人工智慧已成為全球創投領域最主導的主題之一。雖然企業和生產力工具吸引了大部分的關注,但一個日益壯大的、以 AI 為核心的遊戲新創公司群體正開始嶄露頭角。根據 InvestGame 與 GDEV 合作的最新報告,在 2020 年至 2024 年間,有 178 家專注於 AI 的遊戲新創公司透過 264 筆融資交易,獲得了約 18 億美元的資金。

五年內投資 18 億美元
遊戲中的 AI 應用
儘管遊戲長期以來一直被認為是 AI 應用的沃土,但 AI 核心遊戲新創公司的資金投入相對較少。與其他領域的投機性熱情不同,遊戲中 AI 的應用專注於解決具體的營運挑戰。這些挑戰包括加速內容開發、提高擴展性以及增強玩家參與度。
遊戲產業正承受來自多方面的壓力:開發週期縮短、成本上升以及市場飽和。AI 越來越被視為一種能夠有意義地增強製作流程、減少人工投入並改善遊戲開發和玩家參與過程的工具,而非萬靈丹。
五年內投資 18 億美元
在 2020 年至 2024 年間,隨著人工智慧 (AI) 技術日益成為創投投資的焦點,遊戲產業經歷了顯著的轉變。由 InvestGame 與 GDEV 合作的最新分析顯示,此期間共記錄了 264 筆交易,總計 18 億美元的資金流向了遊戲領域的 AI 驅動解決方案。
這些數據反映了業界對支援內容創作、基礎設施和更廣泛營運需求的工具的興趣日益濃厚。本報告全面概述了過去四年投資活動的演變,重點介紹了關鍵趨勢、主要參與者以及遊戲領域許多 AI 新創公司的早期階段性質。

五年內投資 18 億美元
內容創作工具主導 AI 投資
最大份額的資金——119 筆交易共計 12 億美元——流向了用於內容創作的 AI 工具。這些技術支援遊戲開發的各個方面,包括視覺資產的生成、遊戲 環境的建構、對話的編寫以及非玩家角色 (NPC) 的開發。對此類別的持續投資凸顯了業界在遊戲開發中自動化和增強創意工作流程的持續興趣。
基礎設施技術投資趨勢不一
總共有 72 筆獨立交易,共計 4 億美元投資於基礎設施相關的 AI 工具。這些專案主要專注於透過自動化測試、服務管理和開發分析來提高營運效率的技術。儘管基礎設施投資中與 AI 相關的比例隨著時間的推移而增加——在 2024 年佔所有基礎設施資金的 65%——但此類別的總投資額在 2023 年和 2024 年有所下降,這表明策略重點有所轉移或市場日趨成熟。

五年內投資 18 億美元
遊戲中 AI 的更廣泛應用
另外 73 筆交易,歸類為雜項 AI 工具,獲得了 2 億美元的投資。這些工具包括用於行銷自動化、社群參與、使用者貨幣化以及遊戲內其他支援功能的解決方案。儘管規模較小,但此類別反映了 AI 應用超出直接遊戲開發的更廣泛範圍。
領先新創公司和投資數據
獲得最多資金的新創公司包括 Stability.ai(1.01 億美元)、Parametrix.ai(1 億美元)和 Pika(8000 萬美元)。Inworld 也獲得了大量支持,並被確定為總投資額最高的頂尖公司之一。這些數據說明了投資者對致力於在遊戲流程各個環節引入 AI 驅動創新的公司的信心。
關鍵創投公司和交易活動
Andreessen Horowitz 成為最活躍的創投公司,參與了 20 筆交易,總計 2.33 億美元。Bitkraft 以 12 筆交易緊隨其後,總計 1.77 億美元。儘管交易次數較少,Lightspeed 卻是總投資額最高的公司,在 6 筆交易中分配了 3.5 億美元。這些數據突顯了領先公司之間不同的投資策略,從頻繁的小額投資到較少的高價值承諾。

五年內投資 18 億美元
投資增長與市場成熟度
自 2020 年以來,遊戲 AI 領域的交易數量穩步增長,儘管增長速度並未加快。2024 年的投資額最高,達到 6.02 億美元,進一步鞏固了對該領域日益增長的興趣。其中,用於內容製作的 AI 工具持續吸引大量資金,反映了遊戲創作創新需求的穩定性。
儘管該領域正在經歷增長,但仍處於發展的早期階段。分析中的大多數新創公司融資額少於 500 萬美元,表明種子輪和早期融資佔主導地位。在 264 筆交易中,只有 10 筆(約 4.7%)被歸類為後期階段,這與遊戲中的 AI 技術仍在不斷湧現和成熟的廣泛認知相符。
未來展望與最終想法
InvestGame x GDEV 報告總結強調,遊戲中的 AI 仍處於形成階段。重點仍然是支援遊戲內內容創作的工具,同時對後端開發和玩家參與解決方案的興趣日益濃厚。如果當前趨勢持續下去,短期內可能會出現幾項發展:
- 隨著早期公司日趨成熟,從 2025 年開始將出現更多 B+ 輪融資。
- 創投參與度擴大,將遊戲視為更廣泛 AI 部署的試驗場。
- 併購加速,特別是來自尋求專有 AI 工具的 平台。
隨著市場的演變,重點將從概念轉向執行。AI 在遊戲領域的長期成功將取決於這些工具如何有效地整合到現有的製作流程中,以及它們是否能夠持續提供可衡量的投資回報。



