ARAM: Mayhem 擷取了休閒玩家對嚎哭深淵的喜愛,並注入了直接從競技場模式借用的選角系統。您可以在四個檢查點選擇強化道具,這些強化道具可以使您的終極技能冷卻時間加倍,或將您的雪球變成核彈,整個遊戲會滾雪球般地進入戰鬥,感覺上是真正不公平但又極度有趣。知道該選擇哪些增強道具以及圍繞哪些組合來建構裝備,是決定您是能帶領隊伍走向勝利,還是疑惑敵方維迦為何能從地圖另一端瞬間清空您的整支隊伍的關鍵。
ARAM Mayhem 如何運作?
ARAM: Mayhem 保留了經典的單線隨機英雄模式,並在其上疊加了分級的增強道具選角。在四個特定的檢查點,您將從三個選項的池中選擇一個增強道具。以下是確切的時間表:
- 等級 1:第一個增強道具,在遊戲開始前選擇。池中只有銀級。
- 等級 7:第二個增強道具。金級增強道具進入池中。您必須死亡並重生後才能選擇此項。
- 等級 11:第三個增強道具。棱彩級增強道具變得可用。規則相同,必須死亡才能選擇。
- 等級 15:第四個也是最後一個增強道具。所有池中的增強道具都可用。
注意
您只能在等級 7、11 和 15 時死亡時選擇增強道具。如果您玩的是像悠咪這樣很少死亡的英雄,您將比其他所有人都少獲得增強道具。死亡在這個模式中實際上是策略的一部分。
增強道具分為三個等級,定義了它們的強度上限:
Patch 26.3 為該系統增加了第二層:增強道具組合。某些增強道具屬於主題收藏,堆疊相同組合中的 2 到 4 個增強道具可解鎖額外效果。這改變了您應該如何處理每一次選擇,因為一個稍微較弱的單獨增強道具,如果能完成您的組合,可能就值得選擇。

等級 11 的增強道具選角
ARAM Mayhem 中的最佳棱彩級增強道具
棱彩級增強道具定義了您的強度上限。這些是能夠扭轉劣勢遊戲或讓強勢英雄變得完全破壞平衡的選擇。
史上最大的雪球
獲得 100 點技能加速(Ability Haste)用於雪球。雪球變得巨大,可以穿過小兵,造成 200 至 350 點(基於等級)魔法傷害(+60% 法術強度,+100% 額外物理攻擊),擊飛目標 0.75 秒,並減速 20% 持續 2 秒。
這可以說是該模式中最強的單一增強道具。像熔岩巨獸、蕾歐娜和納瑟斯這樣的開戰坦克會變成一往無前的列車。即使是對法師來說,僅僅是雪球上的 100 點技能加速就已經很離譜了。它也屬於雪夜組合,這是遊戲中最好的組合。
最遠射程的武器
近戰英雄獲得 250 點攻擊距離,遠程英雄獲得 150 點。
看似普通,實則破壞平衡。凱特琳和姍娜可以在不引起防禦塔仇恨的情況下攻擊防禦塔。近戰英雄突然可以像遠程輸出一樣作戰。當這個增強道具生效時,整個遊戲都圍繞著站位展開。對雷葛爾來說,它甚至能擴展他的被動跳躍距離。
終極革命
施放終極技能後重置。冷卻時間 75 秒,死亡時重置。
雙倍墨菲特的終極技能。雙倍熔岩巨獸的終極技能。雙倍莫德凱撒的終極技能,可以在同一場團戰中隔離兩個獨立的目標。在經常死亡的 ARAM 中,75 秒的冷卻時間會不斷重置,這意味著這個效果幾乎總是可以使用的。
寶石手套
獲得(25% + 每 100 法術強度 4.5%)的暴擊機率。您的技能可以造成 145% 的總傷害暴擊。
將任何施法者變成暴擊機器。擁有 1000 法術強度的維迦搭配寶石手套,會產生不合邏輯的數學。對已經出暴擊裝備的 ADC 或英雄來說,跳過這個,因為價值會被浪費。
煉獄導管
您的技能會施加一個無限疊加的燃燒效果,每秒造成 1.2 至 12 點魔法傷害,持續 5 秒(根據等級縮放,+2.8% 額外物理攻擊,+1.2% 法術強度)。所有燃燒效果每命中一次傷害,基礎技能冷卻時間減少 0.08 秒。
