Invincible VS 於 4 月 30 日由 Skybound Games 的工作室 Quarter Up 發售,其 3v3 隊伍戰鬥模式意味著從選擇角色畫面開始,選擇正確的鬥士就至關重要。遊戲推出時有 18 位鬥士,並且透過第一年角色通行證(Year 1 Character Pass)確認將再增加四位,了解每位角色的定位是停止輸掉本應獲勝的對局的最快方法。
Invincible VS 是什麼樣的遊戲?
根據現有資料,Invincible VS 是一款 3v3 隊伍戰鬥格鬥遊戲,可在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上遊玩。此模式重視隊伍組成與個人操作技巧的結合。你不僅僅是選擇三個你喜歡的角色;你是在建立一個隊伍,讓每個角色都能彌補其他角色的弱點。若想深入了解操作、連段系統和防禦機制,請參閱 Invincible VS 完全操作指南,其中涵蓋了完整的機制基礎。

全體登場角色總覽
所有鬥士解析:類型與定位
角色陣容分為可辨識的格鬥遊戲類型,但每位角色都有獨特的機制使其脫穎而出。以下是根據資料來源的完整解析。
突進型鬥士
Invincible 是陣容中定義性的突進型角色。他的玩法建立在高機動性和快速攻擊之上,對對手施加持續壓力。如果你想以積極主動的方式開啟對局,並迫使對手做出反應,他是你的起點。
Anissa 也是採取類似的積極進攻路線。她是一位敏捷的 Viltrumite 鬥士,能將高速衝刺鏈接至精準的攻擊。外部支援(External assists)擴展了她的威脅範圍,即使對手試圖拉開距離,她依然危險。
Powerplex 在其突進玩法中加入了電擊投射物,這使得他在中距離比典型的突進角色更難應對。他腳步靈活,並能透過快速的空中攻擊來延長壓力。

Invincible 的突進壓力
重擊型與猛擊型鬥士
Omni-Man 攻擊力強勁但伴隨真實風險。他的攻擊較慢,一次被格擋的攻擊就可能完全扭轉局勢,讓對手獲得傷害機會。他獎勵耐心和擅長反擊的玩法,而非魯莽的進攻。
Battle Beast 是一位純粹的近距離猛擊型鬥士,透過持續的體能壓力壓倒對手。這裡沒有什麼花招;他就是不斷向前推進。
Conquest 扮演著巨獸的角色。他能無視 incoming damage 來施展毀滅性的打擊,如果你沒有能阻止他前進的手段,他將成為最令人窒息的角色之一。
Bulletproof 擁有特殊的防禦屬性:輕攻擊對他造成的傷害會降低。他將近距離戰鬥與踢擊攻勢結合,使其成為一個耐打的前線角色,不會因微小的傷害而崩潰。
Allen the Alien 扮演著坦克角色,擁有強大的耐久度和獨特的滑翔機動性,這使他與陣容中的其他格鬥家區分開來。
Conquest 和 Battle Beast 在 3v3 隊伍中都適合擔任終結者(anchor)位置。將他們留到最後,以便在對手耗盡資源時能終結對局。
摔角型鬥士
Monster Girl 變身為綠色野獸形態,並作為一個地面壓制型摔角手。每次變身她都會變得年輕一點,這是對她漫畫中力量設定的直接致敬。她的衝擊式玩法使她對依賴防禦站位的對手非常有效。
Lucan 是一位 Viltrumite 戰士,透過殘酷的摔角和格鬥來主宰戰場。他是一位直觀的摔角手,專注於近身並控制對手的移動。
區域控制型與遠程鬥士
Robot 擁有各式武器,能應對遠程和中距離戰鬥。他能從安全的距離困住對手並造成傷害,使其成為不喜歡近距離交換的玩家的較佳選擇之一。
Atom Eve 在競技場周圍盤旋,並部署各種投射物。她在空中的機動性為她提供了比典型靜態區域控制角色更好的角度。
Rex Splode 最適合作為輔助支援角色。他的中距離爆炸攻擊和戰術炸彈佈置能擾亂對手的移動,這比作為主要鬥士更有用。他更適合作為支援工具。
Ella Mental 是陣容中最具多功能性的區域控制者,並且是專為 Invincible VS 設計的。她透過水、火、土和風的攻擊來控制遠距離空間。這種元素的多樣性使她擁有大多數區域控制者所缺乏的應對選項。
科技與道具型鬥士
Cecil Stedman 代表全球防衛機構(Global Defense Agency),並帶來了陣容中最具道具風格的玩法。他可以使用槍械、各種科技工具和傳送能力。僅僅是傳送選項就讓他難以被鎖定,並提供了大多數角色所沒有的逃脫和接近選項。
Cecil Stedman 的傳送能力使他成為最難精通的角色之一,同時也是高水平對局中難以預測的角色之一。
連段型鬥士
Dupli-Kate 創造自己的複製體,所有複製體同時發動攻擊,這使得連段的施展變得更加容易。她與 Battle Beast 或 Titan 等猛擊型角色搭配效果很好,她的連段設置能為這些角色創造他們所需的重擊機會。
Thula 使用一把鋒利的辮子刀作為鞭子,這使她在所有 Viltrumite 鬥士中擁有最佳的攻擊距離。她的招式被描述為混亂,獎勵那些能掌握其距離控制的玩家。
防禦型鬥士
Titan 利用防禦護甲來控制戰鬥的節奏。護甲同時增加了防禦和攻擊力,但對手可以透過強化攻擊來打破它。管理護甲的耐久度是 Titan 玩家的核心技巧展現。
Titan 的護甲可以被強化攻擊打破。不要被動地玩,並假設護甲會一直有效。輪換你的防禦選項。
你應該如何組建一個 3v3 隊伍?
隊伍戰鬥模式獎勵角色之間的配合。一個平衡的起點是:一位突進型角色來開啟對局,一位中距離或區域控制型角色來控制中場,以及一位猛擊型或摔角型角色來終結對局。根據資料來源,Dupli-Kate 特別受益於與 Battle Beast 或 Titan 等猛擊型角色搭配,因為她的複製體能創造連段機會,而這些角色可以將其轉化為傷害。

組建你的 3v3 隊伍
第一年角色通行證將帶來什麼?
第一年角色通行證已確認將增加四位額外鬥士。Universa 和 the Immortal 是已命名的追加角色。根據目前的資料,關於他們的玩法細節尚未提供,但基礎陣容已經提供了足夠的多樣性,可以在 DLC 到來之前發展出強大的隊伍組成。
在 DLC 發布前,確定你的主要隊伍來自基礎陣容。深入了解一個隊伍將比隨著新角色發布而嘗試每個新角色更有益。
若想了解更多關於遊戲故事和背景的資訊,請參閱 Invincible VS 維基百科頁面,其中涵蓋了角色陣容背後的敘事背景。若想在遊戲環境發展時獲得更多鬥士攻略和隊伍組成分析,請在 GAMES.GG 瀏覽最新攻略。

