
預兆視窗遭遇介面
什麼是預兆視窗?它們如何運作?
預兆視窗是碎裂預兆的核心。這些成群結隊的遭遇會隨機出現在戰役(最早從第二章開始)和命運石碑中。踏入發光的圓環會自動觸發遭遇,請保持警惕。
每個視窗都分為兩個不同的階段:
- 階段 1:預兆是無敵的。您必須在圓環內擊敗一波波的碎裂敵人。螢幕底部的進度條會隨著敵人的倒下而填滿。
- 階段 2:進度條填滿後,預兆會吸收任何剩餘的碎裂敵人來強化自身,然後變得脆弱。擊敗它即可獲得您的獎勵。
警告
離開圓環會啟動一個 10 秒的倒數計時。如果計時器歸零,您將會任務失敗。重新進入圓環會緩慢恢復計時器,所以如果您不小心碰到邊緣,也不要驚慌。
成功完成預兆視窗會掉落以下物品的組合:
- 時砂碎片(新賽季貨幣)
- 腐化符文
- 腐化物品
- 預兆聖物
- 聖物祭壇
預兆視窗有多種難度等級,會隨著您在 Eterra 的進度而提升。較高的等級會掉落更多時砂碎片,並增加稀有聖物祭壇掉落的機率。根據官方碎裂預兆更新日誌,高等預兆視窗會出現在預兆視窗迴響鏈的結尾,並讓您同時面對兩個預兆,以整個迴響作為戰場,而非受限的圓環。
有哪五種迴響鏈類型?
迴響鏈是命運石碑網格中一系列連結的迴響,每個迴響都共享一個共同的機制主題。第四季推出了五種類型:
完成鏈中的任何迴響(除了最後一個)後,會在命運石碑旁出現一個傳送門,將您直接傳送到下一個迴響,無需在運行之間導航網格。在命運石碑中心的阿波菲斯處花費時砂碎片,也可以用來生成您選擇的特定迴響鏈。

迴響鏈命運石碑網格檢視
碎裂監獄和新巔峰首領如何運作?
賽季成長階梯通過兩個編織迴響通往新的巔峰遭遇。
預兆面紗(最低 100 腐化,可用時砂碎片向阿波菲斯購買)包含三個同時進行的預兆視窗。一次性啟動所有三個並成功清除,即可獲得一個碎裂監獄編織迴響作為掉落。
碎裂監獄(最低 400 腐化)是新巔峰首領的所在地。觀察者幻象是一場多階段的戰鬥,對抗一個被強化的奧羅比斯之影,它會逐一獲得不同預兆的支持。根據 Eleventh Hour Games 的說法,觀察者幻象的難度介於阿貝羅斯和終極阿貝羅斯之間,使其成為第四季最艱難的新挑戰。腐化和迴響修飾符在碎裂監獄內沒有任何影響。
資訊
完整的成長路徑為:預兆視窗,然後時砂碎片,然後預兆面紗,然後碎裂監獄,最後是觀察者幻象。在嘗試巔峰首領之前,請圍繞著在 400+ 腐化內容中生存來規劃您的配裝。
什麼是腐化符文?我應該使用它嗎?
腐化製作是本賽季最大的風險回報系統。腐化符文從被擊敗的預兆身上掉落,並可透過時砂碎片進行交換。與其他符文一樣,您可以在鍛造爐中使用它,但後果是永久且不可預測的。
腐化物品時可能會發生以下情況:
- 詞綴等級或數值改變(上升或下降)
- 詞綴被添加或完全移除
- 物品稀有度轉變
- 物品子類型變為專屬腐化變體
- 物品變得無法裝備
危險
一旦您腐化了物品,它將失去所有剩餘的鍛造潛能,且無法進一步修改。之後您唯一的選擇是裝備它、將其粉碎以獲取詞綴、在獻祭祭壇獻祭它,或將其出售。如果物品損壞,出售是您唯一的出路。
腐化的護符帶有額外的複雜性。它們可以將您的基礎屬性轉化為全新的屬性類型,每種都有強大的優勢和顯著的劣勢:
請注意,殘暴數值在 Hype Week 預覽期間由 Eleventh Hour Games 進行了調整。最初的展示顯示每法力消耗增加 0.05% 的傷害,但開發人員在更新日誌中確認最終數值為0.02%,因為之前的數字相對於其劣勢來說太強大了。

鍛造爐中的腐化製作
聖物祭壇和預兆聖物如何改變您的配裝?
