Helldivers 2 將您直接投入一場銀河戰爭,幾乎沒有任何引導,而這正是它令人興奮的原因。您是一名 Helldiver,一名為Super Earth 而戰的超級士兵,對抗蟲子、機器人和更糟的存在。遊戲的難度從休閒的合作樂趣到懲罰性的戰術混亂,取決於您選擇的難度,而在首次任務前了解基本知識會產生巨大的差異。本指南涵蓋了新玩家所需的一切:敵人、武器、戰略配備、生存機制以及區分優秀和偉大 Helldiver 的團隊合作習慣。
Helldivers 2 是什麼?它是如何運作的?
Helldivers 2 是一款最多支援四名玩家進行任務的合作第三人稱射擊遊戲。您會部署到銀河戰爭地圖上的各個星球,完成目標,並在計時器結束前撤離。您完成的每個任務都將為更廣泛的Galactic War 做出貢獻,這是一場實時、伺服器範圍內的衝突,會根據整個玩家群體的集體行動而變化。
任務被分組為Operations,完成一個 Operation 會將一個星球的控制權平衡傾向您的陣營。每個任務都有 40 分鐘的時間限制,大多數經驗豐富的玩家都會充分利用每一分鐘。
資訊
Galactic War 地圖會根據所有活躍玩家實時更新。您的貢獻,即使是在較低難度下,對戰爭的努力確實很重要。

The live Galactic War map
認識您的敵人:Terminids、Automatons 和 Illuminate
目前在Helldivers 2 中存在三個敵對陣營,每個陣營都需要不同的應對方式。針對某個陣營採用錯誤的戰術是快速耗盡您增援預算的方法之一。
如何對抗 Terminids (蟲子)?
Terminids 非常依賴近戰和蜂擁戰術。對付牠們的優先事項是拉開距離,因為牠們無法發射太多彈藥,但在近距離會將您撕碎。火焰武器對牠們的肉體特別有效。
主要的 Terminid 敵人類型:
- Scavengers - 單個很弱,但牠們會成群結隊地攻擊。
- Warriors - 背部有裝甲,所以瞄準牠們暴露的弱點。
- Hunters - 小型、快速且難以擊中。不要讓牠們包圍您。
- Stalkers - 伏擊掠食者,在攻擊前會隱形。
- Bile Spewers - 遠程酸液攻擊,能從遠處造成嚴重傷害。
- Chargers - 會鎖定目標並以毀滅性的力量直接衝向您。
- Bile Titans - 大型頭目級敵人,需要戰略配備才能有效擊倒。
- Brood Commanders - 會召喚小兵群並穿戴裝甲。
如何對抗 Automatons (機器人)?
Automatons 是完全不同的問題。牠們會遠程使用光束、彈藥、火箭和爆炸物。對付機器人,在開闊地帶奔跑會讓您迅速死亡。您需要移動於掩體之間,並從隱蔽處戰鬥。
主要的 Automaton 敵人類型:
- Troopers, Raiders, Marauders - 基本步兵,裝備有包括火箭發射器在內的各種武器。
- Commissars - 一旦發現您,就會使用噴氣背包快速拉近距離。
- Scout Striders - 裝備有砲塔的快速移動步行機。
- Berserkers - 雙鏈鋸近戰單位,極具攻擊性。
- Devastators - 裝甲厚重,只有頭部是可靠的弱點。
- Hulks - 重型裝甲,配備機關槍、火箭或火焰噴射器。牠們發光的橙色背部是弱點。
- Tanks - 對小型武器幾乎免疫。使用戰略配備將其摧毀。
- Dropships - 會投送增援部隊,迅速壓倒您的陣地。
那 Illuminate 呢?
Illuminate 陣營結合了敏捷性和先進技術。牠們同時擁有近戰和遠程單位,包括從上方射擊的空中敵人。精確武器對付牠們最有效,而保持移動性與對抗蟲子一樣重要。
警告
所有三個陣營都有空中單位。無論您正在對抗哪個敵人,在一個地方停留太久都會讓您成為來自上方的容易目標。

