踏入MLB The Show 26的擊球區,無論您是經驗豐富的老將還是初次拿起球棒的玩家,都可能會感到不知所措。好消息是,San Diego Studio 保留了熟悉的擊球機制,同時加入了有意義的改進,包括新的ABS 挑戰系統和更優化的球員評級,讓每次擊球都感覺更真實。本指南將為您解析從第一天起就開始痛擊投手所需的所有揮擊類型、擊球介面和上壘策略。
MLB The Show 26 的擊球操作是什麼?
在選擇您的介面之前,您需要確切了解每個按鈕的功能。以下是兩個平台上所有揮擊輸入的完整解析:
要移動您的PCI (擊球點指示器),請使用左搖桿。按下左搖桿會將 PCI 固定在原地,這在您及早判斷到球落點時非常有用。
投球前動作
在投球前,您還有幾種可用選項:
- 查看投球歷史 — R2 / RT
- 查看守備站位 — R2+R3 / RT+RS
- 換人 — 方向鍵左
- 牛棚 — 方向鍵右
- 分析投手 — 方向鍵上
- 暫停 / 挑戰判決 — 方向鍵下 (投球後也用於挑戰判決)

PCI 區域在擊球區的定位
解析每種揮擊類型
普通揮擊是您的主要選擇。它對大多數打者都有效,無論其力量評級如何,您絕對可以用它來擊出全壘打。除非情況需要特定操作,否則請將普通揮擊視為您的預設選項。
接觸揮擊以準確性換取力量。當您處於 0-2 或 1-2 的劣勢時,如果您只需要將球打進場內,接觸揮擊是您的最佳選擇。即使是將難纏的球擊成界外球,也能延長您的打席並消耗投手的體力。
強力揮擊是高風險、高回報的。將它們留給有利的球數,例如 3-0,或者當您面對一位控球不穩的投手時。像Aaron Judge和Shohei Ohtani這樣的頂級重砲手就是為這些時刻而生的。然而,對於一位評級較低的打者來說,強力揮擊可能會讓您嚴重失去平衡。
短打是戰術性的但很有價值。一個速度快的跑者可以將一個完美放置的短打變成一個內野安打,而在比分緊湊的比賽中,犧牲短打可以讓二壘的跑者推進到三壘。不要過度依賴短打,但也不要忽略它。
資訊
將您的揮擊類型與打者的評級相匹配。對一位力量評級較低的業餘球員使用強力揮擊是快速累積三振的方法。
MLB The Show 26 的最佳擊球介面是什麼?
這是每個新玩家都會問的問題,答案取決於您想要的控制程度以及您願意投入多少練習。以下是每個介面的比較:
區域擊球 (推薦給大多數玩家)
區域擊球讓您直接控制 PCI,讓您可以手動將其定位在您預測球會落下的位置。這是最需要技巧的選項,但它也提供了最高的上限。投入時間閱讀投手並快速反應的玩家會發現區域擊球很有回報。
區域擊球中有兩種變體:
- 固定區域 — 當您放開左搖桿時,PCI 會停留在您放置的位置,而不是彈回中心。這適合喜歡提前預定位的玩家。
- 大區域 — 將好球帶分成九個區域,並讓您用左搖桿選擇其中一個。它比標準區域更容易掌握,但正如詳細的擊球和投球機制解析中所述,使用大區域會降低您相較於標準區域的潛在力量輸出。
時機介面 (最適合初學者)
時機介面完全取消了 PCI,讓 AI 處理方向決策。您只需專注於何時揮擊。如果您是系列遊戲的新手,並希望立即開始擊球而無需陡峭的學習曲線,時機介面是理想的起點。
方向介面
方向介面讓您影響擊出球的飛行方向,這在有短外野或特定外野佈局的球場中變得很有戰術意義。它的複雜程度介於時機介面和區域擊球之間。
資訊
標準區域是高水平比賽中最常用的介面。如果您對學習曲線感到自在,那麼從一開始就堅持使用它,而不是之後再切換,是值得的。

選擇您的擊球介面
如何閱讀投手並贏得打席
了解您的操作只是成功的一半。贏得打席取決於辨識球路和施加壓力。
擊球前研究投手
在比賽開始前,請查看對手的投手評級和球種。MLB The Show 26 使用真實 MLB 的投球使用率,因此如果您在現實生活中觀察像Gerrit Cole這樣的投手,您已經對遊戲中的情況有了初步的了解。在比賽中使用方向鍵上 Up D-Pad 選項來分析投手,並使用 R2 / RT 查看他們的投球歷史。
掌握球數
最有效的擊球策略之一就是不揮擊壞球。當球明顯朝好球帶外飛去時,就放過。每一次壞球的判決都會增加投手的投球數,而投手投的球越多,他們在後面的局數中就越不有效。
- 3-0 球數:如果您的打者有相應的能力值,可以考慮強力揮擊,或者直接保送上壘。
- 0-2 或 1-2 球數:切換到接觸揮擊。界外球在這裡是您的朋友,因為它們可以延長打席並消耗投手體力。
- 2 好球情況:積極保護好球帶。界外球可以讓您繼續留在場上。
警告
揮擊每一個球是讓投手輕鬆出局的最快方法。在擊球區保持紀律會迫使投手進入深球數,並更快地消耗他們的牛棚。
耗盡牛棚
MLB The Show 26 中的長遠策略是耗盡先發投手並迫使對方換投。當一位投手被換下場時,您將面對一位全新的投手,並且必須從頭開始辨識一套新的投球習慣。但是,更早地迫使對方換投意味著他們的牛棚投手在比賽後期會更疲勞,這時就容易出現失誤。

監控投手體力水平
如何使用新的 ABS 挑戰系統
MLB The Show 26 中最新穎的加入之一是自動好壞球 (ABS) 挑戰系統。當裁判做出您不同意的壞球或好球判決時,在挑戰提示出現時按下方向鍵下 Down D-Pad 來質疑該判決。
您每場比賽開始時至少有兩次挑戰機會。策略性地使用它們,特別是在高風險的情況下,一個被推翻的好球判決可能會讓球數對您有利。不要在低風險的球數早期浪費挑戰機會。
資訊
將 ABS 挑戰保留在球數變化影響最大的時刻,例如將 1-2 的球數變回 1-1,並且有跑者在壘上。
自訂您的擊球體驗
除了介面選擇之外,MLB The Show 26 還提供了一些設定來微調您的體驗:
- 揮擊視角 — 如果預設視角不適合您判斷來球,請在設定選單中更改您的擊球視角。
- PCI 透明度 — 調整此設定可以讓 PCI 在複雜的投球背景下更容易看到,這在夜間比賽或某些球場表面上特別有幫助。
- 打者評級 — 務必考慮打者個人的屬性。一位來自小聯盟的高接觸型打者絕不應該去揮擊全壘打,而一位頂級指定打擊者則應該透過強力揮擊來冒險。

PCI 透明度設定選單
若要更深入地了解投球方面的機制,官方補丁說明報導強調了 San Diego Studio 自發佈以來如何積極調整遊戲平衡,這會影響投手體力曲線和打者時機窗口。
擊球介面一覽比較
正確的介面是您會實際持續練習的那個。從時機介面開始,然後隨著信心的增長過渡到區域擊球,這是一條完全可行的路徑。
如需更多涵蓋MLB The Show 26 中所有模式和機制的指南,請瀏覽最新的遊戲指南,以不斷提升您在擊球區和投手丘上的技能。