聖物祭壇會插入一個全新的裝備欄位,該欄位位於您的聖物網格上方。裝備一個聖物祭壇會立即重塑網格在固定 5x5 空間內的佈局。第四季引入了 13 種可能的聖物網格佈局,讓您對可以放入的聖物形狀有更大的控制權。
當裝備聖物祭壇時,網格上會出現折射欄位,顯示為發光的紫色方塊。任何接觸到折射欄位的聖物都會獲得與該祭壇詞綴相關的額外加成,為聖物優化增加了一個放置謎題元素。
預兆聖物是伴隨的補充。這些預先腐化的聖物有 1x3 或 3x1 的形狀,並且可以滾動正常保留給較大聖物類型的詞綴,使其威力遠超其尺寸。預設情況下,您一次只能裝備一個預兆聖物,儘管某些聖物祭壇可以提高該限制。聖物祭壇和預兆聖物都僅從預兆視窗遭遇中掉落。
資訊
聖物祭壇系統有效地將聖物優化轉變為一個兩步驟的過程:首先選擇能提供您所需網格形狀的祭壇,然後將這些折射欄位填入與祭壇詞綴互動的聖物,以獲得最大價值。
遊俠有哪兩個新技能?
遊俠專精在第四季受到了最多的關注,該職業新增了兩個全新的技能。
刃風暴
刃風暴以前是暗影刃的子技能。由於其受歡迎程度,Eleventh Hour Games 將其提升為一個獨立的技能,並擁有自己的完整技能樹。基礎行為會在目標位置產生旋轉的刀刃,每秒對附近敵人造成 3 次傷害,持續 4 秒,最多同時存在 3 個刃風暴。每個敵人一次只能受到一個刃風暴的傷害。
關鍵基礎屬性:
- 法力消耗: 18
- 傷害加成效率:每次命中 150%
- 異常狀態施加:命中時機率減少 40%
技能樹包含尋找移動(3 米/秒的磁力抓取)、碰撞引爆(刀刃引爆)、寒冷轉換(霜刃),以及透過開啟軍械庫獲得的武器專屬加成。合金動畫節點尤其值得注意:它使刃風暴的移動速度增加 100%,並允許多個刃風暴同時命中同一目標,但代價是減少一個最大刃風暴,並增加 50% 的法力消耗。
暗影撕裂
暗影撕裂是一種衝刺攻擊,會在您之前的位置召喚一個暗影。該暗影隨後會延遲一段時間執行一次揮砍近戰或穿透弓箭攻擊。與大多數產生暗影的能力不同,暗影撕裂同時支援近戰武器和弓箭,使其異常靈活。
關鍵基礎屬性:
- 法力消耗: 20
- 解鎖等級: 3 級
- 初始攻擊效率: 100%
- 暗影攻擊效率: 500%
- 最大活躍暗影: 3 個
- 暗影持續時間:最多 5 秒
暗影會模仿您接下來直接使用的暗影飛瀑、飛鏢、暗影刃、爆炸陷阱或酸液瓶。這些技能的修飾符會轉移到暗影模仿的攻擊上。值得注意的樹節點包括暗影衝刺(將暗影撕裂轉化為一個具有 3 秒冷卻時間和 50% 更多傷害的位移技能)、隱藏力量(消耗暗影以獲得疊加傷害加成),以及暮光(將基礎物理傷害轉化為閃電傷害)。

暗影撕裂完整技能樹
最重要的品質改良有哪些?