Bile Titan weak spot location
武器、護甲和戰略配備:建構您的裝備
每次任務的裝備都包含一把primary weapon、一把secondary weapon、一顆grenade 以及最多four stratagems。為您面對的敵對陣營正確組合這些裝備,是您部署前做出的最有影響力的決定之一。
新手應該使用哪些主武器?
主武器分為幾個類別,每個類別都有獨特的優勢:
武器可以升級到level 25,解鎖新的配件和迷彩。請注意,跨界合作武器(例如Halo Assault Rifle)不會獲得進度等級,儘管它們仍然是強大的選擇。
Armor penetration 對於對抗 Automatons 至關重要。中等穿透力的武器,如突擊步槍,非常適合對付牠們的標準單位,而輕度穿透力的武器則需要精確的弱點瞄準才能對付任何有裝甲的目標。
哪種護甲類型適合您?
Helldivers 2 中的護甲分為三個等級:
- Light Armor - 快速移動,快速耐力恢復,保護性低。專為打帶跑戰術設計。
- Medium Armor - 平衡的保護和機動性。大多數任務最安全的預設選擇。
- Heavy Armor - 最大保護,顯著降低移動速度。最適合堅守陣地。
資訊
選擇護甲時,優先考慮passive ability 而非護甲等級本身。額外治療藥劑或額外手榴彈等被動技能在實踐中通常比純粹的防禦數值更重要。戰略配備如何運作?
戰略配備是您工具箱中最强大的工具。您輸入方向碼,在任務期間從您的船上呼叫它們。您一次最多可以裝備四個,它們分為三種類別:
- Offensive - 軌道打擊、老鷹打擊、空襲以及重型武器,如機甲。
- Defensive - 砲塔、護盾發生器、煙幕和能量屏障。
- Supply - 補給艙、額外治療藥劑和彈藥。
對於新手來說,攜帶混合的進攻和防禦戰略配備可以應對更多情況。Orbital Laser 可以拯救被困的隊伍,一個位置恰當的Sentry 可以應對持續的敵人群,而一個Eagle 500KG Bomb 可以快速解決大多數重型裝甲問題。
船艦模組會隨著時間升級您的戰略配備,減少冷卻時間並提高效率。隨著您的進步,使用 Requisition Slips 和 Samples 升級您的船艦應該是一個持續的優先事項。

Stratagem loadout selection screen
貨幣和進度:您應該先花費什麼?
三種主要貨幣推動著Helldivers 2 中的進度:
- Requisition Slips - 從任務中獲得。用於解鎖戰略配備和船艦模組升級。
- Warbond Medals - 通過任務和命令獲得。用於解鎖 Warbonds 中的物品。
- Super Credits - 高級貨幣,但可以在遊戲中農取。每場比賽都可以在 Helldiver Pods 或 Bunkers 中找到 30 到 50 個 Super Credits。
Warbonds 是遊戲的永久戰鬥通行證系統。沒有到期日期,所以沒有壓力需要趕著完成。一些 Warbonds 與遊戲合作(例如Halo 或Killzone)相關聯,而另一些則提供獨家的獨立內容。
Samples 是一種單獨的收集品,有普通、稀有和超級三種類型。Super Samples 只會在難度 7 及以上出現,所以當您在更高挑戰等級下感到舒適之前,不要為它們煩惱。您必須成功撤離任務才能保留在任務中收集到的任何 Samples。
生存機制:如何保持生命?
奔跑是一種技能,而不是撤退
新玩家最大的錯誤之一是當他們寡不敵眾時還站著戰鬥。Helldivers 2 獎勵移動。奔跑可以拉開與近戰為主的 Terminids 的距離,而在 Automaton 火力下,在掩體之間移動可以讓您活下來。
學會在撤退時管理您的stamina bar。無限衝刺不是一個選項,所以知道何時慢跑與衝刺可以防止您在筋疲力盡時被困在開闊地帶。
什麼是俯衝和治療藥劑技巧?
俯衝是遊戲中最有用的機制之一,它不僅僅是為了閃避。如果您正在受到重創,Dive and Stim 組合可以拯救您的生命:
- 向後俯衝以拉開與威脅的即時距離。
- 在趴下的狀態下使用治療藥劑以恢復失去的生命值。
- 治療藥劑還會提供短暫的傷害免疫窗口。
練習這個技巧直到它成為本能。它確實是遊戲中最重要的機械技能之一。
彈藥管理:大多數新玩家錯過的部分
與許多射擊遊戲不同,在Helldivers 2 中重新裝填會丟棄您當前彈匣中剩餘的子彈。如果您在彈匣還剩一半時重新裝填,那些子彈就沒了。這意味著您應該盡量在彈匣快要打空時重新裝填,尤其是在可能無法獲得補給的長時間交戰中。

