Nintendo 的股價在 5 月 11 日日本股市開盤時下跌了 7%。原因很直接:即便調漲了售價仍無法抵銷日益增長的生產成本,再加上 2026 年的遊戲發售陣容缺乏投資者所期待的重量級大作。
未能解決問題的漲價策略
上週,Nintendo 將 Switch 2 的售價調漲了 $50,試圖在股價連續五個月下跌後穩住投資者的信心。該公司同時下調了未來一年的主機銷售預測。儘管初期表現強勁——前九個月售出 2000 萬台主機並出貨 5000 萬款遊戲——但上述情況依然發生了。
市場關注的是未來,而非過去。而未來面臨的是更大的財務壓力。Nintendo 社長古川俊太郎表示,此次漲價「並未完全反映所有成本的增加」。他指出,受 AI 硬體競賽驅動,電腦零組件價格不斷攀升,加上油價飆漲,導致成本壓力劇增。9 月起實施的國際市場漲價幅度也小於日本國內,這意味著營收與生產成本之間的缺口縮小速度不夠快。
在 Nintendo 股價下跌 7% 的同時,Sony 的股價在當天卻上漲了 10%。這種強烈對比說明了一切。
為何 2026 年的遊戲陣容讓情況雪上加霜
如果近期有強檔大作推出,Nintendo 的財務困境或許還能緩解。但目前並沒有。
Pokémon Pokopia 表現亮眼,但該作已經發售。下一款《Pokémon》正傳作品要等到 2027 年才會推出。2026 年剩下的陣容僅有《Star Fox》重製版、另一款《Splatoon》新作,以及《Yoshi and the Mysterious Book》。這些遊戲固然不錯,但沒有一款是能讓股東對假期檔期營收充滿信心的「主機護航大作」。
最令人不安的是,至今仍未有任何 3D《Mario》新作或《The Legend of Zelda》的相關消息。FromSoftware 的《The Duskbloods》是目前排程中最受矚目的第三方遊戲,Nintendo 明顯將其定位為 Switch 2 的重點發售作品。然而,單憑一款第三方獨佔遊戲,無論品質多高,都無法取代 Nintendo 自家旗艦級 IP 的地位。

Nintendo 2026 年的遊戲發售空窗期
多數玩家對 Nintendo 商業模式的誤解
Sony 和 Microsoft 之所以能吸收硬體虧損,是因為它們是大型且業務多元化的企業。Sony 可以告訴投資者,他們計畫以更好的利潤率銷售較少的 PS5,同時還有影視、音樂和電子部門作為後盾。而 Nintendo 除了持有 Pokémon Company 約三分之一的股份外,本質上仍是一家純粹的遊戲公司。沒有多元化的投資組合來緩衝表現不佳的季度。
這種結構性的現實使得當前局勢比表面上看起來更加緊迫。Nintendo 一向按照自己的步調運作,以抗拒外部壓力聞名。這種獨立性在過去幾十年確實奏效。但現在,市場明確指出,若能在年底前針對核心 IP 的未來計畫發布重大公告,將有助於穩定投資信心。
對於想了解哪些遊戲值得入手以及未來動向的玩家,請查看我們的遊戲評測與遊戲攻略,獲取 Switch 2 已發售作品的最新資訊。
隨著假期旺季臨近,且遲遲不見《Mario》或《Zelda》的消息,Nintendo 面臨的揭露計畫壓力只會與日俱增。








