析。
什麼讓主武器值得使用?
你的主武器是 10 個裝備欄位中的一個,但卻是你花費時間最多的欄位。最重要的因素是護甲穿透、傷害輸出、彈匣容量以及武器在壓力下的表現。在紙面上表現良好的槍械,在你同時閃避三隻 Charger 和一隻 Bile Titan 時可能會崩潰。
護甲穿透是理解最重要的單一屬性。《Helldivers 2》使用隱藏的 0-10 護甲等級,你的武器的 AP(護甲穿透)值必須達到或超過敵人的 AV(護甲值)才能造成全額傷害。輕型護甲穿透可以應付大多數雜兵敵人,中型 AP 可以對付中階威脅,而任何低於重型 AP 或爆炸傷害的攻擊都會被最大的敵人彈開。你可以查看 Helldivers Wiki 的遊戲機制頁面,以獲得 AP 與 AV 系統實際運作方式的完整分析。
資訊
紅色火花表示你的射擊正在造成傷害。藍色火花或沒有火花表示你的武器未能穿透護甲。立即更換武器或戰略配備。
目前最好的主武器
來自Polar Patriots Warbond的PLAS-101 Purifier是目前對抗所有三個派系的頂級選擇。它在推出時確實很糟糕,但 Arrowhead 此後將其變成了一款靈活、高傷害的武器,具有中型護甲穿透和一個獎勵精準操作的充能機制。全面 S 級。
如果你沒有 Purifier,那麼PLAS-1 Scorcher(可在基礎Helldivers Mobilize通行證中取得)是次佳選擇。它發射爆炸性能量彈,在小範圍內造成高傷害,特別是對 Automaton 有效。要注意的是:除非你想殺死自己,否則不要在近距離向敵人開火。
來自Dust Devils Warbond的Coyote憑藉其高彈匣容量、中型護甲穿透和燃燒彈,在對抗 Terminids 和 Illuminate 時獲得 S 級評價。在面對蟲潮時,幾乎沒有什麼是它無法應對的。來自Entrenched Division Warbond的Stoker SMG 的作用類似,將強力的子彈與一個槍管下掛載的火焰噴射器結合,使其對付軟目標和成群的敵人具有致命性。
特別是對於 Automaton 任務,Censor 標記步槍脫穎而出。它是 Diligence 的消音變體,讓你能夠透過爆頭一擊擊殺 Devastators,而不會引來地圖上的所有巡邏隊。在對抗機器人時,潛行比對抗蟲子更為重要。
Helldivers 2 各派系主武器等級列表
下方的等級評級反映了對每個特定派系的表現。對 Terminids 而言是 S 級的武器,對 Automatons 可能就是 D 級,因此在確定裝備配置前,請務必閱讀整行內容。
- S 級:裝備必備品。對指定派系表現極佳,缺點極少。
- A 級:強大的選項,有輕微的限制或獨特的優勢。
- B 級:穩定的表現者,需要適當的支援裝備和遊戲風格來發揮。
- C 級:功能性但被超越。如果沒有更好的選擇時使用。
- D 級:特別針對此派系應避免使用。
警告
Double-Edge Sickle 過熱時可能會殺死你。將你的裝備配置圍繞其熱量機制來構建,否則在高難度下你會死於自己的槍。

Sickle 熱量閾值警告
如何為每個派系選擇主武器?
對抗 Terminids,你需要高射速來應對蟲潮,或火焰傷害來融化有機敵人。Coyote、Stoker 和 Torcher 在這裡都表現出色,因為蟲子對燃燒沒有抗性。Eruptor 等爆炸性武器對於清除巢穴和蟲群也非常有效。避免使用依賴精準度來對付成群衝鋒的派系。
對抗 Automatons,中型護甲穿透是基本要求。機器人有護甲頭部和機身,它們會輕易地吞噬你的輕型 AP 子彈。Scorcher、Purifier 和 Censor 都能有效地對付 Devastators。像 Censor 這樣的消音武器在這裡變得非常策略性,因為 Automaton 有機器人蟲子在很大程度上忽略的偵測機制。
對抗 Illuminate,多功能性最為重要。它們像 Terminids 一樣會產生蟲群,但 Overseers 和 Harvesters 需要 AP 才能擊破。Purifier、Coyote 和 Stoker 都能應對全範圍的敵人。Torcher 對於 Voteless 類型的敵人也特別有效。
資訊
武器表現可能會在平衡補丁後發生變化。Arrowhead 在推出後多次更新了武器屬性。在大型更新後,請查看 Helldivers 2 的補丁說明,看看你喜歡的槍是否被增強或削弱。充分利用主武器的技巧
許多玩家即使玩了數十小時也仍然錯過的幾個機制:
- 在彈匣未空前重新裝填。重新裝填部分用過的彈匣比從零開始重新裝填更快。這適用於大多數武器,並在持續戰鬥中產生實際差異。
- 霰彈槍的重新裝填技巧。像 Slugger 和 Punisher 這樣的武器是逐發重新裝填的。發射一發,重新裝填一發,再次發射。這樣可以維持近乎持續的輸出。
- 第一人稱瞄準可提高準確度。切換到第一人稱模式可以減少後座力並縮小你的射擊散佈,這對標記步槍特別有用。
- 環境影響能量武器。LAS-5 Scythe 和 LAS-16 Sickle 在寒冷的生物群落中冷卻更快,在炎熱的生物群落中過熱更快。根據行星調整你的遊戲風格。
- Eruptor 動畫跳過。在發射 Eruptor 後快速切換到另一把武器再切換回來,可以跳過後座力動畫,從而加快後續射擊。
- 瞄準特定身體部位。每個大型敵人的身體部位都有自己的生命值。集中火力攻擊 Bile Titan 的頭部而不是分散傷害,可以更快地將其擊殺。

Eruptor 動畫取消方法
2026 年內容路線圖有哪些內容?
Arrowhead 在 Steam 發布的文章中確認了其截至 6 月的內容路線圖,更新 6.1 至 6.3 都包含新的 Warbonds。這意味著新的主武器即將推出,遊戲的元也會隨之改變。更新 6.1(3 月)將加入新的敵人以及一個新的 Warbond,而 6.2(4 月)將帶來兩個新的生物群落、一個新的敵人變種以及另一個 Warbond。6 月的 6.3 更新將帶來另一個 Warbond 和進一步的平衡調整。
每一次平衡調整都會顯著地將武器在等級列表中向上或向下移動。Purifier 從推出時的無法遊玩,變成了遊戲中最好的主武器。在花費 Super Credits 購買特定武器的 Warbond 之前,請記住這一點。
資訊
你可以在任務中的隱藏寶庫和戰利品區域找到 Super Credits。在撤離前探索側區,因為這些可以為 Premium Warbond 購買提供資金,而無需花費真實貨幣。
如需更多裝備配置策略以及 Arrowhead 在遊戲中添加內容的最新資訊,請 瀏覽 GAMES.GG 上的更多指南。