Stim recovery during combat
團隊合作和任務結構
團隊合作何時真正重要?
Helldivers 2 是一款合作遊戲,但並非每個時刻都需要緊密協調。以下是它真正重要的時刻:
- Mission start - 小隊需要協同作戰,以便每位玩家在著陸後都能呼叫他們的裝備。
- Extraction - 協調撤離點的接近可以防止最後一刻的滅亡。
- Intense objectives - 某些任務類型,如防禦任務或高難度行動,需要專注的小隊配合。
實際上,四人小隊經常自然地分成兩人一組,每組負責地圖的一部分。與您指定的隊友合作而不是完全單獨行動,可以提高生存能力和任務效率。
危險
友軍傷害在Helldivers 2 中始終有效。戰略配備、手榴彈和所有武器都會對隊友造成全額傷害。在盟友附近呼叫軌道打擊前請先溝通。如何處理補給?
一個Resupply Stratagem 艙包含正好四個隔間,每個隔間供一位 Helldiver 使用。拿到您的份額後,指向補給艙著陸的位置,以便隊友無需打開小地圖就能找到它。等待所有需要補給的人領取後,再去領取第二份。這聽起來很簡單,但在困難任務中,補給管理確實是區分勝負的關鍵。
應該清除整個地圖嗎?
大多數任務都有 40 分鐘的計時器,大多數玩家都會充分利用它。清除次要目標和探索興趣點會獎勵額外的資源、經驗值和 Super Credits。如果您想快速完成,請主辦您自己的、時間限制較短的遊戲,而不是催促正在探索的隊友。
難度和進度:何時應該提升難度?
在您準備好之前,不要急於進入更高難度。較低的難度讓您有時間學習敵人模式、測試新武器並升級您的船艦模組,而無需承受懲罰性的計時器和精英敵人刷新帶來的壓力。
較高的難度會產生更好的獎勵和更稀有的 Samples,但敵人攻擊性的提升非常顯著。建構您的裝備,學習您的陣營對抗組合,並在當前難度感覺可控而不是壓力巨大時再提升。
資訊
在每次任務之前,確定小隊角色。讓一名玩家專注於反裝甲戰略配備,而另一名玩家負責控制群眾,可以讓裝備多樣性比四名玩家攜帶相同工具更有效。

Mission difficulty selection screen
新 Helldivers 的快速參考提示
- 在重新裝填前盡量將彈匣打空,以避免浪費彈藥。
- 蟲子對火焰很弱。Automatons 對激光和能量武器很弱。
- 蹲伏或趴下可以顯著提高準確度,尤其是使用 LMG 時。
- 定期查看您的迷你地圖。它會在敵人到達您之前顯示接近的敵人。
- 打開您武器的手電筒,並使用武器實用選項實驗射擊模式。
- 在任務期間,您可以在 Bunkers 和 Helldiver Pods 中找到 Super Credits,每場比賽可獲得 30 到 50 個。
- 完成 Major Orders 以獲得 Warbond Medals 並為故事進度做出貢獻。
- 持續升級您的船艦模組。它們可以減少戰略配備的冷卻時間並提高武器性能。

