Marathon 的Perimeter區域是一張懲罰嚴酷但回報豐厚的地圖,它獎勵聰明的站位和謹慎的物資路線,而非純粹的侵略。地圖上有五個主要興趣點、鎖定房間、受守衛的撤離點,以及在最有價值區域巡邏的 UESC 部隊,所以在進入遊戲前就了解地圖,將是盈利的行動與失去一切的區別。本攻略將詳細介紹每個關鍵地點、最佳物資點,以及無論你是單人還是滿編隊伍如何安全撤離。
Marathon 的 Perimeter 地圖是什麼?
Perimeter是 Marathon 的三個初始地圖之一,設定在 Tau Ceti IV 上荒涼的外圍定居點廢墟中。它最多可支援15 名玩家,分為 5 個 3 人隊伍,這使得它比 Dire Marsh 稍微不那麼混亂,但危險程度不減。這張地圖傾向於中遠距離戰鬥,因為它有寬闊的視野和高聳的城市結構,儘管茂密的叢林區域為偏好隱匿行動的玩家提供了側翼突擊路線。
這是一個中高難度區域,特別適合像Recon、Destroyer和Assassin這樣的 Runner,他們可以利用其開闊的地形或控制關鍵隘口。

Perimeter 區域地圖概覽
Perimeter 地圖興趣點
主要興趣點
在首次進入遊戲前,有五個主要地點是你必須瞭若指掌的:
- North Relay(最北端)— 一個高人流區域,具有強大的物資潛力,包括經常能找到稀有物品的NuCloric Research Building。
- Station(東北角)— 這裡有Tox Clear Room,一個鎖定區域,如果你有正確的權限,值得嘗試打開。
- South Relay(東南角下方)— 一個穩定的輪換點,物資不錯,人流量比北部略少。
- Overflow(西南角)— 設有一個Central Building Locked Room,裡面有高級裝備。
- Hauler(西側)— 包含一個Upper Floor Locked Room,對準備充分的隊伍來說回報可能非常豐厚。
次要地點
除了這五個主要地點外,Perimeter 還有幾個較小的區域,在輪換時值得注意:
- Data Walls
- Tunnels
- Ravine
- East Wall
- Columns
這些地點本身無法讓你一帆風順,但它們非常適合在熱點之間進行重新部署,而無需不必要地穿越開闊地帶。
提示
當你發現敵方隊伍正在爭奪主要興趣點時,使用 Tunnels 和 Ravine 等次要地點作為輪換通道。通過較安靜的區域移動,可以讓你重新部署時保持在雷達之外。
Perimeter 的最佳物資點在哪裡?
如果你是這個區域的新手,請優先考慮North Relay、Hauler、Overflow和South Relay。這四個地點持續產出稀有武器、有價值的物品和裝備,讓你的撤離變得值得。地圖上散佈的鎖定房間可以進一步提高回報,但你需要鑰匙卡或訪問代碼才能進入。
以下是頂級鎖定房間地點的快速總結:
這些房間中的每一個都由UESC 部隊守衛,所以不要指望能毫無阻礙地進入。在開始拾取物資前清理該區域,否則當第二波敵人湧入時,你將被困在搜尋過程中。

鎖定房間鑰匙卡提示
警告
在清理周圍的 UESC 敵人之前,切勿進入鎖定房間。在敵人仍然活躍時被發現拾取物資,是快速失去一堆戰利品的最快方法之一。
如何安全地穿越 Perimeter
利用叢林進行輪換
Perimeter 將開闊的城市廢墟與茂密的叢林植被混合在一起。叢林區域是你之間安全移動的最佳夥伴。該區域的開闊地帶極易暴露,尤其是在中繼站附近,長長的視野線讓敵方 Runner 能夠輕鬆射擊。每當你在主要區域之間移動時,都要緊貼樹線,利用叢林作為天然掩體。
控制高地
Perimeter 中的城市廢墟提供了高處位置,可以極大地改善你的視野,並讓你提前預警即將到來的威脅。如果你的隊伍能夠佔據一個靠近爭奪激烈興趣點的屋頂,你將贏得隨後的大部分交戰。Recon Runner 在這裡尤其有效,他們利用自己的能力在發動進攻前偵測到威脅。
Perimeter 的裝備推薦
考慮到該地圖強調中遠距離戰鬥,你的武器選擇應反映這一點:
- 主武器:Longshot 或 Twin Tap HBR,用於主導視野控制
- 副武器:M77 AR 或 Demolition HMG,用於建築物內的近距離防禦
如何成功從 Perimeter 撤離
Perimeter 提供5 個隊伍撤離點和1 個受守衛的撤離點。受守衛的撤離點很有誘惑力,因為它提供更好的獎勵,但它會吸引所有倖存隊伍的注意。在決定前往之前,誠實評估你目前的物資價值與在爭奪激烈的撤離戰鬥中失去一切的風險。
對於大多數行動,尤其是在早期,乾淨的隊伍撤離加上不錯的物資,勝過在受守衛點孤注一擲。在開始拾取物資前,偵察兩到三個潛在的撤離區域,這樣你總會有一個備用路線。
提示
Perimeter 有 3 個出生點,隊伍在行動開始時會在這裡部署。了解敵方隊伍可能在哪裡出生,有助於你預測他們的初始輪換路徑,並避免早期伏擊。
Perimeter 對單人玩家來說好嗎?
單人遊玩 Perimeter 完全可行,但需要採取特定的方法。該地圖的 PvP 強度是真實存在的,沒有隊友來掩護側翼或復活你,錯誤會受到嚴厲懲罰。話雖如此,Rook Runner Shell 在這裡具有顯著優勢:Rook 的能力讓你能夠繞過 UESC 部隊,而不是正面對抗他們,這在你獨自一人且無法在潛在的 PvP 遭遇戰之前消耗資源與機器人戰鬥時,是一個巨大的優勢。
如果你是單人遊玩,請晚點進入遊戲以避免早期的 PvP,優先考慮次要興趣點以建立你的裝備,並在確認周圍區域安全後再推進鎖定房間。

Rook 在 Perimeter 中的潛行能力
Perimeter 與其他 Marathon 地圖比較:你應該玩哪個?
Perimeter 處於一個甜蜜點:對於想要按照自己節奏戰鬥的隊伍來說,它比 Dire Marsh 更具結構性和回報,但又不像 Outpost 那樣持續不斷的 AI 浪潮。如果你的隊伍喜歡設置伏擊、佔據高地並進行有計劃的輪換,那麼這就是你的地圖。
提示
擁有混合 Runner 角色的隊伍在 Perimeter 中表現最佳。帶上一個 Recon 進行情報收集,一個 Destroyer 進行區域控制,以及一個 Assassin 或另一個專注於傷害的 Runner 來快速清理戰鬥。
Perimeter 行動的關鍵要點
Perimeter 獎勵準備而非即興發揮。了解五個主要興趣點在地圖上的位置,確定你目前可以使用哪些鑰匙卡進入鎖定房間,在拾取物資前清理 UESC 部隊,並在開始填滿你的背包前始終規劃好兩個撤離路線。無論你是滿編隊伍還是像 Rook 一樣單獨行動,對於尊重地圖佈局且不貪婪的玩家來說,該區域都能持續提供豐厚的回報。