除了新系統之外,第四季還帶來了一系列顯著的改進,影響日常遊戲體驗。
戰利品篩選器現在支援最多 200 條規則(從 75 條增加)。新的篩選條件包括符文、寶石、碎片和一個涵蓋鍛造潛能、傳奇潛能、編織者意志和編織者之觸的新潛能條件的專用條目。物品光束和地圖圖標現在可以獨立自訂,新的音效會在掉落時提示其稀有度等級。
命運石碑進行了重製的進度結構。新的奧羅比斯知識任務需要 5 點知識點才能解鎖 90+ 等級的時間線。您通過完成特定的戰役章節和命運石碑時間線來獲得點數,這些點數在連接到同一儲藏的所有角色之間共享。第一個預兆遭遇現在會在您完成的第一個 90+ 等級時間線的 Boss 任務迴響期間觸發,而不是第三個,從而加速了早期終局遊戲的進入。
遊戲中的所有敵人現在都添加了敵人硬直動畫,使戰鬥感覺明顯更具響應性。從 32 級開始,敵人的生命值也增加了 10%,從 10 級開始,造成的傷害增加了 5%,因此先前輕鬆通過中期內容的配裝將會感受到差異。
原始系進行了全面的動畫重製,涵蓋了跑步、行走、閃避、攻擊、技能和待機狀態。遊俠進行了顯著的動畫更新,包括動態的上下半身分離和完全動畫化的弓弦。
對於準備賽季配裝的玩家,Maxroll 上的第四季更新日誌詳細介紹了每個職業的技術細節。

更新的戰利品篩選器系統
值得了解的關鍵職業改動
除了兩個新的遊俠技能外,幾個職業也進行了有意義的調整。
遊俠現有技能經過重新平衡,武器攻擊類技能現在基礎傷害為 2,與其他近戰技能相同。這使得您在遊戲的各個階段所裝備的武器都更加重要。暗影飛瀑、同步打擊和致命海市蜃樓都進行了此項調整,並增加了傷害效率以作補償。
法師劍刃師的被動樹工作量是所有專精中最大的。第二個專精獎勵現在將武器上添加的近戰傷害的 40% 轉化為相同類型的額外法術傷害,取代了舊的護盾轉換。多個節點被重製,以在進攻和防禦之間創造更有意義的選擇。
原始系變形調整後,變回人形不再會將您的法力重置為滿。取而代之的是,您的法力將恢復到變形前的數量,再加上變形期間恢復的任何法力。
隕石的傷害大幅增加,從 180 基礎傷害和 950% 效率提升至240 基礎傷害和 1,200% 效率。
火山隕石現在消耗 50 法力(從 70 降低),並且不再會被地形碰撞摧毀,這對法師玩家來說都是有意義的品質改良。
對於準備賽季配裝的玩家,完整的官方碎裂預兆更新日誌包含了所有節點數值、被動改動和錯誤修復的完整資訊。
第四季您應該優先關注什麼?
鑑於系統的互聯性,以下是新角色進入碎裂預兆的實用優先順序:
- 完成奧羅比斯知識任務以解鎖 90+ 等級的時間線。您需要從戰役章節和命運石碑時間線中獲得 5 點。
- 盡快參與預兆視窗。早期等級的預兆視窗是可控的,並開始積累您的時砂碎片庫存。
- 暫時保留您的腐化符文,直到您擁有接近完美的基礎物品。不可逆性使得早期腐化浪費一個好物品。
- 一旦您達到終局遊戲,優先考慮聖物祭壇。網格重塑可以解鎖以前不可能實現的聖物組合。
- 在嘗試碎裂監獄之前,努力達到 400 腐化。觀察者幻象的難度高於阿貝羅斯,因此準備不足的嘗試將會很痛苦。
有關配裝指南、強度排行和更深入的職業分析,以支援您的第四季遊戲,請瀏覽 GAMES.GG 上的更多指南,找到適合您遊戲風格的起點。

