• 首頁
  • 遊戲
  • 攻略
  • 新聞
  • 評論
  • 任務
  • 神秘寶箱
  • 購買遊戲
  • 列表
  • GAMES+
  • 優惠與折扣
  • 遊戲日曆 (使用 GAMES+ 解鎖)
A Brutal 3v3 Tag Fighting Game Where ...
8 個章節0%
  1. 首頁
  2. Invincible VS
  3. 指南
  4. 無敵 VS 新手指南:掌握連擊、反擊與移動
新手

無敵 VS 新手指南:掌握連擊、反擊與移動

透過本指南學習 Invincible VS 的連段、換人反擊、援護破防與移動技巧,快速上手這款 3v3 格鬥遊戲。

Nuwel

Nuwel

•

更新日期 Jun 9, 2026

A Brutal 3v3 Tag Fighting Game Where ...

Invincible VS 的玩法與市面上大多數格鬥遊戲截然不同。其 3v3 換人系統、懲罰貪刀的連段計量表,以及能讓毫無準備的對手直接「滿血帶走」(zero-to-death)的角色設計,使其成為近期學習曲線最陡峭的遊戲之一。儘早掌握基本功,是決定你能否在排名賽中脫穎而出,還是永遠陷入被連段循環的關鍵。以下是你必須了解的內容。

Combo meter fills fast

連段計量表累積速度很快

Invincible VS 的連段機制如何運作?

每一場戰鬥都始於對「按鍵取消」(button cancels)的理解。取消系統遵循一個簡單的階層:任何攻擊都可以取消為同等或更強力的攻擊。輕攻擊(Lights)可以銜接輕、中、重攻擊。中攻擊(Mediums)可以銜接中、重攻擊。重攻擊(Heavies)只能銜接其他重攻擊。特殊技(Special moves)和超必殺技(supers)則可以從任何普通攻擊中取消銜接。

大多數角色共享一套通用的連段模板:蹲下輕攻擊、輕攻擊、中攻擊、重攻擊、下重攻擊(將對手擊飛),然後按住上方向鍵追擊至空中進行第二段連段。空中的下重攻擊通常會將對手砸回地面,但有些角色擁有獨特的俯衝踢,可以跳過地面反彈,因此需要根據你的角色選擇不同的終結技。

危險
連段越長並不代表越好。連段計量表限制了你在連段斷掉前能打出的總擊數。請務必留意計量表。

有兩種機制可以在連段中重置計量表。第一種是推進衝刺(boosted dash),它能在擊飛連段後創造額外的打擊空間。第二種,也是更重要的一種,就是主動換人(active tag)。

什麼是主動換人,為什麼它很重要?

當你在連段中按住輔助按鍵時,就會觸發主動換人。這會換上隊友並重置連段計量表,為你提供新的空間來延續連段。主動換人是將連段延伸至單一角色極限之外的主要方式,也是在施放超必殺技後繼續連段的唯一手段。

這使它非常強大,但也讓它變得容易預測。

資訊
主動換人比大多數玩家預期的更容易反應。訓練自己觀察換人動作,特別是在超必殺技之後,你就能穩定地進行攔截。
Active tag swap mid-combo

連段中進行主動換人

反制換人(Counter Tags)如何運作?

反制換人是你應對主動換人的手段。在對方換入的角色攻擊命中前,同時按下中攻擊和重攻擊(簡易操作下為中攻擊與輔助 1)。成功的反制換人能直接中斷對手的連段。

這場心理博弈比單純的反應更深奧。進攻方有兩種方式來破解反制換人:

  • 延遲主動換人:在換人連接前先按重攻擊,打亂你的反制時機。
  • 假動作換人:完全虛晃一招,如果你執意進行反制換人,就會露出巨大破綻。

如果你使用了假動作而對手依然嘗試反制,他們就會陷入破綻,輔助角色進入 3 秒冷卻,而你則獲得了全新的連段計量表。如果你使用了假動作但對手沒上當,那麼露出破綻的就是你。這沒有標準答案。混合你的節奏、觀察對手的習慣,並接受有時會被誘餌釣到的事實。

還有一點:延遲反制換人的收招硬直很大。如果你成功命中,請立即取消銜接下重攻擊或推進特殊技以維持連段,否則連段會中斷。

你應該依賴輔助破壞(Assist Breakers)嗎?