布蘭德、莉莉亞、卡莎碧雅和辛吉德會變成移動的災難。布蘭德的單一技能應用一次疊加 4 層煉獄導管。燃燒命中造成的冷卻縮減意味著延長的團戰會以一種完全不平衡的速度進行技能連發。
資訊
在 Patch 26.4 的錯誤修復後,煉獄導管的冷卻縮減現在與多個敵人疊加時是加法計算,而不是乘法計算。它仍然非常強大,只是不再是之前那種「0.5 秒技能冷卻結束」的情況了。
ARAM Mayhem 中的最佳金級增強道具
金級增強道具構成了您裝備的核心。它們提供關鍵符文、冷卻縮減經濟和持續的戰鬥價值。
從頭到尾
同時獲得黑暗收割和首領殺手關鍵符文。
ARAM: Mayhem 移除了遊戲中的所有符文,因此一個增強道具欄位能帶回兩個關鍵符文是巨大的優勢。在所有人都在不斷戰鬥的模式中,黑暗收割會不斷疊加層數。它也屬於財源滾滾組合。
靈魂虹吸
您的暴擊會治療您相當於所造成傷害的 12%。獲得 25% 的暴擊機率。
易大師和約瑞科有了這個會變得難以被擊殺。對 AP 戰士來說,搭配寶石手套可以通過技能暴擊獲得法術吸血。在延長的 ARAM 戰鬥中的續戰力確實不公平。
關鍵時刻
提供 50% 的暴擊機率。
原始屬性,無條件。任何普攻英雄都會立即獲得提升。與靈魂虹吸結合,戰鬥中的治療量會變得非常驚人。
處決者
對生命值低於 30% 最大生命值的敵方造成 10% 的額外傷害。擊殺一名敵方英雄會重置所有基礎技能的冷卻時間。
擊殺重置機制的特性使其在刺客和任何能夠連續擊殺的英雄身上都非常出色。帶有處決者的魔甘娜會讓她整場團戰都擁有不間斷的控制。
任務:烏爾夫的冠軍
達到 18 次英雄擊殺以獲得金湯匙,它會提升幾乎所有屬性。
注意:官方維基確認任務門檻是 18 次擊殺,而一些社群來源引用的是 22 次。與官方《英雄聯盟》維基交叉比對,18 次是正確的數字。選擇這個給予有高擊殺潛力且能實際達到該門檻的英雄。
ARAM Mayhem 中的最佳銀級增強道具
銀級增強道具是您的第一個選擇,也是後期偶爾獲得價值的選擇。它們單獨來看較弱,但仍然可以塑造遊戲的走向。
瞄準武器
近戰英雄獲得 75 點攻擊距離,遠程英雄獲得 50 點。
這是最遠射程武器的銀級版本。對任何普攻輸出英雄仍然有意義。一個安全、永遠不會錯的第一選擇。
靈巧
提供 60% 的額外攻擊速度。
非常適合易大師、泰達米爾和大多數 ADC。簡單、可靠,並且對正確的英雄來說總是很有用。
腿部訓練
獲得 50 點額外移動速度和 40% 的緩速抵抗。
移動速度可以贏得 ARAM 遊戲。躲避技能、追擊敵人、更快地回到戰鬥。移動能力較差的法師在敵方隊伍有多個突進威脅時也應該考慮這個。
重擊者
普攻造成相當於您最大生命值 3.5% 的額外物理傷害。
將坦克變成輸出威脅。塔姆·肯奇、喬嘉斯和蒙多醫生在疊加這個增強道具並配合他們天生的生命值裝備後,會變成可靠的傷害輸出者。
女巫的思維
提供 20 至 80 點法術強度(根據等級縮放)。
早期的法術強度提升讓像勒布朗和阿卡莉這樣的滾雪球型刺客能夠快速成型。在滿級並搭配死亡之帽時,80 點法術強度會變成 104 點。有些玩家通過這個增強道具路徑在ARAM: Mayhem 中達到了 1000+ 法術強度。

ARAM Mayhem 增強道具等級列表:最佳選擇與組合
所有 9 個增強道具組合排名
增強道具組合在 Patch 26.3 中被添加。收集同一主題組合中的 2 到 4 個增強道具可解鎖額外效果。以下是每個組合根據其在隨機英雄選擇中轉化為勝率的可靠性進行的排名。
S 級:最穩定
雪夜(2 件套:雪球獲得 +50 技能加速,雪球造成 30% 更多傷害 / 4 件套:+150 技能加速,100% 更多傷害)
