在目前的 web3 遊戲領域,開發者正以新的方式整合區塊鏈技術,但為了吸引主流玩家,往往傾向於中心化模型。然而,全鏈遊戲,即完全依賴區塊鏈來實現所有遊戲元素的遊戲,正在展現遊戲真正去中心化的潛力。包括 Leah Callon-Butler 在內的行業專家認為,這些全鏈遊戲雖然充滿挑戰,但可能掌握著釋放區塊鏈技術最具影響力且獨特方面的關鍵。
混合模型的興起
如今許多 web3 遊戲 都與傳統的 web2 遊戲非常相似,擁有先進的圖形和精緻的遊戲玩法。然而,為了簡化玩家的入門流程,許多這類遊戲允許玩家在沒有錢包或 NFT 的情況下進行遊戲,讓區塊鏈的參與成為可選。這些遊戲可在 Google Play 和 Epic Games Store 等平台上使用,其中一些遊戲甚至完全從其行銷中移除了 「NFT」 和 「加密貨幣」 等 web3 術語。這種趨勢反映了吸引傳統遊戲市場的努力,該市場目前的價值約為 3340 億美元。透過轉向熟悉的遊戲體驗,開發者正試圖透過吸引非加密貨幣受眾來擴大其玩家群體。

Epic Games Store 上已有超過 127 款區塊鏈遊戲
推動完全去中心化
相比之下,全鏈遊戲 嚴格遵守去中心化原則,不依賴中心化伺服器,並將所有遊戲資產、邏輯、狀態和儲存直接放在區塊鏈上。這些遊戲,也稱為自主世界 (Autonomous Worlds),是開源的、由社群擁有,並且獨立運作,不依賴原始創作者。這種模型透過促進無需信任的互通性和組合性,實現了新穎的遊戲體驗。
開發者可以創建所有權、動作和資產不可變的遊戲,讓玩家和其他開發者能夠擴展這些遊戲或將其整合到更大的生態系統中。然而,這種模型帶來了重大的技術挑戰,特別是考慮到區塊鏈通常在擴展性和儲存方面存在瓶頸,這會影響遊戲的流暢度。因此,全鏈遊戲主要局限於較簡單的格式,例如 回合制策略和棋盤遊戲,這些遊戲需要較少的動作和玩家互動。

games.gg 上的全鏈遊戲範例
全鏈遊戲的限制
設計全鏈遊戲需要克服多重障礙,從交易費用到複雜的使用者體驗。區塊鏈交易費用會隨著玩家的每一次操作而累積,導致參與者成本增加。此外,玩家在導航 加密貨幣原生平台 和流程時面臨陡峭的學習曲線。
雖然這限制了全鏈遊戲的採用,但它也是區分 web3 遊戲與其 web2 對手的顯著因素。許多開發者選擇混合模型,而不是整合選擇性的區塊鏈元素。通常,可在去中心化市場上交易的資產,例如 NFT 和代幣,仍保留在鏈上,而其他元素則保留在鏈下,以簡化設計並降低營運複雜性。

全鏈遊戲中的實用性和所有權
擁抱去中心化
全鏈遊戲開發的挑戰並未嚇退區塊鏈倡導者,他們將這些遊戲視為測試區塊鏈能力真正界限的機會。這些倡導者認為,採用全鏈方法可以讓開發者更好地探索 web3 遊戲的獨特之處。產業已從早期的區塊鏈遊戲浪潮中吸取了教訓,例如 CryptoKitties 和 Axie Infinity 等早期採用者,它們面臨高交易成本和笨拙的使用者體驗等挑戰。
然而,儘管存在這些早期障礙,這些遊戲仍展示了區塊鏈驅動遊戲的潛力,並啟發了新一代玩家探索去中心化應用程式。近年來,由於 Layer 2 解決方案等進展,開發者工具包已大幅改善,這些解決方案提高了交易速度,透過帳戶抽象實現靈活的錢包使用,並透過會話金鑰簡化錢包互動。這些技術改進解決了一些長期存在的區塊鏈效能和使用者體驗問題。

硬體應用程式與軟體應用程式
結論
全鏈遊戲的倡導者認為,它們對於超越 web2 式的限制並利用區塊鏈的核心優勢(包括透明度、互通性和真正的數位所有權)至關重要。隨著這些遊戲的發展,它們可能會帶來在中心化 web2 遊戲框架內尚未實現的新穎遊戲機制。
在未來幾年,區塊鏈在遊戲中的整合預計將根據具體的遊戲設計需求,在鏈上和鏈下元素之間取得平衡。儘管區塊鏈遊戲的全部潛力尚未實現,但行業領導者相信,全鏈遊戲將引領 web3 遊戲進入一個創新的時代。隨著這項技術的進步,它最終可能會透過創造超越傳統遊戲平台能力的體驗,重新定義玩家對「偉大遊戲」的認知。