簡短回答:不,不要將其作為標準的脫身手段。

輔助破壞(衝刺加輔助鍵)會召喚隊友將正在被連段的角色救出,但代價非常慘重。每次使用會消耗 2 格推進計量表,強制救援的輔助角色承受 50% 的可恢復紅血傷害,並鎖定兩名輔助角色 10 秒。這段冷卻時間意味著如果你在期間再次被擊中,你將無法使用反制換人。

可恢復的紅血也是一個隱患。任何有經驗的對手都會使用強制換人(snapback)將那個受傷的輔助角色強行拖入戰鬥,在紅血恢復前將其徹底消滅。

Loading table...
警告
永遠不要在特殊技結束時使用輔助破壞。那正是對手取消銜接超必殺技的時機,輔助破壞會被浪費,而你依然會承受所有懲罰。

有一種合理的使用情況:如果對手已經證明他們有能力單殺一名角色,且手握 3 格計量表,而唯一的選擇是失去該角色,那麼在連段初期就果斷使用輔助破壞吧。

強制換人(Snapbacks)如何懲罰輔助破壞?

強制換人會強迫對手將當前角色換成特定的隊友。前加中攻擊與重攻擊會換入中間角色;後加中攻擊與重攻擊會換入上方角色(簡易操作下兩者皆為重攻擊與輔助 2)。當對手被強制換入時,你處於幀數優勢,因此請保持進攻,除非你預判對方會使用無敵反擊技。

如果對手為了保護受傷角色而消耗輔助破壞,強制換人就是你在紅血恢復前將該角色拖回場上的手段。千萬不要忽略這個工具。

Snapback input reference

強制換人輸入參考

新手應該使用哪些防禦工具?

有兩種防禦選項對新手來說特別突出。

推開防禦(Push blocks,後加輕攻擊與中攻擊)消耗半格計量表,能在面對強勢壓制時拉開距離。若針對正確的招式使用,還能創造出「揮空懲罰」(whiff punish)的機會。

英雄打擊(Heroic Strikes,防禦中後加中攻擊與輔助 1)消耗 1.5 格計量表,但能完全封鎖對手的進攻,並讓你獲得些許幀數優勢。雖然昂貴,但在需要奪回主動權時非常有效。

若想深入了解這些換人機制,請參考 invinciblevs.org 上的 Invincible VS 攻略,其中詳細介紹了 3v3 系統與防禦策略。

你應該如何在畫面中移動?

Invincible VS 的移動選項比一般格鬥遊戲更多。衝刺有三種方式:連按兩次前、同時按下輕攻擊與中攻擊,或使用衝刺巨集。儘早養成使用巨集的習慣,可以省去日後操作上的麻煩。

透過按「下」來取消衝刺,可以讓你移動得更難以預測、誘騙對手反應,在某些情況下,還能透過縮短衝刺收招硬直來更快地跨越畫面。推進衝刺雖然消耗計量表,但對於能飛行的角色特別強大,能開啟對角線空中進場、突襲地面,以及跳過飛行道具。

輔助角色如何融入你的戰術?

每個角色都攜帶兩名輔助。前輔助通常用於在防禦串(blockstring)後延伸壓制,若對手在錯誤時機按鍵,還能開啟連段。後輔助通常更具獨特性,從飛行道具、對空技到中距離連段起手式應有盡有。

即使是輔助能力較弱的角色,也能用來掩護不安全的招式或維持壓制。多嘗試不同的隊伍組合,找出最能彌補你主力角色缺點的輔助。

若想更細緻地了解主動換人與反制換人的時機,FRVR 的 Invincible VS 新手指南涵蓋了中級教學模式,對這些機制有更深入的探討。

資訊
本攻略假設使用指令輸入。如果你使用簡易操作,按鍵組合會有所不同。請查看遊戲內的指令列表以獲取確切的簡易操作對應。

想獲取更多各類格鬥遊戲攻略與競技技巧,請瀏覽 GAMES.GG 的完整攻略區。

攻略

已更新

June 9th 2026

已發布

June 9th 2026