增強道具:史上最大的雪球、黃金雪球、雪球升級、彈球雪球、雪球輪盤
該模式中最好的組合。雪球一直是 ARAM 中最重要的召喚師技能,而這個組合將其變成了一個主要的傷害技能。即使是 2 件套也值得圍繞它來建構。在 4 件套時,您的雪球可以一擊秒殺脆皮。
財源滾滾(2 件套:從增強道具和擊殺中獲得 15% 更多金幣 / 4 件套:50% 更多金幣)
增強道具:黃金雨、頭頂的杯子蛋糕!、捐贈、紅包、從頭到尾、升級:燃燒、升級:收集者
在一個不斷戰鬥的模式中加速金幣獲取。僅僅 2 件套就能讓您在中期比敵方隊伍領先一個完整裝備。
疊疊樂恐龍(2 件套:50% 更多層數 / 4 件套:200% 更多層數)
增強道具:無限遞歸、二元大師、舞步、靈魂汲取、任務:鋼鐵之心、現象級邪惡、縮小引擎、傲慢、揮擊
如果您選到維迦、姍娜、斯莫德、奧瑞利安·索爾或好運姐,這個組合就是自動獲勝的條件。擁有 200% 額外疊加層數的維迦在 20 分鐘內就能達到 1500+ 法術強度。
A 級:強大但依賴選角
鞭炮(2 件套:飛彈彈跳 2 次,造成 40% 傷害 / 4 件套:3 次彈跳,造成 80% 傷害)
增強道具:扇動錘子、魔法飛彈、暴擊飛彈、點燃!、颱風、雙重火焰
對基於飛彈的英雄來說,擁有驚人的傷害上限。好運姐、伊澤瑞爾和拉克絲會變成範圍傷害怪物。對沒有飛彈技能的近戰英雄來說較弱。
嘟嘟嘟(2 件套:40% 速度,25% 治療與護盾強度 / 4 件套:60% 速度,45% 治療與護盾強度)
增強道具:風語者祝福、我是小貓咪,媽媽在哪裡、升級:彌補祝福、為你 all in、暴擊治療、奏鳴曲、急救箱
將索娜、索拉卡、珍娜和璐璐變成團隊的堅實後盾。如果隊伍沒有真正的核心輸出需要保護,效果會較弱。
大魔法師(2 件套:施放技能時,退還隨機技能冷卻時間的 30%)
注意:根據官方補丁說明,此效果已從 40% 熱修補丁下調。
增強道具:溢流、心靈連結、增益夥伴、果汁、海洋靈魂
對像卡莎碧雅、雷茲和伊澤瑞爾這樣的技能連發英雄來說非常強大。隨機的冷卻縮減平均下來,在整場戰鬥中會大幅提升傷害輸出。
B 級:回報不錯,較難強行達成
全自動化(2 件套:自動施放冷卻時間減少 30% / 3 件套:自動施放冷卻時間隨技能加速縮放)
增強道具:校園皇后、量子計算、好的迴旋鏢、奏鳴曲、神聖干預、自毀、霜凍幽靈、火狐
當自動施放的增強道具實際適合您的英雄時,可以贏得戰鬥。變數較大,因為如果您沒有獲得相關的自動施放增強道具,組合獎勵就沒有作用。
高風險高回報(2 件套:小兵有機會掉落屬性鐵砧 / 4 件套:金級或棱彩級鐵砧的機率提高 50%)
增強道具:轉化:混沌、潘朵拉的盒子、屬性疊加!、轉化:棱彩、屬性疊加!、屬性!、轉化:金級
通過間接的屬性累積,在長時間的遊戲中表現強勁。問題在於 ARAM Mayhem 的遊戲往往在隨機掉落產生收益之前就已經決定勝負了。
C 級:特殊選擇
死亡喪鐘(2 件套:死亡計時器減少 25%)
注意:根據 Patch 26.3 說明,此數值已從 40% 熱修補丁下調。
增強道具:小丑學院、亡靈列車、自毀、轟炸機
「死亡致勝」組合。減少重生時間和死亡爆炸傷害聽起來很有趣,但大多數隊伍無法承受故意死亡的代價。

ARAM: Mayhem 帶來了相同的混亂,但增加了實際的決策、感覺來之不易的強度高峰,以及單一增強道具組合能夠贏得連續三場團戰的時刻。這個模式比普通的 ARAM 更能獎勵遊戲知識。一個擁有強大增強道具的弱勢英雄,其帶領隊伍的能力可能比一個擁有糟糕增強道具的強勢英雄還要強。

