Invincible VS 的玩法與市面上大多數格鬥遊戲截然不同。其 3v3 換人系統、懲罰貪刀的連段計量表,以及能讓毫無準備的對手直接「滿血帶走」(zero-to-death)的角色設計,使其成為近期學習曲線最陡峭的遊戲之一。儘早掌握基本功,是決定你能否在排名賽中脫穎而出,還是永遠陷入被連段循環的關鍵。以下是你必須了解的內容。

連段計量表累積速度很快
Invincible VS 的連段機制如何運作?
每一場戰鬥都始於對「按鍵取消」(button cancels)的理解。取消系統遵循一個簡單的階層:任何攻擊都可以取消為同等或更強力的攻擊。輕攻擊(Lights)可以銜接輕、中、重攻擊。中攻擊(Mediums)可以銜接中、重攻擊。重攻擊(Heavies)只能銜接其他重攻擊。特殊技(Special moves)和超必殺技(supers)則可以從任何普通攻擊中取消銜接。
大多數角色共享一套通用的連段模板:蹲下輕攻擊、輕攻擊、中攻擊、重攻擊、下重攻擊(將對手擊飛),然後按住上方向鍵追擊至空中進行第二段連段。空中的下重攻擊通常會將對手砸回地面,但有些角色擁有獨特的俯衝踢,可以跳過地面反彈,因此需要根據你的角色選擇不同的終結技。
有兩種機制可以在連段中重置計量表。第一種是推進衝刺(boosted dash),它能在擊飛連段後創造額外的打擊空間。第二種,也是更重要的一種,就是主動換人(active tag)。
什麼是主動換人,為什麼它很重要?
當你在連段中按住輔助按鍵時,就會觸發主動換人。這會換上隊友並重置連段計量表,為你提供新的空間來延續連段。主動換人是將連段延伸至單一角色極限之外的主要方式,也是在施放超必殺技後繼續連段的唯一手段。
這使它非常強大,但也讓它變得容易預測。

連段中進行主動換人
反制換人(Counter Tags)如何運作?
反制換人是你應對主動換人的手段。在對方換入的角色攻擊命中前,同時按下中攻擊和重攻擊(簡易操作下為中攻擊與輔助 1)。成功的反制換人能直接中斷對手的連段。
這場心理博弈比單純的反應更深奧。進攻方有兩種方式來破解反制換人:
- 延遲主動換人:在換人連接前先按重攻擊,打亂你的反制時機。
- 假動作換人:完全虛晃一招,如果你執意進行反制換人,就會露出巨大破綻。
如果你使用了假動作而對手依然嘗試反制,他們就會陷入破綻,輔助角色進入 3 秒冷卻,而你則獲得了全新的連段計量表。如果你使用了假動作但對手沒上當,那麼露出破綻的就是你。這沒有標準答案。混合你的節奏、觀察對手的習慣,並接受有時會被誘餌釣到的事實。
還有一點:延遲反制換人的收招硬直很大。如果你成功命中,請立即取消銜接下重攻擊或推進特殊技以維持連段,否則連段會中斷。
你應該依賴輔助破壞(Assist Breakers)嗎?
簡短回答:不,不要將其作為標準的脫身手段。
輔助破壞(衝刺加輔助鍵)會召喚隊友將正在被連段的角色救出,但代價非常慘重。每次使用會消耗 2 格推進計量表,強制救援的輔助角色承受 50% 的可恢復紅血傷害,並鎖定兩名輔助角色 10 秒。這段冷卻時間意味著如果你在期間再次被擊中,你將無法使用反制換人。
可恢復的紅血也是一個隱患。任何有經驗的對手都會使用強制換人(snapback)將那個受傷的輔助角色強行拖入戰鬥,在紅血恢復前將其徹底消滅。
有一種合理的使用情況:如果對手已經證明他們有能力單殺一名角色,且手握 3 格計量表,而唯一的選擇是失去該角色,那麼在連段初期就果斷使用輔助破壞吧。
強制換人(Snapbacks)如何懲罰輔助破壞?
強制換人會強迫對手將當前角色換成特定的隊友。前加中攻擊與重攻擊會換入中間角色;後加中攻擊與重攻擊會換入上方角色(簡易操作下兩者皆為重攻擊與輔助 2)。當對手被強制換入時,你處於幀數優勢,因此請保持進攻,除非你預判對方會使用無敵反擊技。
如果對手為了保護受傷角色而消耗輔助破壞,強制換人就是你在紅血恢復前將該角色拖回場上的手段。千萬不要忽略這個工具。

強制換人輸入參考
新手應該使用哪些防禦工具?
有兩種防禦選項對新手來說特別突出。
推開防禦(Push blocks,後加輕攻擊與中攻擊)消耗半格計量表,能在面對強勢壓制時拉開距離。若針對正確的招式使用,還能創造出「揮空懲罰」(whiff punish)的機會。
英雄打擊(Heroic Strikes,防禦中後加中攻擊與輔助 1)消耗 1.5 格計量表,但能完全封鎖對手的進攻,並讓你獲得些許幀數優勢。雖然昂貴,但在需要奪回主動權時非常有效。
若想深入了解這些換人機制,請參考 invinciblevs.org 上的 Invincible VS 攻略,其中詳細介紹了 3v3 系統與防禦策略。
你應該如何在畫面中移動?
Invincible VS 的移動選項比一般格鬥遊戲更多。衝刺有三種方式:連按兩次前、同時按下輕攻擊與中攻擊,或使用衝刺巨集。儘早養成使用巨集的習慣,可以省去日後操作上的麻煩。
透過按「下」來取消衝刺,可以讓你移動得更難以預測、誘騙對手反應,在某些情況下,還能透過縮短衝刺收招硬直來更快地跨越畫面。推進衝刺雖然消耗計量表,但對於能飛行的角色特別強大,能開啟對角線空中進場、突襲地面,以及跳過飛行道具。
輔助角色如何融入你的戰術?
每個角色都攜帶兩名輔助。前輔助通常用於在防禦串(blockstring)後延伸壓制,若對手在錯誤時機按鍵,還能開啟連段。後輔助通常更具獨特性,從飛行道具、對空技到中距離連段起手式應有盡有。
即使是輔助能力較弱的角色,也能用來掩護不安全的招式或維持壓制。多嘗試不同的隊伍組合,找出最能彌補你主力角色缺點的輔助。
若想更細緻地了解主動換人與反制換人的時機,FRVR 的 Invincible VS 新手指南涵蓋了中級教學模式,對這些機制有更深入的探討。
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